yojimbo — сетевая библиотека для клиент-серверных игр, написанная на C++.
Он разработан с учетом сетевых требований соревновательных многопользовательских игр, таких как шутеры от первого лица.
Вообще говоря, если у вас есть собственный игровой движок, написанный на C++, и вы хотите объединить свою игру в сеть, yojimbo — действительно хороший выбор.
Он имеет следующие особенности:
yojimbo стабилен и готов к производству.
Вы можете получить последнюю версию исходного кода, клонировав его с github:
git clone https://github.com/mas-bandwidth/yojimbo.git
Альтернативно, вы можете скачать последнюю версию.
Автором этой библиотеки является Гленн Фидлер.
Yojimbo построен на основе других библиотек с открытым исходным кодом того же автора: сетевой код, надежность и сериализация.
Если вы считаете это программное обеспечение полезным, рассмотрите возможность его спонсирования. Спасибо!
Лицензия BSD с 3 пунктами.