Техническое руководство, подробно знакомящее с основным языком платформы Adobe RIA — ActionScript 3.0. Практическое руководство, содержащее более 300 решений проблем. Книга рецептов, предназначенная для всех разработчиков приложений Flex/Flash.
В этой книге обсуждается язык ActionScript 3.0, реализованный в Flash Player. В ней используется формат обсуждения проблем и решений для объяснения практических решений распространенных проблем в процессе разработки, таких как: определение версии Flash Player или операционной системы пользователя, форматирование даты и валюты; типы; принимать пользовательский ввод и манипулировать текстовыми строками; рисовать различные фигуры во время выполнения; использовать Flash Remoting для удаленных вызовов процедур, отправки и получения данных XML и т. д.
Книга охватывает всю область применения ActionScript на стороне клиента, применяя концепции к реальным ситуациям и используя определенные форматы, чтобы помочь читателям быстро решать конкретные проблемы. Читатели могут понимать базовый код, решать проблемы и выполнять задачи, не читая страницу за страницей. Эта книга подойдет большинству людей, занимающихся разработкой и применением ActionScript 3.0.
Содержание Глава 1. Основы языка ActionScript Глава 2. Пользовательские классы Глава 3. Среда выполнения Глава 4. Числа и математика Глава 5. Массивы Глава 6. Список визуальных объектов Глава 7. Рисование и маскирование Глава 8. Растровые изображения Глава 9. Текст Глава 10 Фильтры и преобразования Глава 11. Программирование анимации Глава 12. Строки Глава 14. Даты и время Глава 15. Программирование звука 16 Глава 17. Сохранение данных Глава 18. Связь между Flash-программами Глава 19. Отправка и чтение данных Глава 20. XML
Глава 21. Веб-службы и Flash Remoting
Глава 22. Создание интерактивных приложений Глава 23. Управление файлами Глава 24. Программирование сокетов
Расширять