Круглый угол - это круто. Давайте сделаем ваш индикатор выполнения с закругленным углом
Красочный индикатор выполнения с закругленными углами
implementation ' com.akexorcist:round-corner-progress-bar:2.2.1 '
Перейдите в Google Play, чтобы загрузить демо-приложение.
Простой индикатор выполнения с круглым углом
Индикатор выполнения в закругленном углу, прогресс расширяется от центра
Индикатор выполнения в круглом углу со значком заголовка
Индикатор выполнения за круглым углом с текстом внутри прогресса
Простой индикатор выполнения с круглым углом и индикатор выполнения с круглым углом по центру с неопределенной анимацией.
CenteredRoundCornerProgressBar
IconRoundCornerProgressBar
TextRoundCornerProgressBar
IndeterminateRoundCornerProgressBar
или IndeterminateCenteredRoundCornerProgressBar
Для использования пользовательского атрибута индикатора выполнения определите пространство имен «приложение» в качестве атрибута корневого представления в вашем макете.
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.IconRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " 30dp "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcBackgroundPadding = " 2dp "
app : rcMax = " 100 "
app : rcProgress = " 40 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 "
app : rcRadius = " 10dp "
app : rcSecondaryProgress = " 60 "
app : rcSecondaryProgressColor = " #40EF5350 " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.RoundCornerProgressBar
app : rcProgress = " float "
app : rcSecondaryProgress = " float "
app : rcMax = " float "
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcReverse = " boolean "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationEnable = " boolean "
app : rcAnimationSpeedScale = " float " />
// Progress
fun getMax (): Float
fun setMax ( max : Float )
fun setMax ( max : Int )
fun getProgress (): Float
fun setProgress ( progress : Int )
fun setProgress ( progress : Float )
fun getSecondaryProgress (): Float
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Int )
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Float )
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
// Animation
fun enableAnimation ()
fun disableAnimation ()
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
fun isProgressAnimating (): Boolean
fun isSecondaryProgressAnimating (): Boolean
// Reversing Progress
fun isReverse (): Boolean
fun setReverse ( isReverse : Boolean )
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
// Listener
fun setOnProgressChangedListener ( listener : OnProgressChangedListener )
То же, что и RoundCornerProgressBar, но реверс не поддерживается.
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.CenteredRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " 30dp "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcBackgroundPadding = " 2dp "
app : rcMax = " 100 "
app : rcProgress = " 40 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 "
app : rcRadius = " 10dp " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.CenteredRoundCornerProgressBar
app : rcProgress = " float "
app : rcSecondaryProgress = " float "
app : rcMax = " float "
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationEnable = " boolean "
app : rcAnimationSpeedScale = " float " />
// Progress
fun getMax (): Float
fun setMax ( max : Float )
fun setMax ( max : Int )
fun getProgress (): Float
fun setProgress ( progress : Int )
fun setProgress ( progress : Float )
fun getSecondaryProgress (): Float
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Int )
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Float )
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
// Animation
fun enableAnimation ()
fun disableAnimation ()
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
fun isProgressAnimating (): Boolean
fun isSecondaryProgressAnimating (): Boolean
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
// Listener
fun setOnProgressChangedListener ( listener : OnProgressChangedListener )
Для этого индикатора выполнения требуется размер значка. Рекомендуется использовать wrap_content
для layout_height
.
