dlssg to fsr3
Build 0.100
... представляет собой модификацию/замену игр, использующих технологию генерации кадров Nvidia DLSS-G, позволяющую вместо этого использовать технологию AMD FSR 3 Frame Generation. В настоящее время поддерживаются только графические процессоры серий RTX 1600, RTX 2000 и RTX 3000.
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
VULKAN_SDK
.Visual Studio 2022 x64 Tools Command Prompt
.dependenciesFidelityFX-SDKsdk
.BuildFidelityFXSDK.bat
и дождитесь компиляции.CMakeLists.txt
напрямую или откройте корневую папку, содержащую CMakeLists.txt
.Universal Release x64
..Make-Release.ps1
и дождитесь компиляции.DisableNvidiaSignatureChecks.reg
и выберите «Выполнить» . Нажмите «Да» в следующих нескольких диалоговых окнах.Cyberpunk2077.exe
. Пример пути: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonCyberpunk 2077binx64
.dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
и новый nvngx.dll
в папку установки игры.dlssg_to_fsr3.log
будет создан после запуска игры. CMakeUserEnvVars.json
в текстовом редакторе и переименуйте ___GAME_ROOT_DIRECTORY
в GAME_ROOT_DIRECTORY
.GAME_ROOT_DIRECTORY
к выбранной вами игре. Созданные библиотеки DLL автоматически копируются.GAME_DEBUGGER_CMDLINE
на выбранный вами исполняемый файл. Это позволяет осуществлять прямую отладку из интерфейса Visual Studio.resourcesdlssg_to_fsr3.ini
в каталог игры для визуализации FSR3 и параметров отладки.