Идеи и код этого проекта взяты из проектов с открытым исходным кодом DerekYRC/mini-spring и code4craft/tiny-spring. Изучив, расширив и дополнив их, я написал статьи, в которых обобщил свой опыт и поделился ими с читателями для изучения Spring. исходный код вместе. Большое спасибо участникам проекта с открытым исходным кодом. Читатели также могут учиться вместе и получать опыт обучения с разных точек зрения.
Проекты с открытым исходным кодом и отличные книги ;
Брат Фу — инженер и архитектор Интернет-Java. Он разрабатывал транзакционные и маркетинговые проекты, реализовывал проекты операций и мероприятий, разрабатывал промежуточное программное обеспечение, организовывал реконструкцию систем и писал технические патенты. Он не только занимается разработкой бизнес-систем, но также часто занимается проектированием и реализацией некоторых классов инструментирования байт-кода. Имеет богатый опыт проектирования и реализации архитектуры. Хотя он увлечен языком Java, ему также нравится изучать повторители, платы ввода-вывода, C# и PHP. Он активный технический мучитель. ✏️ Червоточина · Technology Stack, блогер, автор книги «Переосмысление шаблонов проектирования Java»
Добавить WeChat: fustack | сосредоточиться на |
Планета Знаний : Будут ли программисты запираться?
(学习套路&源码使用)
issue
для общения с коллегами и добивайтесь прогресса вместе. Этот склад предназначен для изучения исходного кода Spring. Написав от руки упрощенную версию среды Spring, вы сможете понять основные принципы Spring. Перейти -> Подробное введение
В процессе написания исходный код Spring будет упрощен, основная логика в общей структуре будет извлечена, процесс реализации кода будет упрощен, а основные функции будут сохранены, такие как: IOC, AOP, жизненный цикл Bean, контекст, область действия, обработка ресурсов и другие реализации контента.
小傅哥
, причина, по которой я начал читать исходный код Spring, заключается главным образом в том, что при написании «Руководства по собеседованию» исходный код Spring должен был быть написан с большим количеством текстовых описаний, длинными чертежами процессов и большой подготовкой контента. но новичкам по-прежнему очень сложно изучить эту часть контента напрямую, поэтому теперь, чтобы дать мне и другим партнерам抓手
для обучения, давайте вместе изучим, что такое счастливая планета!
Эта колонка посвящена практическим материалам по кодированию. В процессе обучения вам необходимо объединить цели , которые необходимо решить в каждой главе статьи, идеи дизайна и внедрить их в практический процесс кодирования. Изучая программирование, также лучше всего понимать, почему эта часть контента реализована таким образом, какой шаблон проектирования она использует и какие средства используются для достижения того или иного разделения обязанностей. Только благодаря такому обучению вы сможете лучше понять и освоить процесс реализации исходного кода Spring, а также это поможет вам заложить прочную основу для будущего углубленного изучения и практического применения.
Кроме того, изучение этой колонки совмещено с шаблонами проектирования, а нижняя часть соответствует проектированию и разработке промежуточного программного обеспечения SpringBoot. Поэтому, если читатели сталкиваются с непонятными им шаблонами проектирования в процессе обучения, они могут прочитать соответствующие материалы. изучая Spring, они могут попрактиковаться с содержимым промежуточного программного обеспечения.
Исходный код : весь исходный код, указанный в этом столбце, был интегрирован в текущий проект и может быть сопоставлен один за другим с соответствующим исходным кодом случая в этой главе. Вы можете запустить весь проект сразу после его получения или открыть и запустить проект исходного кода, соответствующий каждой главе отдельно.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы в процессе обучения, в том числе: невозможность запуска, предложения по оптимизации, текстовые ошибки и т. д., вы можете сообщить о проблеме или связаться с автором: WeChat小傅哥
, fustack
При написании содержания колонки в каждой главе представлены четкие чертежи проектов и соответствующие диаграммы классов, поэтому в процессе обучения вы должны не только заботиться о том, как пишется код, но, что более важно, понимать, как формируется содержание этих проектов. В этом процессе непрерывно реализуется все основное содержимое жизненного цикла компонента, как показано ниже:
Жизненный цикл Spring Bean |
---|
难度【★☆☆☆☆】第01 章:开篇介绍,我要带你撸Spring 啦!