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.IconRoundCornerProgressBar
android : layout_height = " wrap_content "
app : rcIconSize = " 40dp "
... />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.IconRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " wrap_content "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcBackgroundPadding = " 2dp "
app : rcIconBackgroundColor = " #00796B "
app : rcIconPadding = " 5dp "
app : rcIconSize = " 40dp "
app : rcIconSrc = " @drawable/ic_android "
app : rcMax = " 150 "
app : rcProgress = " 90 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 "
app : rcRadius = " 5dp "
app : rcReverse = " true " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.IconRoundCornerProgressBar
app : rcProgress = " float "
app : rcSecondaryProgress = " float "
app : rcMax = " float "
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcReverse = " boolean "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationEnable = " boolean "
app : rcAnimationSpeedScale = " float "
app : rcIconSrc = " reference "
app : rcIconSize = " dimension "
app : rcIconWidth = " dimension "
app : rcIconHeight = " dimension "
app : rcIconPadding = " dimension "
app : rcIconPaddingLeft = " dimension "
app : rcIconPaddingRight = " dimension "
app : rcIconPaddingTop = " dimension "
app : rcIconPaddingBottom = " dimension "
app : rcIconBackgroundColor = " color " />
// Progress
fun getMax (): Float
fun setMax ( max : Float )
fun setMax ( max : Int )
fun getProgress (): Float
fun setProgress ( progress : Int )
fun setProgress ( progress : Float )
fun getSecondaryProgress (): Float
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Int )
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Float )
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
fun getIconSize (): Int
fun setIconSize ( size : Int )
fun getIconPadding (): Int
fun setIconPadding ( padding : Int )
fun getIconPaddingLeft (): Int
fun setIconPaddingLeft ( padding : Int )
fun getIconPaddingTop (): Int
fun setIconPaddingTop ( padding : Int )
fun getIconPaddingRight (): Int
fun setIconPaddingRight ( padding : Int )
fun getIconPaddingBottom (): Int
fun setIconPaddingBottom ( padding : Int )
// Animation
fun enableAnimation ()
fun disableAnimation ()
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
fun isProgressAnimating (): Boolean
fun isSecondaryProgressAnimating (): Boolean
// Reversing Progress
fun isReverse (): Boolean
fun setReverse ( isReverse : Boolean )
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getColorIconBackground (): Int
fun setIconBackgroundColor ( color : Int )
// Icon
fun getIconImageResource (): Int
fun setIconImageResource ( resId : Int )
fun getIconImageBitmap (): Birmap
fun setIconImageBitmap ( bitmap : Bitmap )
fun getIconImageDrawable (): Drawable
fun setIconImageDrawable ( drawable : Drawable )
// Listener
fun setOnProgressChangedListener ( listener : OnProgressChangedListener )
fun setOnIconClickListener ( listener : OnIconClickListener )
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.TextRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " 30dp "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcBackgroundPadding = " 2dp "
app : rcMax = " 100 "
app : rcProgress = " 40 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 "
app : rcRadius = " 80dp "
app : rcReverse = " true "
app : rcSecondaryProgress = " 60 "
app : rcSecondaryProgressColor = " #40009688 "
app : rcTextPositionPriority = " outside "
app : rcTextProgress = " 40 "
app : rcTextProgressColor = " #111111 " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.TextRoundCornerProgressBar
app : rcProgress = " float "
app : rcSecondaryProgress = " float "
app : rcMax = " float "
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcReverse = " boolean "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationEnable = " boolean "
app : rcAnimationSpeedScale = " float "
app : rcTextProgressColor = " color "
app : rcTextProgressSize = " dimension "
app : rcTextProgressMargin = " dimension "
app : rcTextProgress = " String "
app : rcTextInsideGravity = " start|end "
app : rcTextOutsideGravity = " start|end "
app : rcTextPositionPriority = " inside|outside " />
// Progress
fun getMax (): Float
fun setMax ( max : Float )
fun setMax ( max : Int )
fun getProgress (): Float
fun setProgress ( progress : Int )
fun setProgress ( progress : Float )
fun getSecondaryProgress (): Float
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Int )
fun setSecondaryProgress ( secondaryProgress : Float )
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
fun getTextProgressSize (): Int
fun setTextProgressSize ( size : Int )
fun getTextProgressMargin (): Int
fun setTextProgressMargin ( margin : Int )
// Animation
fun enableAnimation ()
fun disableAnimation ()
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
fun isProgressAnimating (): Boolean
fun isSecondaryProgressAnimating (): Boolean
