День № 01 - Основы быстрого структуры
Изучите анатомию хорошей операции. Деконструируйте 5 примеров из ваших любимых книг, фильмов или игр, чтобы понять их основные компоненты. Что делает их привлекательными?
День № 02 - Основы ключевого слова
Исследуйте важность выбора правильного ключевого слова для приглашения. Практикуйте, создавая 5 подсказок с использованием различных ключевых слов, но приводя к тому же результату.
День № 03 - контекст реального мира
Проектируйте подсказку, которая имитирует реальный опыт. Например: «Представьте, что вы заказываете кофе. Как бы вы описали свой заказ бариста?»
День № 04 - Пользовательский дизайн
Построить подсказки для помнить демографию пользователя. Создайте подростки для подростков и другого для пожилых людей об использовании нового технологического гаджета.
День № 05 - Сценарии и ролевая игра
Используйте сценарии, чтобы сделать подсказки более привлекательными. Пример: «Вы астронавт на Марсе. Как вы общаетесь на Землю?»
День № 06 - Петли обратной связи
Проектирует, что требует обратной связи. Например, «Опишите время, которое вы получили отличное обслуживание клиентов. Что сделало его выделяющимся?»
День № 07 - ясность по поводу творчества
Практикуйте создание простых и четких подсказок, без какого -либо декоративного языка. Стремиться к максимальной ясности в инструкциях.
День № 08 - подсказки, управляемые эмоциями
Ремесленные подсказки, которые вызывают эмоции, например, «вспомните время, когда вы почувствовали огромную радость. Что происходило?»
День № 09 - интерактивное взаимодействие
Создайте подсказку, которая поощряет интерактивность. Например: «Перечислите 5 вещей в вашей комнате. Теперь изменить их творчески».
День № 10 - сроки
Завязанные временем дизайна подсказки: «В следующие 10 минут запишите 10 идей, чтобы спасти воду».
День № 11 - многоуровневая сложность
Начните с основной подсказки и постепенно увеличивают его сложность. Пример: «Нарисуй круг. Теперь превратите его в лицо. Добавьте эмоции».
День № 12 - культурная чувствительность
Подсказки по изучению из различных культур. Попробуйте создать тот, который уважает и признает различные культурные нюансы.
День № 13 - методы микширования и сочетания
Объедините два разных типа подсказок, которые вы изучили до сих пор, чтобы сделать новую гибридную подсказку.
День № 14 - краткая формулировка
Практикуйте сокращение подсказок, не теряя их сущности. Цель краткости и ясности.
День № 15 - визуальные подсказки
Используйте фотографию или изображение в качестве отправной точки. Попросите пользователей описать это, интерпретировать это или создать историю вокруг нее.
День № 16 - слуховое вдохновение
Играйте в музыку или звуковой клип. Создайте подсказку, которая побуждает пользователей выражать то, как они их чувствуют.
День № 17 - Тактильное исследование
Создайте подсказку, которая требует от пользователей, чтобы касаться или чувствовать объекты вокруг них. Например, «почувствуйте текстуру разных тканей и опишите их».
День № 18 - Исторический контекст
Используйте исторические события в качестве базы. «Представьте, что вы присутствовали во время [исторического события]. Как бы вы отреагировали?»
День № 19 - будущее кастинг
Быстро предсказать или представить будущее. "Как вы думаете, как города будут выглядеть в 2050 году?"
День № 20 - Сенсорная перегрузка
Объедините несколько чувств за одну подсказку. «Послушайте эту музыку, почувствуйте ветерок и опишите эмоции, которые она вызывает».
День № 21 - абстрактные концепции
Разработать подсказки вокруг нематериальных идей. Пример: «Опишите« свободу »без использования политических терминов».
День № 22 - Сценарий
Возьмите реальный сценарий и добавьте вымышленный поворот. «Представьте, что вы находитесь в обычном офисе, но все остальные - робот».
День № 23 - творчество на основе ограничений
Создайте подсказку с ограничениями. «Напишите историю только с 5 предложениями, где главный герой является неодушевленным объектом».
День № 24 - оперативная переработка
Измените подсказку, которую вы уже использовали, чтобы служить совершенно другой цели.
День № 25 - напротив дня
Построить подсказка, которые бросают вызов традиционному мышлению. «Опишите мир, где свет плох, а тьма хороша».
День № 26 - Настройки на основе настроения
Подсказки на дизайн под влиянием настроений. «Напишите о дождливом дне с меланхолической точки зрения».
День № 27 - разнообразные перспективы
Подскажите, что просит просмотреть с разных сторон. «Опишите картину с точек зрения ребенка, художника и критика».
День № 28 - развивающиеся повествования
Создайте подсказку, которая позволяет развиваться повествование. «Начните историю с загадочной коробкой, прибывающей в вашу дверь».
День № 29 - Сотрудничество пользователей
Проектируйте подсказку, где ответ включает в себя сотрудничество. «Соедините и опишите наиболее заметные качества друг друга».
