??Название игры: Моделирование повторного открытия семьи
??Ключевые слова: Моделирование | Досуг |
—— Каково это, когда первое имя в генеалогическом древе принадлежит тебе?
?Вам необходимо создать свою семью и привести ее к процветанию
? Чжао Цянь, Сунь Ли, Чжоу Ву, король Чжэн...
Ищите подсказки о семейных отношениях и правильно заполняйте генеалогическое древо.
?Стройте семейные поселения и культивируйте новые семейные традиции в 21 веке.
Продолжайте благовоние семьи, и пусть она останется процветающей в потоке истории.
…
—— Сможете ли вы сохранить свою семью на протяжении десяти поколений?
Если вы в восторге, нажмите в правом нижнем углу, чтобы сделать заказ.
#游戏 GrassPlan#新游客服#新游安利# Управление симуляцией#рекомендация по игре#рекомендация по игре#обсуждение игры
«Demon Slayer» аниме-мобильная IP-игра «Save the Universe» официально запущена!
?Разблокируйте главных героев «Убийцы демонов», таких как Танджиро, Незуко, Энбашира и Зеницу Кагацума.
?Развитие персонажей, свободные подборы игроков и стратегические сражения ждут вас.
? Крутые боевые навыки
??Геймплей
??Вы можете вытягивать карты для увеличения своей боевой мощи, которую можно получить, зарабатывая Криптон или выполняя задания и участвуя в мероприятиях. Также можно играть с 0 Криптоном по буддийской системе.
??Пошаговый мясной голубь, помимо ежедневных пошаговых сражений по основной линии, также имеет встроенный игровой процесс стрижки газона, позволяющий вам насладиться непревзойденным опытом стрижки газона.
??Гильдии, подземелья, арены — многое из того, что должно быть в традиционных играх.
(Фактическая машина кратко показана на рисунках 2 и 3)
?Нажмите в конце статьи, чтобы скачать игру и играть!
Помощь новичкам
Африканские вожди плачут, осмелюсь ли я об этом думать? Один розыгрыш творит чудеса
Если эмоциональный интеллект человека слишком низок,
Тогда он мог бы сделать многое,
Поведение, которое окружающим кажется очень странным!
эммммм
Личные инвестиции никогда не бывают слишком маленькими.
Успешно выиграйте фонд развития игры на сумму 5400 юаней бесплатно! Здесь только ты, иди сюда: https://mxdplay.rastargame.com/team/?team_name=Big Tomb
Поскольку я считаю, что процесс уничтожения песчаных блоков одного цвета очень увлекателен, я не использовал никаких реквизитов или рекламы для увеличения очков с тех пор, как начал игру. Все очки получены вручную. Поэтому в этом посте нет необходимости. метод использования реквизита, а обсуждается только геймплей падающих блоков песка.
Игровой механизм настоятельно поощряет непрерывное устранение. Результат за устранение большой кучи песка за один раз намного меньше, чем результат за устранение тонкой полоски песка три раза подряд. Кроме того, одиночное устранение ускорит падение блоков. Можно считать, что важно набирать высокие баллы подряд.
Основной игровой процесс игры заключается в том, что песок одного цвета можно удалять слева направо, но учтите, что в диагональном направлении есть только один слой песка (слой пикселей), который не будет считаться связанным и не будет не быть устранено. Как показано в фиолетовой части рисунка 3, если вы, будучи новичком, этого не знаете, вы легко понесете здесь убытки. Однако пиксели, связанные по горизонтали и вертикали только с одним пикселем, считаются связанными и могут быть исключены.
Далее давайте поговорим о том, как добиться последовательного исключения. После того, как одно исключение завершено, другое исключение достигается до того, как упадет следующий блок, что считается непрерывным удалением. Способ создания непрерывного совпадения состоит в том, чтобы изолировать блоки одного и того же цвета другим цветом, затем исключить блоки разных цветов и дождаться, пока блоки одного цвета соприкоснутся и устранятся сами собой, когда они упадут. Как показано на рисунке 4, если вы поставите слева еще один красный квадрат, после исключения зеленых, будет достигнуто непрерывное исключение. С помощью этой идеи вы можете создавать игры из двух и трех матчей. . . Однако рекомендуется не быть слишком жадным, ведь чем коварнее человек, тем легче ему столкнуться с незапланированными ситуациями и потерпеть неудачу (?)
При укладке блоков рекомендуется укладывать их ровно, чтобы они занимали большую площадь и их было легче вынимать или сопоставлять в ряд. Результатом размещения слишком большого количества блоков по вертикали является то, что высота быстро увеличивается и приближается к месту назначения. При столкновении с трудноуправляемыми блоками тонкий слой стекает прямо по бокам и не может быть удален изнутри или снаружи, что приводит к образованию трещин. скачок артериального давления. (Блоки, которые невозможно временно убрать, рекомендуется возводить в незначительном месте для уменьшения площади помещения)
Что касается временно хранящихся блоков с правой стороны, то большую часть времени они используются для борьбы с блоками, которые временно трудно устранить, и используются для раскладов непрерывного устранения. Не забудьте выбросить их, когда придет время. в противном случае. . . (Я несколько раз спотыкался в этом отношении)
Хорошо, это содержание этого руководства. Если у вас есть другой опыт и другие мнения, поделитесь и обсудите. Я впервые пишу руководство. Надеюсь, мое руководство поможет вам. всем удачной игры