Кто получает лучшую еду? Почему один из двух человек не присоединился? Как мне восстановить силы, кроме ожидания следующей недели? Аотиан не может выполнить миссию, не прикоснувшись к ней. Можете ли вы добавить какие-нибудь советы по миссии или что-то в этом роде?
Куда делся оставшийся 1 миллион? Или ждете перелома? Как долго вам придется ждать?
Лес издал свою первую газету!
«Лесной таблоид» уже здесь!
Этот пост будет продолжать обновлять содержание таблоидов для всех!
Все маленькие скамейки уже привезены и готовы на них сидеть!
Содержание сегодняшнего лесного таблоида такое же, как указано выше~
Я с нетерпением жду возможности продолжать экспортировать для вас больше свежей информации о лесах в следующий раз!
О, кстати, вы знали, что все магазины в лесу, кажется, на ремонте~
Я не знаю, что это будет за магазин. Как там босс?
Всем заходите и ждите очередного обновленного номера «Лесного таблоида»!
Когда я играл в Kung Fu Special, мне очень нравился такой игровой процесс с голубями, который соответствует навыкам и связям. Когда я играл в Dark Swordsman автора, я почувствовал, что новая игра в целом повторяет некоторые настройки Dark Swordsman. , но операция изменилась. Это стало вопросом характера и соответствия. После игры все еще остается много проблем.
1. Дизайн уровней
Текущий режим прохождения уровней заключается в повторении дизайна врага в группе из 5 уровней с монстрами от 1, 2, 3, 6 до 1 босса и 2 мобов. Уровень босса должен быть самым сложным, но в нем. факт, что первый моб в каждой группе имеет более высокую атаку и более высокую Скорость (тот, что в более поздний период, имеет преувеличенную скорость передвижения. Если у вас есть полная экипировка и навыки скорости передвижения, вы даже не можете думать о том, чтобы прикоснуться к нему первым). Если вам удастся избежать поражения за считанные секунды, вы сможете безопасно победить мобов или, по крайней мере, достичь уровня босса (конечно, вам придется сражаться за своего персонажа на каждом уровне), и прохождение уровня полностью зависит от атрибутов персонажа. монстры.
2. Проектирование оборудования
На данный момент есть 6 сеток снаряжения, 2 атаки, 3 ХП и 1 скорость. Обычно достаточно базовых атрибутов. Все зависит от фиолетового входа и скорости комбо-критического удара. Остальные, особенно вероятность умения. в основном игнорируется, потому что уровень ограничен. 8 Базовые навыки также имеют ограничение по очкам. По сути, вам придется обмениваться ими взад и вперед, чтобы пройти уровень. Фиолетовые записи в основном включают количество комбо, критический урон и вероятность умения. Остальные бесполезны. В результате часто упоминаются оценки экипировки и основные атрибуты. Разница невелика и основной атрибут — это обувь (особенно обувь, которая по сути отказывается от основного атрибута). В конце концов, вы не можете пройти уровень, а монстры в других режимах не могут победить вас). заменять их по отдельности. Приходится указывать кусок хлама и потом переключаться с нескольких слотов снаряжения, что очень хлопотно.
3. Система домашних животных
Сама система питомцев довольно хороша. В настоящее время выдается множество таблеток, возрождающих души. В принципе, питомцы с полными навыками на текущем уровне есть у всех, но боевая мощь, которую занимают питомцы, слишком смешна, не так ли? Не смотрите на десятки миллионов боевой мощи каждого человека. Если вы уберете питомца, вы потеряете десятки миллионов. Судя по характеристикам и навыкам, предоставляемым питомцем, я думаю, что это почти то же самое. вы удаляете 0.
4. Раскопайте картинки
Честно говоря, это название очень интересное. Область выращивания бессмертного снаряжения полностью зависит от раскопок карт. . . . , имеет ли смысл переходить на что-то вроде рафинера оружия? Во-первых, есть проблема раскапывания большого количества карт, которая пока очень лагает. Во-вторых, с точки зрения вероятности продвинутых карт и суперкарт. , поскольку как домашние животные, так и навыки, как только высшая карта высокого уровня постоянно открывает мусорные умственные навыки и домашних животных, она немедленно встанет на колени. Честно говоря, эти физические чувства не так хороши, как улучшение атрибутов входа в снаряжение. за исключением времени открытия карты, она по-прежнему обычная. Изображения являются наиболее экономичными, и вы можете найти расширенные изображения, если спешите.
5. Использование сказочного нефрита и лотерейных билетов.
В настоящее время в игре можно приобрести Сяньюй, чтобы выкапывать свитки, свитки навыков, свитки питомцев и свитки магического оружия. Поскольку кунг-фу и питомцы разблокируются в зависимости от королевств, и можно найти карты раскопок, их рисование на ранней стадии является обязательным. на самом деле это потеря крови, поэтому рекомендуется. Если позже будет трудно улучшить царство, просто соберите их вместе. Если вам не хватает базовых навыков, не тратьте купоны. То же самое относится и к домашним животным. Единственная рекомендация - магическое оружие.Улучшение очевидно, и его можно полностью разблокировать очень рано (кажется, Махаяна? Другие купоны. Лучше сохранить и использовать позже). застрявшее королевство для карты добычи или объедините питомца с автомобилем, чтобы обменять его на эликсир души.
Подвести итог
В конце концов, он все еще находится на стадии тестирования, есть еще много мелких проблем, а художественные материалы еще не завершены, но общая структура игры все еще хороша. Он так же подходит для казуальной игры, как и предыдущий Dark Swordsman. Я надеюсь, что в будущем можно будет обновить и другие интересные игровые процессы.