难度【★☆☆☆☆】第02 章:小试牛刀,实现一个简单的Bean容器
难度【★☆☆☆☆】第03 章:初显身手,运用设计模式,实现Bean 的定义、注册、获取
难度【★★☆☆☆】第04 章:崭露头角,基于Cglib实现含构造函数的类实例化策略
难度【★★☆☆☆】第05 章:一鸣惊人,为Bean对象注入属性和依赖Bean的功能实现
难度【★★☆☆☆】第06 章:气吞山河,设计与实现资源加载器,从Spring.xml解析和注册Bean对象
难度【★★★★☆】第07 章:所向披靡,实现应用上下文,自动识别、资源加载、扩展机制
难度【★★★☆☆】第08 章:龙行有风,向虚拟机注册钩子,实现Bean对象的初始化和销毁方法
难度【★★★☆☆】第09 章:虎行有雨,定义标记类型Aware接口,实现感知容器对象
难度【★★★☆☆】第10 章:横刀跃马,关于Bean对象作用域以及FactoryBean的实现和使用
难度【★★★★☆】第11 章:更上层楼,基于观察者实现,容器事件和事件监听器
难度【★★★★☆】第12 章:炉火纯青,基于JDK和Cglib动态代理,实现AOP核心功能
难度【★★★★★】第13 章:行云流水,把AOP动态代理,融入到Bean的生命周期
难度【★★★☆☆】第14 章:笑傲江湖,通过注解配置和包自动扫描的方式完成Bean对象的注册
难度【★★★☆☆】第15 章:万人之敌,通过注解给属性注入配置和Bean对象
Автор этой книги,
小傅哥
, потратил 50 дней и извлек 22 реальных бизнес-сценария из фактического развития бизнеса в Интернете, таких как транзакции, маркетинг, флэш-продажи, промежуточное программное обеспечение, исходный код и т. д., и написал книгу объемом 180 000 слов. , 271-страничные практические материалы по программированию на Java. Если книга содержит содержание, которое трудно понять, возможно, автору не хватило необходимого описания и строгой калибровки в процессе написания. Спасибо, что отправили мне свое мнение или вопросы. Вы также можете связаться со мной, чтобы сделать больше. прогрессировать и расти вместе.
Это единственный раз во всей сети, когда я шаг за шагом научу вас строить колеса и писать промежуточное программное обеспечение, потому что этот вид технологии ближе всего к P7, ближе всего к архитекторам и ближе всего к высоким зарплатам! В буклете представлено 16 реализаций промежуточного программного обеспечения, включая в общей сложности 30 библиотек кода, включая тестовые проекты. Каждая глава посвящена проектированию и реализации промежуточного программного обеспечения. Чтобы помочь читателям быстро и эффективно изучить техническое содержание буклета. Буклет содержит каждую главу: руководство по вводу, предысторию требований, разработку решения, техническую реализацию, тестовую проверку и заключение в конце статьи.
Книга состоит из 5 глав и 29 разделов, 417 страниц и 115 000 слов, и на ее создание ушло 4 месяца. Охватывает структуру данных, логику алгоритмов, параллельное программирование, JVM, резюме и интервью с крупными интернет-компаниями и т. д. Но эта книга — не просто вопрос для интервью и не восьминогое эссе. Вместо этого он начинается с простых математических знаний, связанных с программистами, и подробно объясняет основную технологию Java. И каждая глава снабжена проверенным на практике исходным кодом, так что вы можете сравнить его и поиграть вместе, чтобы лучше почувствовать!
Стыдно говорить, что издание книги — это несколько раздутое дело. Ведь это не процесс издательства, включающий выбор темы, составление рукописи, редактирование, рецензирование, обработку и публикацию. Но книга насчитывает 107 страниц, 117 000 слов, 20 глав, посвященных использованию трех фреймворков байт-кода (ASM, Javassist, Byte-buddy) и JavaAgent, и поставляется с полным набором исходных кодов кейсов!
Проблема обратной связи :
Вступайте в группу для общения
Цель этой группы — предоставить всем хорошую платформу для технического обучения и обмена, без рекламы! Поскольку к группе WeChat нельзя присоединиться после того, как она достигнет 100 участников, отсканируйте QR-код ниже, чтобы сначала добавить автора «Брат Сяо Фу» в WeChat (fustack). Примечание. Spring学习加群
.
Публичный аккаунт (стек червоточин)
Ускоряйтесь, делитесь и развивайтесь, сосредоточьтесь на оригинальных особых случаях, делитесь знаниями самым простым способом изучения программирования, чтобы вы и другие могли что-то получить. Темы, которые были завершены на данный момент, включают Netty4.
В процессе сбора данных я нашел два превосходных рукописных исходных кода среды Spring: tiny-spring и mini-spring. В этих двух упрощенных версиях среды Spring реализованы очень простые для понимания, простые в освоении и. Простое в использовании руководство по исходному коду. Если у вас уже есть определенная основа, вы можете напрямую прочитать исходный код для изучения. адрес: