Это простая библиотека для 2D и 3D шума Перлина и симплексного шума в JavaScript. Шум красивый.
Библиотека довольно быстрая (10М запросов/сек). Но это все равно намного медленнее, чем использование шейдера. Например, если вы попытаетесь обновить количество пикселей всего экрана, это будет медленно.
Код основан на реализации Стефана Густавсона. Делайте с ним что хотите и т.д.
Noise.seed(Math.random());for (var x = 0; xБиблиотека предоставляет объект под названием
noise
со следующими свойствами:
simplex2(x, y) : 2D-функция симплексного шума
simplex3(x, y, z) : функция 3D-симплексного шума
perlin2(x, y) : 2D-функция шума Перлина
perlin3(x, y, z) : функция 3D-шума Перлина
seed(val) : Начальное значение функций шума. Поддерживается всего 65536 различных семян. Используйте число с плавающей запятой от 0 до 1 или целое число от 1 до 65536.