Введение : Саймон - это электронная игра навыков памяти, изобретенную Ральфом Х. Баером и Говардом Дж. Моррисоном, работая в фирме по дизайну игрушек Marvin Glass и Associates, [1] с программным программным обеспечением Ленни Коуп. Устройство создает серию тонов и огней и требует, чтобы пользователь повторял последовательность. Если пользователь преуспевает, серия становится все более длинной и более сложной. После того, как пользователь не сработает или истекает ограничение по времени, игра закончилась
Ganeplay : Устройство имеет четыре цветных кнопки, каждая из которых создает определенный тон, когда оно нажимает или активируется устройством. Раунд в игре состоит из устройства, освещающего одну или несколько кнопок в случайном порядке, после чего игрок должен воспроизводить этот порядок, нажав кнопки. По мере развития игры количество кнопок, которые необходимо нажать, увеличивается. (Это только одна из игр на устройстве; на самом деле есть и другие игры.)
<Википедия август 2017 г.> https://en.wikipedia.org/wiki/simon_(game)
Чтобы запустить этот проект, используйте командную строку ниже
$ python simon.py
Это предварительный просмотр игры.