Это настраиваемый и хорошо оптимизированный скрипт ragdoll для FiveM. Благодаря настраиваемым настройкам физики и триггерам событий для различных сценариев игрового процесса этот сценарий предлагает игрокам динамичный и увлекательный игровой процесс.
Вопросы? Свяжитесь со мной в Discord RaccoonWX.
Регулируемые настройки физики для различных костей тела, включая настройки силы, демпфирования, инерции, эластичности и отсутствия демпфирования. Прослушиватели событий, которые запускают эффект тряпичной куклы, когда игрок или NPC падает, получает удар, вступает в рукопашный бой или его сбивает транспортное средство. Дополнительная функция, которая применяет эффект тряпичной куклы, когда игрок или NPC сбивается транспортным средством. Настраиваемые настройки событий и триггеров в соответствии с вашим конкретным сценарием игрового процесса. Хорошо оптимизирован для оптимальной производительности на вашем сервере FiveM.
Загрузите последнюю версию скрипта из репозитория GitHub.
Извлеките содержимое архива в папку ресурсов вашего сервера FiveM.
Добавьте start Realistic_Euphoria_Ragdoll в файл server.cfg.
Перезагрузите сервер FiveM.
Чтобы настроить скрипт, измените соответствующую функцию в таблице «Euphoria» клиентского скрипта. Функция SetBoneProperties позволяет вам регулировать параметры прочности, демпфирования, инерции, эластичности и отсутствия демпфирования для различных костей тела, давая вам полный контроль над эффектом тряпичной куклы. Функция «ApplyRagdollOnCarHit» обеспечивает более реалистичный и захватывающий опыт взаимодействия с транспортными средствами в игре.
Кроме того, прослушиватели событий в клиентском скрипте можно настроить так, чтобы параметры триггера соответствовали вашему конкретному сценарию игрового процесса. Это позволяет вам создать более динамичный и захватывающий игровой процесс для ваших игроков.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы или возникнут вопросы по поводу сценария, пожалуйста, откройте вопрос в репозитории GitHub или свяжитесь со мной напрямую.
Этот скрипт ragdoll распространяется по лицензии MIT. Не стесняйтесь использовать и изменять этот сценарий по мере необходимости, но, пожалуйста, укажите автора, если поделитесь какими-либо модификациями или производными.