// Reversing Progress
fun isReverse (): Boolean
fun setReverse ( isReverse : Boolean )
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getTextProgressColor (): Int
fun setTextProgressColor ( color : Int )
// Text
fun getProgressText (): String
fun setProgressText ( text : String )
// Position
fun getTextPositionPriority (): Int
fun setTextPositionPriority ( priority : Int )
fun getTextInsideGravity (): Int
fun setTextInsideGravity ( gravity : Int )
fun getTextOutsideGravity (): Int
fun setTextOutsideGravity ( gravity : Int )
// Listener
fun setOnProgressChangedListener ( listener : OnProgressChangedListener )
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.indeterminate.IndeterminateRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " 10dp "
app : rcAnimationSpeedScale = " 3 "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.indeterminate.IndeterminateRoundCornerProgressBar
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcReverse = " boolean "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationSpeedScale = " float " />
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
// Animation
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
// Reversing Progress
fun isReverse (): Boolean
fun setReverse ( isReverse : Boolean )
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
То же, что IndeterminateRoundCornerProgressBar
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.indeterminate.IndeterminateCenteredRoundCornerProgressBar
android : layout_width = " 260dp "
android : layout_height = " 10dp "
app : rcAnimationSpeedScale = " 0.75 "
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcProgressColor = " #EF5350 " />
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.IndeterminateCenteredRoundCornerProgressBar
app : rcRadius = " dimension "
app : rcBackgroundPadding = " dimension "
app : rcReverse = " boolean "
app : rcProgressColor = " color "
app : rcSecondaryProgressColor = " color "
app : rcBackgroundColor = " color "
app : rcAnimationSpeedScale = " float " />
// Dimension
fun getRadius (): Int
fun setRadius ( radius : Int )
fun getPadding (): Int
fun setPadding ( padding : Int )
fun getLayoutWidth (): Float
// Animation
fun getAnimationSpeedScale (): Float
fun setAnimationSpeedScale ( scale : Float )
// Reversing Progress
fun isReverse (): Boolean
fun setReverse ( isReverse : Boolean )
// Color
fun getProgressBackgroundColor (): Int
fun setProgressBackgroundColor ( color : Int )
fun getProgressColor (): Int
fun setProgressColor ( color : Int )
fun getProgressColors (): List < Int >
fun setProgressColors ( colors : List < Int >)
fun getSecondaryProgressColor (): Int
fun setSecondaryProgressColor ( color : Int )
fun getSecondaryProgressColors (): List < Int >
fun setSecondaryProgressColors ( colors : List < Int >)
Цвет градиента для индикатора выполнения должен находиться в ресурсе массива int. Минимум 2 цвета.
<!-- Color Resource -->
< resources >
< array name = " sample_progress_gradient " >
< item >#009688</ item >
< item >#80CBC4</ item >
</ array >
</ resources >
<!-- Layout -->
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.RoundCornerProgressBar
...
app : rcBackgroundColor = " #0A000000 "
app : rcBackgroundPadding = " 4dp "
app : rcMax = " 100 "
app : rcProgress = " 50 "
app : rcProgressColors = " @array/sample_progress_gradient "
app : rcRadius = " 30dp " />
Индикатор выполнения не обрезается при изменении размера. Таким образом, цвет градиента будет полностью отображаться без обрезки.
Анимация при изменении прогресса по умолчанию отключена (исключая IndeterminateProgressBar
и IndeterminateCenteredProgressBar
).
Поэтому вам нужно включить анимацию по атрибуту XML или программно.
< com .akexorcist.roundcornerprogressbar.RoundCornerProgressBar
...
app : rcAnimationEnable = " true "
app : rcAnimationSpeedScale = " 1 " />
При изменении прогресса анимация будет применена автоматически.
Значение шкалы скорости анимации находится в диапазоне 0,2–5,0 (по умолчанию — 1,0). Выше для замедления анимации, ниже для ускорения.
CenteredRoundCornerProgressBar
со значением 1–2 %.TextRoundCornerProgressBar
, когда outside
приоритет и значение близко к 100%.setProgress(progress: Int)
не обновляет положение текстаСм. CHANGELOG.md.
См. MIGRATION.md
Copyright 2023 Акексорцист
Лицензируется по лицензии Apache версии 2.0 («Лицензия»); вы не можете использовать эту работу, кроме как в соответствии с Лицензией. Вы можете получить копию Лицензии в файле LICENSE или по адресу:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Если это не требуется действующим законодательством или не согласовано в письменной форме, программное обеспечение, распространяемое по Лицензии, распространяется на условиях «КАК ЕСТЬ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ ИЛИ УСЛОВИЙ, явных или подразумеваемых. См. Лицензию для определения конкретного языка, регулирующего разрешения и ограничения в рамках Лицензии.