Вилы: для ранней игры, меньшая прочность, нормальное сопротивление снаряда под водой, позволяет укладывать плитку на сельскохозяйственных угодьях.
Хеллфорк: Пустоватый вариант Трезубца.
Можно получить, объединив Трезубец с Древним Трезубцем, который с вероятностью 60% появится в сокровищницах Бастиона.
Древний трезубец и Адская вилка огнеупорны, как и незеритовый лом и незеритовое снаряжение.
Поджигает объекты при ударе, независимо от того, брошены они или используются в качестве оружия ближнего боя.
Использование Riptide изменено с воды на огонь, когда пользователь горит или находится внутри лавы.
Soulfork: вариант Адской вилки.
Можно получить, используя Адскую вилку на факелах души, фонарях или кострах.
Для работы Riptide требуется опыт, наносит урон пользователю, когда весь опыт израсходован.
Поджигает пользователя на короткое время после использования Riptide. Огонь не причиняет вреда пользователю, если он не был в огне до этого.
Можно вернуть обратно, используя его на обычных вариантах упомянутых блоков душ.
Elder Trident: улучшенный трезубец с возможностью самонаведения.
Можно получить, объединив Трезубец с Глазом Древнего Стража, который выпадает из Старших Стражей, когда их убивают в рукопашной атаке трезубцем или трезубцем, зачарованным на Верность 3 или 4.
Направится к сущностям и вернется за ними (если он ни во что не врезался или в землю)
После убийства существа Старший Трезубец поймает свою добычу и вернет ее, когда игрок поднимет трезубец, или вернет ее вам, если трезубец верен!
Направление дополнительно дает тот же эффект, что и Elder Guardian, на игроков при ударе по ним при броске (призрак + усталость от добычи полезных ископаемых).
Riptide на этом трезубце создаст одну копию Guardian Trident на каждый уровень Riptide, ведя себя точно так же, как обычный Elder Trident.
Атлан: легендарный золотой трезубец, чары которого соответствуют его материалу.
Можно получить, объединив Трезубец с Зачарованным золотым яблоком.
Принимает все чары трезубца, а также чары меча.
Новый уровень чар лояльности, Верность IV (также известный как Искренняя лояльность), который удаляет трезубец как объект при подбрасывании предмета, позволяя вам вызвать его в любое время, щелкнув правой кнопкой мыши пустой рукой.
Полное изменение работы «Прокола» теперь наносит дополнительный урон существам под дождем или в воде, а не водным существам.
Добавляет только 0,75 ед. урона за уровень вместо 1,25.
Что касается Адской вилы, Пронзание будет наносить одно дополнительное сердце урона за уровень всем объектам с иммунитетом к огню (включая существ с сопротивлением огню!)
Верные трезубцы возвращаются в правый слот (включая вторичную руку).
(Только в творческом режиме) Новый мощный предмет Водоворот, который позволяет пользователю выбрасывать трезубцы из своего инвентаря.
Принимает эффективность (сокращает время между каждым запуском трезубца), неразрушимость и починку.