Ultimate Super Smash Bros Brawl Iso Builder
Это инструмент для создания модного SSBB ISOS. В настоящее время он работает со многими модами драки, хотя есть некоторые проблемы. Все версии проекта M должны работать нормально, в том числе 3,6 и выше, при полной поддержке файлов SFX .Sawnd и альтернативных этапов. Большинство модов проекта M также должны работать. Сборка Psycho Ghost 3.6 была проверена и, кажется, работает нормально. Наследие М, однако, не работает в это время.
Другие моды драки могут работать или не работать, они широко не проверены. Кажется, что все, что использует Brawlex, однако, не работает в настоящее время, поэтому все версии драки за пределами 2.x.6 не будут работать.
Надеемся, что совместимость будет улучшена в будущем.
Если вы хотите обсудить Brawlbuilder, или если у вас есть какие -либо проблемы, ознакомьтесь с официальной веткой Brawlbuilder на Smashboards: http://smashboards.com/threads/432675
Brawlbuilder можно загрузить со страницы релизов: https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
Просто возьмите последний Zip, извлеките его, а затем запустите Brawlbuilder.exe. Приложение должно запустить, и вы должны быть полезны.
--show-wit
Это покажет Wind Line Wind Line, а не скрывать их и отображать прогресс в пользовательском интерфейсе.
--show-wit-debug
это сделает то же самое, что и --show-wit
, но он будет держать окна остроумия открытыми после закрытия WIT, что позволит вам прочитать вывод и выяснить, что идет не так.
--no-gct-patch
Это отключит исправление GCT на основе файла CodePatches.txt в папке ресурсов. Использование этой опции не рекомендуется.
--notify-gct-patch
это уведомит вас о том, сколько патчей GCT было применено из файла CODEPATCHES.TXT.
--no-alt-pad
это отключит альтернативную накладку сцены. Альтернативные этапы сочетаются до размера их самого большого ALT. Отключение этого приведет к тому, что любая альтернативная стадия, которая имеет размер файла, превышающий его неалтскую версию, чтобы прекратить работу.
--offset=X
Это изменит смещение того, что GCT применяется по адресу (по умолчанию 80570000) на любой x. Установка этого на 80568000 позволит Legacy M прогрессировать чуть дальше, чем обычно, прежде чем сбой. Если ваш мод не работает, проверьте его gameconfig.txt для строки CodeListStart и попробуйте использовать смещение, перечисленное там. Обратите внимание, что ресурсы/patch/patchcommon.xml также исправляют некоторые вещи на 8057 и 0000, я не знаю, связано ли это, но вы могли бы попробовать отредактировать это, чтобы соответствовать вашему CodeListStart и посмотреть, поможет ли это.
Brawlbuilder пытается исправить любые файлы GCT, которые вы даете ему, чтобы решить многочисленные проблемы, вызванные загрузкой файлов с диска вместо SD. Оригинальный GCT не будет изменен, патчи применяются к его временной копии. Файлы GCT исправляются на основе файла codepatches.txt в папке ресурсов. Этот файл в настоящее время содержит патчи, позволяющие для альтернативной совместимости этапа, совместимость с заменой звукового банка и поддержку P: M 3.6 в целом. Не стесняйтесь изменить файл CodePatches с помощью собственных исправлений, есть краткое описание того, как использовать его в комментариях в верхней части файла.
Если у вас возникают проблемы при воспроизведении вывода ISO, убедитесь, что у вас нет вставки SD -карты, или на вашей SD -карте нет никаких файлов мод, как большинство модов (в зависимости от патчей GCT, которые получают Применяется) по -прежнему попытается загрузить из SD перед загрузкой с диска. В Dolphin, чтобы выбросить SD -карту, просто зайдите в меню «config», затем перейдите на вкладку «Wii» и Untick 'Insert SD Card'.
Если вы создаете это из источника, убедитесь, что папка ресурсов из базового каталога копируется в тот же каталог, что и файл EXE, иначе ничего не будет работать. Это должно произойти автоматически при сборке, но если это не так, просто скопируйте его вручную.