QB64 — это современный расширенный язык BASIC+OpenGL, который сохраняет совместимость с QB4.5/QBasic и компилирует собственные двоичные файлы для Windows (XP и выше), Linux и macOS.
Установка
Использование
Дополнительная информация
Загрузите соответствующий пакет для вашей операционной системы по адресу https://github.com/QB64Team/qb64/releases.
Обязательно извлеките содержимое пакета в папку с полными правами на запись (невыполнение этого требования может привести к ошибкам IDE или компиляции).
Перед использованием QB64 обязательно установите инструменты командной строки Xcode с помощью:
xcode-select --install
Запустите ./setup_osx.command
, чтобы скомпилировать QB64 для вашей версии ОС.
Скомпилируйте QB64 с помощью ./setup_lnx.sh
.
Зависимости должны устанавливаться автоматически. Необходимые пакеты включают OpenGL, ALSA и компилятор GNU C++.
Запустите исполняемый файл QB64, чтобы запустить IDE, которую вы можете использовать для редактирования файлов .BAS. Оттуда нажмите F5, чтобы скомпилировать и запустить код.
Чтобы сгенерировать двоичный файл, не запуская его, нажмите F11.
Кроме того, если вы не хотите использовать интегрированную среду IDE и хотите только компилировать свою программу, вы можете использовать следующие вызовы командной строки:
qb64 -c yourfile.bas
qb64 -c yourfile.bas -o outputname.exe
Замена -c
на -x
приведет к компиляции без открытия отдельного окна компилятора.
Дополнительную информацию о QB64 можно найти в нашей вики: https://wiki.qb64.org.
У нас есть форум сообщества по адресу: https://forum.qb64.org.
Мы чирикаем от @QB64Team
Найдите нас в Discord: https://discord.qb64.org