• Перенос профессии: Trinity Staff (обмен ангелов, мощное зарядное заклинание, три ступени общего урона)
• Багровый камень (заклинание Тринити требует 3 AP, обязательно)
• Снайперский прицел (убедитесь, что ведьма сделает первый ход)
• Синий камень или перо/ускорение товарища по команде (необходимо после изучения третьего пассивного навыка)
• Никакого принудительного перевода на работу
• Оружие из синего камня и кости дракона дает 4 PP.
• Кошачья шляпа (можно обменять на Арене или Ангеле, увеличивает скорость высвобождения заклинаний)
• Никакого перевода на работу
• Знакомый ошейник (приобретается в Деревне Ведьм).
• Посох воскрешения (поставляется с 1PP, автоматически воскрешает первый ряд)
• Не требуется менять работу
• В основном отвечает за первоначальную стрессоустойчивость.
• Ведьма полагается на свою пассивку, чтобы набрать скорость, и сотрудничает с Кошачьей Шляпой, чтобы создать масштабный АОЕ для мгновенных убийств.
• Низкая стоимость, игрок может улучшать или использовать навыки смелости по своему желанию.
• Дальнейшие предложения по оптимизации:
- Инструментальщикам следует рассмотреть возможность смены работы на бойцов или белых рыцарей, чтобы повысить мобильность и уменьшить количество вспомогательных атак.
- Снайперский прицел улучшен до снайперской линзы для увеличения критического попадания.
- Заменить первый ряд на жреца , приносящего очиститель и самоспасение для улучшения живучести.
• Среди врагов-миньонов будьте осторожны, избегайте сов и ангелов-волшебных отражений.
• Если противник представляет собой комбинацию Темного Ангела + Отражающего Ангела, вы можете победить с помощью стратегии.
• По мере роста вашей команды свободные слоты для снаряжения можно использовать для размещения ресурсов и навыков храбрости.
• Подходит для середины и конца недели. Комбинация команд, которую стоит попробовать.
Благодаря этой линейке игроки смогут испытать экономичное и мощное боевое удовольствие в мире Царя святых зверей, улучшая игровой процесс.