Содержит готовый проект «Стелс-игры» в рамках курса Udemy: «Освоение Unreal Engine 4: создание многопользовательских игр на C++».
Текущая версия движка: 4.27
Важно: проверьте раскрывающийся список «Ветки» на GitHub для всех поддерживаемых версий Unreal Engine**.
Функции
- Game Objective to Extract to an 'extraction zone'
- AI Guard that senses players and noises
- First Person Weapon that can distract Guard AI (Shoot Projectiles at wall)
- Game loop with 'game over' spectating.
- Works fully in multiplayer!
Включает решения нескольких задач, с которыми вы столкнетесь во время курса Udemy:
- Black Hole (Sucking up nearby Actors)
- Launch Pad (Launch Players and Actors)
- Patrolling AI
На основе моего упрощенного шаблона FPS: https://github.com/tomlooman/SimpleFPSTemplate.
Ищете пошаговое руководство по C++? Я выпустил книгу «Мастерство Unreal Engine 4: создание многопользовательских игр на C++!» Включает в себя две игры, обучающие вас C++, сети для многопользовательской игры и множественный ИИ, включая расширенные деревья поведения для ИИ для стрелков дальнего боя.
Получите курс Udemy прямо сейчас и изучите C++ для Unreal Engine 4: ССЫЛКА НА СКИДКУ
(Содержимое этого проекта можно использовать только в проектах Unreal Engine в соответствии с лицензионным соглашением Unreal Engine)