Я так долго играл в Starving Wilds и хотел бы вас поддержать. Я наблюдал за расчетом времени больших парней. . . . Я чувствую, что не могу в нее играть. Я спросил, не является ли это игрой на выживание. Дело не в том, что я не хочу в нее ввязываться. Я боюсь, что это повлияет на мою способность играть в «Голодную Германию».
Последние три достижения требуют прохождения скрытых уровней. В начальном интерфейсе несколько раз нажмите «i» в названии «Ондриан», пока «Человек за кулисами» не изменится на «За кулисами». Нажмите «За кулисами», чтобы открыть три скрытых уровня.
Я надеюсь, что я всегда буду в выигрыше, знаю свой конец и медленно закончу эту жизнь. Я не хочу бороться с болью и жить посредственной жизнью.
Действительно тяжело жить.
Приглашаем всех присоединиться
Я нарисовал глаза, первый — просто фиолетовые глаза, второй — глаза Эгга в «Идентификаторе V», оба стоят 10 монет——
идентификатор:XN1YIL
трипановый синий
Спасибо боссам! #比奥特的世界#bud biooti的世界
Не можете увидеть пол ребенка?
На данный момент я взял шесть юаней, чтобы подождать и посмотреть.
Я пришел к пруду для рыбалки на снежной горе, и мне напомнили, но почему мысленный метод не активируется? Что происходит?
Я был вне игры уже несколько лет (бросил играть, когда зачернил Iron Hand), но все равно играл в нее долгое время. Так уж получилось, что я уже несколько лет обращаю внимание на эту игру, а также опробовал ее в финальном тесте в марте для небольшого сравнения.
Следующее относится только к финальному тесту и не представляет собой публичное тестирование.
Прежде всего, преимущества этой игры: культурные реликвии персонифицированы, музыка и стиль рисовки хорошие, развитие персонажей не сложное. Я предпочитаю легко развивать боевой флаг (хотя основной уровень не простой).
Недостатки: слишком мало сюжетной анимации, низкие затраты на исследования и разработки, недостаточная глубина контента (нет PVP, нельзя обмануть), средняя стратегия и плохой баланс карьеры. И агент Б с кладбища мобильных игр.
Поговорим о причине отступления от мировой беды. Одно слово, печень, тоже печень. ПВП, Сантучуань, я когда выходил из игры, добавил случайную запись (забыл о ней после долгого неиграния, поэтому труп бить не буду).
Подводя итог, можно сказать, что Laigu — относительно спокойная и приятная игра для развития боевого флага. Стратегия хороша, но не настолько высока, поэтому подходит в качестве дополнительной игры.
Привет игроки! Мы — отечественная отдельная команда по производству игр Zero Creation Games.
20 дней назад мы запустили краудфандинговую кампанию для игры «Голодная смерть: тысяча миль в поздней династии Мин». На данный момент мы получили поддержку более чем 5000 человек и собрали более 400 000 средств.
Как отечественная игра AVG, мы удивлены, что собрали такую большую сумму, и очень благодарны всем, кто нас поддерживает.
Мы выполним следующие краудфандинговые обязательства:
1. После запуска игры мы выпустим бесплатный ост.
(Включая музыкальную тему, она также будет бесплатной.)
2. После запуска игры электронная версия оригинального пакета картин в высоком разрешении будет разослана всем участникам краудфандинга. (И вы можете поделиться оригинальным пакетом рисунков с игроками, которые не участвовали в краудфандинге.)
3. Добавлены открытки и плакаты в качестве награды за некоторые ларьки.
(Для прилавков с просом и выше добавляются три открытки, а для прилавков с обильным сбором урожая добавляются плакаты.)
4. Музыкальная тема «Hungry Death» в исполнении актера озвучивания героини Хансера в настоящее время находится в производстве. (На этот раз за сочинение музыки по-прежнему отвечает г-н Таку!)
5. Мы начнем выпускать версии Hungry на традиционном китайском, японском и английском языках и выпустим этот продукт в большем количестве регионов по всему миру.
(Именно благодаря вашей поддержке мы можем принести уникальный шок поздней династии Мин игрокам зарубежных сюжетных игр! В то же время отечественные игроки также могут учиться беспрецедентным образом в этой игре с китайским дубляжом (английским/японским) игра иностранный язык!)
Однако, помимо вышеперечисленных пяти хороших новостей, мы должны сообщить и плохую новость.
Плохая новость -
Мы завершили производство оригинальной версии 2.0 Hungry Death Demo (пробной версии), но по некоторым причинам ее выпуск временно невозможен.
Причина в том, что мы записались на фестиваль новых продуктов Steam. Чтобы привлечь больше внимания к Фестивалю новых продуктов, мы решили выпустить демо-версию 2.0 при приближении Фестиваля новых продуктов — время установлено в 10 часов 3 февраля 2024 года. (Версии для ПК и мобильных устройств будут выпущены одновременно.)
На этот раз мы выпустим демо-версию 2.0 с качеством, близким к полной версии. Мы с нетерпением ждем от вас дальнейших отзывов, чтобы мы могли лучше оптимизировать эту игру в финальном производственном цикле.
В версии Demo2.0 будут реализованы все голоса персонажей, новый саундтрек, оптимизированы характеристики и открыты две новые главы. По сравнению с полной версией в ней будет отсутствовать лишь небольшая часть звуковых эффектов.
Demo2.0 будет иметь версии на традиционном китайском, японском и английском языках, чтобы каждый мог переключать языки.
Следите за обновлениями!