Распределенный игровой Java-сервер на основе шахматных и карточных игр и MMORPG-игр теоретически может расширять шлюзовой сервер бесконечно и горизонтально, а лобби-сервер и игровой сервер могут достигать количества людей. Он реализует общие серверы, такие как центр регистрации кластера, шлюз, вход в систему и фоновый мониторинг серверов; он инкапсулирует обработку базы данных, такую как кластер Redis и mongodb, он инкапсулирует общие классы инструментов, такие как очередь сообщений, модель потока и направляющая таблица; Сервер шлюза использует mina для инкапсуляции соединений TCP, UDP, WebSocket и HTTP, что позволяет платформе одновременно поддерживать несколько клиентов протокола для игр. Каждый каталог, заканчивающийся скриптами, представляет собой файл сценария для соответствующего проекта.
Пожалуйста, проверьте вики для деталей
В проекте не разрабатываются новые функции, а поддерживаются только: