Процесс изготовления самолетов противника:
1 [AirWar_var_public]-[FPg_Add]-Дело
2 [AirWar_var_public]-[Bg_Add]-Case <ID нового самолета'Bullet (то же, что и идентификатор нового самолета)>
3 [AirWar_ruler_engine_Move]-[FoePlaneWYKZ]-Case 'Для реализации этой функции может потребоваться добавить новые переменные и новые элементы управления.
4 [Form1]-Dim <Имя нового самолета + «Время»> как можно дольше
5 [Form1]-[Timer5_Timer] 'Установка времени обновления нового самолета (здесь задайте интервал обновления новых самолетов противника)
6 [AirWar_World_Engine]-[F5_Foe_Plane]-Чехол
7 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Обнаружение физических событий_Тело самолета_PaB]-Дело
8 [AirWar_World_Engine]-[F5_Foe_Bullet]-Case <ID нового самолета'Bullet>
9 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Обнаружение физического события_Субъект самолета_Событие PBaFP_Урегулирование опыта]-Дело
Процесс изготовления окончательного навыка:
1 [Form1]-Sk0n1(PCID*5+SKillID) Добавить новые элементы управления именем навыка.
2 [Form1]-[Time2_Timer]-Для c=1 до <SkillSum+1(SkillID)>
3 [AirWar_var_public]-Public PSkill(, <SkillSum+2(SkillID+1)>)
4 [AirWar_ruler_engine_Phy]-[Обнаружение физических событий_Субъект самолета_PBaFP событие_Опыт поселения] 'Здесь установлено, чтобы разблокировать врага (установлено здесь, чтобы разблокировать врага, победив его)
4.5 [Airwar_World_Case]-[Upgrade] 'Здесь задается, разблокировать ли обновление (здесь задается, разблокировать ли обновление)
5 [Airwar_var_public]-[PBg_Add]-Дело
6 [AirWar_var_public]-[PBg_Add_ClassificationAndEntry]-Case 'Установите здесь конкретные свойства навыков (Здесь установите конкретные свойства навыков)
7 [Airwar_ruler_engine_Move]-[PlBtWYKZ]-Case 'Установите путь выполнения навыков здесь (Установите путь выполнения навыков здесь)
8 [Airwar_ruler_engine]-[Обнаружение физического события_PlaneBullet body] 'Вот запись физической функции навыка (здесь установите запись физической функции навыка)
9 [Airwar_ruler_engine_Phy]-Добавить новую функцию: Обнаружение физических событий_PlaneBullet subject_Trl_<SkillID+1> 'Установить физические эффекты в функции (Установить физические эффекты навыка в функции)
10 [Airwar_World_Engine]-[F5_PC_Bullet]-Дело 'Настройка эффекта изображения умения (настройка эффекта изображения умения)