packet
0.1.0
Отправляйте сетевые пакеты через соединение TCP или UDP.
Пакет — это основной класс, представляющий одно сетевое сообщение. Он имеет байтовый код, указывающий тип сообщения, и полезную нагрузку типа []byte
.
Поток имеет канал отправки и приема с возможностью горячей замены соединения для повторного подключения. Пользователь несет ответственность за регистрацию обратного вызова для обработки ошибок через OnError
.
// Connect to a server
conn , _ := net . Dial ( "tcp" , "localhost:7000" )
// Create a stream
stream := packet . NewStream ( 1024 )
stream . SetConnection ( conn )
// Send a message
stream . Outgoing <- packet . New ( 0 , [] byte ( "ping" ))
// Receive message
msg := <- stream . Incoming
// Check message contents
if string ( msg . Data ) != "pong"
// Close server connection to simulate server death
server . Close ()
// Send packet while server is down (will be buffered until it reconnects)
client . Outgoing <- packet . New ( 0 , [] byte ( "ping" ))
// Reconnect
newServer , _ := net . Dial ( "tcp" , "localhost:7000" )
// Hot-swap connection
client . SetConnection ( newServer )
// The previously buffered messages in the Outgoing channel will be sent now.
Если вы хотите сделать запрос на включение, ознакомьтесь с рекомендациями по стилю.
Седрик Фунг | Скотт Райапулле | Эдуард Урбах |
Хотите увидеть здесь свое имя?