День № 30 - последовательные проблемы
Подсказка, которая приводит к другому. «Нарисуй персонажа. Завтра мы создадим ее предысторию».
День № 31 - Техническая интеграция
Включите технологию в свои подсказки. «Опишите приложение, которое помогает деревьям общаться с людьми».
День № 32 - вдохновение на основе местоположения
Сосредоточьтесь на среде. «Если бы вы были в густом лесу, то что вы бы сделали в первую очередь?»
День № 33 -Проблемы по возрасту
Пользовательские подсказки для конкретных возрастных групп. «Если бы тебе снова было 10, что бы ты сделал по -другому?»
День № 34 - Обращение ролей
Попросите пользователей взять противоположные роли. «Представьте, что вы учитель, а ваши учителя - ученики».
День № 35 - Интеграция поп -культуры
Используйте ссылки на популярную культуру. «Если бы вы могли поболтать с любым вымышленным персонажем, кто бы это был и почему?»
День № 36 - Сенсорные ограничения
Создайте подсказки, которые ограничивают определенные чувства. «Опишите закат без использования визуальных терминов».
День № 37 - интерактивное рассказывание историй
Создайте подсказку, которая развивается с пользовательским вводом. «Начните историю и позвольте другим добавить к ней, по одной строке за раз».
День № 38 - Проблемы на основе навыков
Подсказка, которая требует определенного навыка. «Нарисуйте свою идею дома мечты».
День № 39 - Интерпретация мечты
Заведите в реферат. «Опишите мечту и интерпретируйте его значение».
День № 40 - Дни подстановочных знаков
Позвольте пользователям создавать свои собственные подсказки и делиться ими.
День № 41 - прошлое, настоящее, будущее
Создайте три подсказки: одно о прошлом, одно о настоящем и одно о будущем. Например: «Опишите свою детскую улицу», «Что сейчас за окном?», «Представьте себе улицу в 2050 году».
День № 42 - "Что если?" Сценарии
Разработать подсказку на основе гипотетической ситуации. "Что, если интернет никогда не существовал?"
День № 43 - Интеграция природы
Нарисуйте вдохновение от природы. «Опишите день в жизни дождя».
День № 44 - Миф и Легенда
Создайте подсказку, основанную на мифологии. «Выберите мифологическое существо и напишите его современную запись в дневнике».
День № 45 - Проблемы сравнения
Подсказки конструкции, которые включают сравнение. «Сравните жизнь сегодня с жизнью столетия назад».
День № 46 - решить проблему
Создайте подсказку решения проблем. «Подумайте о проблеме города и решении мозгового штурма».
День № 47 - Персонификация объекта
Дайте жизнь неодушевленным объектам. «Напишите разговор между двумя туфлями в шкафу».
День № 48 - сенсорное исследование
Сосредоточьтесь на одном смысле в своей подсказке. «Опишите вкус вашего последнего блюда в поэтических терминах».
День № 49 - музыка и эмоции
Сыграйте песню и создайте подсказку вокруг нее. "Как эта мелодия заставляет вас чувствовать и почему?"
День № 50 - Поворот в сказке
Создайте подсказку рассказывания историй с изюминкой. «Начните историю, которая кажется обычной, но имеет неожиданный конец».
День № 51 - личный рост
Рефлексивные подсказки. "Какой значительный урок вы усвоили в прошлом году?"
День № 52 - Фильм и художественная литература
Создайте подсказку, основанную на сцене фильма. «Представьте себе альтернативный конец вашему любимому фильму».
День № 53 - в их обуви
Направленные эмпатией подсказки. «Проведите день в жизни фермера и опишите опыт».
День № 54 - переулок памяти
Ностальгия, ориентированные на подсказки. «Опишите заветную детскую память в ярких деталях».
День № 55 - космические приключения
Космические подсказки. «Если бы вы могли посетить какую -либо планету, какая из них была бы и почему?»
День № 56 - Потерянный и найденный
Создайте подсказки вокруг концепции потери или открытия. «Опишите путешествие потерянного письма».
День № 57 - Изменение перспективы
Изменять перспективы. «Перепишите популярную басню с точки зрения антагониста».
День № 58 - виртуальная реальность
Техно-ориентированные подсказки. «Опишите день, проведенный полностью в виртуальной реальности».
День № 59 - Фестиваль и праздник
Рекламные подсказки вокруг глобальных фестивалей. «Выберите фестиваль, с которым вы не знакомы, и опишите, как вы думаете, что он знаменит».
День № 60 - за кулисами
Создайте подсказку, которая исследует невидимые аспекты. «Опишите, что происходит за кулисами во время живого шоу».
День № 61 - Изобретения и инновации
Подсказки сосредоточены вокруг творения. «Представьте себе изобретение, которое может изменить будущее транспорта».
День № 62 - незамеченные герои
Сосредоточьтесь на менее известных фигурах. «Напишите о незамеченном герои в вашем сообществе».
День № 63 - Тайны и головоломки
Спроектировать загадку или подсказку на тему загадки. «Опишите загадку, которую вы бы хотели решить».
