В аркадной игре вас ждет множество магических видов оружия, а также различные испытания на картах и территориях!
1. Существует множество крутых модов для создания собственных персонализированных генералов.
2. Новый игровой процесс позволит вам попрощаться со скучными сражениями и насладиться разнообразными развлечениями в мобильных играх!
3. Появляются известные военачальники, такие как Шэньсин Конгмин, Волшебник Чжан Фэй, Цинлун Гуаньюй и Ушуан Лу Бу.
4. Мобильная игра упрощает сложное управление джойстиком в оригинальном аркадном автомате до навыков отпускания одной кнопкой. В игре управление игроком становится более удобным, а удар кажется плавным, но это не влияет на оригинальный опыт взрывного комбо-действия. аркадный автомат.
5. В мобильной игре сохраняется механизм защиты, который срабатывает после падения на землю, чтобы гарантировать, что пользователь не будет сбит насмерть набором навыков, обеспечивая защиту пассивной группы. Он также увеличивает количество соединений навыков и комбо, делая его более эффективным. дуэль между тобой и мной более захватывающая, демонстрирующая напряжение и волнение.
Бушующая ярость битвы при Чиби разрушила мечту Цао Цао об объединении мира. Возникли три королевства Вэй, Шу и У, и с этого момента началась ситуация открытой и скрытой борьбы. Игра адаптирована по этому историческому сюжету. Производством и распространением этой игры занималась компания Yixiang Electronics. Сеттинг RPG в игре дает игрокам более захватывающий игровой процесс.
В этой статье в основном описаны первые несколько версий Войны трех королевств. Подробную информацию о других версиях см. Война трех королевств — Наступление бури, Война трех королевств — Герои в смутные времена, Война трех королевств 2 и Борьба генералов за гегемонию (Война трех королевств 2. Летающий дракон в небе и Хроники трех королевств 2: Борьба героев за гегемонию), Хроники трех королевств 2: Несравненные герои (Сметающие тысячи армий), Новые хроники Троецарствие - Реинкарнация Семи Звезд.
Хотя к концу 1990-х годов многопользовательские файтинги практически исчезли за рубежом, тайваньская IGS все еще питала слабость к играм этого типа и разработала ряд таких игр с богатой системой и чувством азарта. По сравнению с «Битвой у Красного Утеса», «Война Трех Королевств» гораздо более сложна с точки зрения системы. Игроки могут использовать Таинственную книгу для активации различной магии после боя, а также существует система ярости, похожая на файтинги.