Desert Commando Arcade — очень веселая и интересная игра-стрелялка. В этой игре также есть 3 главных героя на выбор, но они могут играть только в парном режиме, а режима для 3 игроков нет. Это весьма прискорбно для игроков! С точки зрения управления игрой Desert Commando не вызывает сомнений, и прекрасные традиции Sega также унаследованы! О насыщенной игровой графике и уровневых процессах игроки тоже говорят, но настройка всего 3-х уровней действительно разочаровывает. Загрузите и попробуйте прямо сейчас!
Во время Второй мировой войны агенты немецкой разведки в союзных державах узнали, что три гиганта союзных держав собираются в Касабланке. В день Рождества немецкая армия отобрала пять человек, имевших боевой опыт, владевших французским и английским языками и знакомых с образом жизни союзников, для формирования команды коммандос. Они замаскировались под войска союзников и спрыгнули с парашютом в пустыню. После долгого путешествия, через блокаду союзников, они прибыли в Касабланку и реализовали план действий по убийству трех гигантов.
1. Когда вы видите экран этой игры, игроки, естественно, думают о знаменитом шутере Battlefield Wolf 2 от CAPCOM. Эта игра очень похожа на последнюю с точки зрения игрового процесса и графики.
2. В стрелялке важно повысить производительность и мощность оружия игроков. Desert Commando не является исключением. В игре есть множество предметов для улучшения и изменения огневой мощи.
3. Сотрудничество между игроками всегда является постоянной темой игр-стрелялок. Парный режим в Desert Commando более увлекателен, чем одиночный! В парном режиме сложность игры также значительно увеличена.
4. Враги, появляющиеся в игре, обычно появляются в команде, и сотрудничество между ними довольно негласное. В то время это была редкая ситуация для подобных игр, и возможности SEGA в игровом дизайне были весьма впечатляющими.
5. Все БОССЫ в игре — это огромное боевое оружие, которое не только мощное, но и имеет разную форму. У некоторых БОССОВ даже есть система трансформации, и относительно небольшое боевое пространство делает ее немного сложной для игроков.
1. В игре есть три главных героя на выбор. В начале каждого уровня есть парень, похожий на командира, который назначает задания, а ваша последняя задача - спасти важных похищенных заложников. В игре всего три уровня, но дизайн дикий и непринужденный. Процесс прохождения каждого уровня очень длительный, а местность часто меняется внезапно. Пустыни, реки - все это заполнено в игре, а также есть концепция. крепления.
2. Игровая система по сути отменяет спасительные приемы, и освоить их сложно. A: Основные функциональные клавиши оружия, B: Призрачный рывок со скользящим шагом, который играет очень важную роль в освоении игрового процесса.
3. В игре всегда полно пуль от разных типов солдат и БТ. Если одновременно нажать кнопку А, появится действие убийства с близкого расстояния. С: В целом бесполезно, но когда щит полностью прокачен, особая жизнь. -Появится спасительный ход, в игре есть различные типы реквизита и оружия, в том числе биохимические пушки, огнеметы.
4. Короче говоря, хотя полоска здоровья главного героя отображается, его жизнь все еще довольно хрупка. Если его загнать в тупик, он, скорее всего, будет мгновенно убит. Типы вражеских солдат включают гигантские танки, фиксированные башни и сталь. пауки и т. д.
5. Хотя в игре очень мало уровней, SEGA разработала игру так, чтобы максимально заполнить каждый уровень. Не говоря уже о сложном и изменчивом ландшафте, сейчас это еще была земля, но она сразу же упала со скалы и вошла в мир. вода.
6. Сложность игры также очень высока. Если вы плохо освоите систему игрового процесса, боюсь, будет довольно сложно нажимать валюту. После окончательного оформления за каждым юнитом будет стоять гейм-дизайнер. выставлено, какая фирма его спроектировала в таком-то году---это нечто особенное, но довольно интересно, если присмотреться.