День № 64 - молчание говорит
Подсказки о невысказанном. «Опишите самую громкую тишину, которую вы когда -либо чувствовали».
День № 65 - параллельные вселенные
Изучите альтернативные реалии. «Представьте себе параллельную вселенную, где вода - роскошь».
День № 66 - флэш -фантастика
Создайте подсказку для рассказа о 50 словах или меньше. «Расскажите о встрече с незнакомцем, но с изюминкой».
День № 67 - Кулинарные приключения
Продовольственные подсказки. «Опишите еду, которая ведет вас в путешествие по всему миру».
День № 68 - скрытые сокровища
Искать скрытого. «Опишите скрытое место в вашем городе, только вы знаете».
День № 69 - Цифровое детоксикация
Сосредоточьтесь на жизни без замены. "Представьте себе мир без смартфонов. Как люди соединяются?"
День № 70 - следы и наследие
Размышлять о воздействии. "Какие следы вы хотите оставить?"
День № 71 - в дикую природу
Природа и дикая природа подсказки. «Опишите день в жизни дикого животного по вашему выбору».
День № 72 - художественная интерпретация
Искусство вдохновленные подсказки. «Выберите известную картину и опишите, что произошло за несколько минут до сцены».
День № 73 - спорт и дух
Атлетика, ориентированная. «Опишите чувства спортсмена на несколько минут до их самого большого соревнований».
День № 74 - Магия и фантазия
Заведите в фантастические сферы. «Разработка волшебного заклинания и его последствий».
День № 75 - Путешествие и назначение
Вдохновленные подсказки. «Опишите путешествие, более важное, чем его пункт назначения».
День № 76 - настроение погоды
Климатические подсказки. "Как заставляет вас чувствовать туманное утро?"
День № 77 - Историческая фантастика
Смешивание факта с художественной литературой. «Представьте себе разговор между двумя историческими фигурами, которые никогда не встречались».
День № 78 - Проблемы и преодоление
Сосредоточьтесь на устойчивости. «Расскажите время, когда вы преодолели, казалось бы, непреодолимый вызов».
День № 79 - кинематографическое воображение
Ремесленные подсказки из кино сцен. «Представьте себе приквел на вашу любимую сцену в фильме».
День № 80 - Городские легенды и народные сказки
Исследуйте местные мифы. «Напишите современную версию фольклорной стали из вашей культуры».
День № 81 - Эмоциональное исследование
Настраиваться на чувства. «Напишите о времени, когда вы чувствовали себя полностью довольными».
День № 82 - будущая технология
Представьте себе технические инновации. «Прогнозируйте новаторскую технологию в 2050 году».
День № 83 - Письма без
Сообщите невысказанную. «Напишите письмо кому -то, кого вы никогда не поблагодарили».
День № 84 - под морем
Подсказки о морской жизни. «Опишите мир с точки зрения глубоководного существа».
День № 85 - Альтернативная карьера
Мечтайте по -другому. «Если бы вы не были на своей нынешней работе, что бы вы делали?»
День № 86 - Переписать историю
Исторические события с поворотом. «Представьте, что у значительного исторического события был другой результат».
День № 87 - сверхчеловек
Сосредоточьтесь на необычайных способностях. «Если бы у вас была одна сверхдержава, что бы это было и почему?»
День № 88 - детское переосмысление
Погрузиться в невиновность. «Пересмотрите свое любимое детское воспоминание с оттенком магии».
День № 89 - Потерянные цивилизации
Углубиться в прошлое. «Опишите день в древней, не обнаруженной цивилизации».
День № 90 - пространства и архитектура
Дизайн в деталях. «Представьте себе свою мечту жилое пространство и его уникальные черты».
День № 91 - За землей
Исследование космоса. «Опишите первую человеческую колонию на Марсе».
День № 92 - Микроказки
Создайте историю в 20 словах или меньше. «Расскажите о незабываемом воссоединении».
День № 93 - звуки и эхо
Слуховые подсказки. «Опишите место, используя только звуки, которые вы там услышите».
День № 94 - Поэзия и ритм
Баловать в стихе. «Составьте стихотворение о мимолетных моментах».
День № 95 - Мудрость старейшин
Рисовать от возраста. «Расскажите о совете, который вы получили от старейшины, и его влияние».
День № 96 - неизвестные перспективы
Нетрадиционные точки зрения. «Опишите шумный город с вида птичьего глаза».
День № 97 - культура и традиции
Исследуйте глобальные обычаи. «Выберите традицию из культуры, с которой вы не знакомы, и интерпретировать ее значение».
День № 98 - разблокировка воспоминаний
Разблокируйте глубокие воспоминания. «Перестройте память, вызванную определенным ароматом».
День № 99 - Перекресток и выбор
Сценарии принятия решений. «Опишите ключевое решение в вашей жизни и его волновые эффекты».
День № 100 - отражение и рост
Посмотрите, чтобы двигаться вперед. «Подумайте о эволюции ваших мыслей и перспектив за последние 99 дней».