USD for Maya — это проект по созданию плагина Maya, а также библиотек многократного использования, которые предоставляют возможности перевода и редактирования для универсального описания сцены Pixar Animation Studios (USD).
Подробнее о долларах Pixar можно прочитать здесь.
Зачем еще один плагин Maya?
По мере роста популярности доллара США многие студии задавались вопросом, какой плагин им следует использовать в своих конвейерах. Двумя популярными вариантами, используемыми как по отдельности, так и вместе, являются плагин Pixar USDMaya, который был частью самого USD, и Animal Logic, который был выпущен отдельно с открытым исходным кодом. Оба плагина имеют сильное сообщество пользователей, но некоторые задаются вопросом, когда Autodesk в конечном итоге выпустит официально поддерживаемый плагин. Цель этого проекта — работать напрямую с Pixar и Animal Logic, а также с другими ключевыми участниками, чтобы объединить лучшее от обоих в одном поддерживаемом плагине.
Pixar ведет список участников USD в своей документации здесь, и поскольку мы начинаем совместную работу по объединению двух существующих плагинов, также важно отметить объем работы, которую люди вложили и в плагин Animal Logic. Список этих участников хранится здесь.
Установщики для MayaUSD можно найти здесь.
И у Animal Logic, и у Pixar есть форумы, на которых можно задать вопросы.
Форум Pixar здесь.
Форум Animal Logic уже здесь