Сяо Мин из 2-го и 3-го классов является представителем класса физики в своем классе. Он считает себя чрезвычайно умным, поэтому организовал своим друзьям построить несколько моделей, основанных на механических принципах, на выходных, и назвал эту серию моделей. Звездные руины.
В понедельник Сяо Мин перенес Звездные Руины в класс, что обеспокоило многих одноклассников. Сяо Мин какое-то время находился в центре внимания.
«Эй, эй! Позвольте мне дать вам стратегию!» Увидев растерянные взгляды всех, Сяо Мин уверенно хлопнул в ладоши и сказал.
После того, как все услышали, что сказал Сяо Мин, все собрались и сели в круг.
«На самом деле, речь идет об использовании наименьшего количества линий, чтобы сохранить баланс модели!»
Сяо Мин прочистил горло.
«Хм, прежде всего, чтобы понять модель звездных руин, мы должны сначала понять модель маленького шарика», — сказал Сяо Мин, вынимая из школьной сумки скобу, маленький шарик и красную нить.
«Как соединить кронштейн и шар в единое целое с наименьшим количеством проводов и сохранить баланс?»
«Это очень просто, я думаю, все это знают».
Не дожидаясь, пока кто-нибудь ответит, Сяо Мин уже подвесил шар на подставке за красную нить и положил на стол.
этот? ? Какое это имеет отношение к Звездным Руинам? Все перешептывались друг с другом.
Сяо Мин посмотрел на растерянные лица всех, и на его губах появилась загадочная улыбка.
«Я знаю, не все понимают, какое отношение это имеет к модели звездных руин. Не волнуйся, давай сделаем следующий шаг».
Сяо Мин снял маленький шарик, достал из школьной сумки еще одну С-образную модель и подключил ее к подставке красным проводом.
«Если это такая модель, один из тросов подвески не сможет ее потянуть, и она упадет в левый нижний угол. Это должно быть видно всем.
Поэтому я положил руку на нижнюю левую сторону. "
«Тогда как мы можем сделать это без помощи рук?» — спрашивали все.
«Это легко, просто добавьте еще два провода».
Сяо Мин улыбнулся и достал из школьной сумки еще две красные нитки.
«Эти две линии называются линиями баланса», — сказал Сяо Мин, несколько раз поработав с моделью, и положил что-то на стол.
«Данг, Данг, Данг», - он вытянул левую руку и сделал классический первый прием фокусника.
Положите эту вещь на стол.
«Что это за штука?»
Сяо Мин достал модель звездных руин.
"Это оно"
«Это тоже»
«Это первая модель Звездных Руин. Фактически, принципы всех моделей одинаковы».
Сяо Мин прыгнул на подиум и нарисовал на схеме модели два круга.
«Все модели можно разделить на четыре части
1. Кронштейн (красный кружок)
2. Подвешенные предметы (синий круг)
3. Подвесная линия (у каждой модели только одна, соответствующая первой линии в С-образной модели)
4. Линии баланса (количество варьируется в зависимости от модели, соответствует двум последним линиям в С-образной модели)
И правила игры такие
В простом режиме
Первый уровень: выделить линии, отрезать лишние линии баланса, сохранить линии подвеса и минимально необходимые линии баланса.
Второй уровень: отрегулируйте угол висящего объекта, а затем соедините линию подвеса и минимально необходимую линию баланса.
В сложном режиме вам необходимо самостоятельно установить опорные точки, и вы сможете исследовать их самостоятельно с меньшим количеством линий.
Что касается работы, то тут все в настройках, так что проверяйте пожалуйста! "
После того, как Сяо Мин закончил говорить, он спрыгнул с трибуны и вернулся ко всем:
Он положил руки на бедра и поднял лицо:
«Все ясно?»
Вопреки ожиданиям Сяо Мина, не было ни аплодисментов, ни ответов, только шепот.
Член исследовательской комиссии в очках сломался первым.
«Ах, Сяо Мин, я помню, ты говорил, что эта штука представляет собой структуру тенсегрити, тенсегрити или что-то в этом роде. Ты так много сказал, но ты объяснил, что такое тенсегрити? Самоподдерживающаяся, самонапряженная и т. д.. Ты ведь об этом не говорил?
Как только он закончил говорить, староста класса Сяо Хун также сказал: «И еще! Объясняя модель C-типа, как вы можете говорить, что все ее видят? Это строгий академический подход? Вы не можете нарисовать силовую диаграмму. . Боюсь, представитель физического класса не сможет нарисовать ничего, кроме частиц, верно?»
Представитель математического класса тоже выскочил и закричал: «Да, как называются подвесные тросы и балансировочные тросы? Каждый провод предварительно напряжен, почему тот, что внизу, называется подвесным? Это непрофессионально! Это введет всех в заблуждение». ."
«Я, я…» голова Сяо Мина начала потеть, «Это, это игра… стратегия игры. Сыграть и пройти эту игру не проблема. Я, я думал об этом уже некоторое время. долго, и я боюсь, что это будет слишком похоже на лекцию. Никто не смотрит».
«Ха, Шина! Это потому, что ты не умеешь говорить!»
Наблюдатель Сяо Хун встал, вскочил на трибуну и с презрительной улыбкой посмотрел на Сяо Мина.
Потом он посмотрел на всех под трибуной, и они понимающе улыбнулись друг другу,
Сяохун сказал: «Быстро, все придумывают реальные стратегии!»
Все опустили головы и начали рыться в своих портфелях. Через некоторое время все подняли зеленую книгу, похожую на лес надежды, и горшок шпината.
Сяохун выпрыгнула и подняла зеленую книгу правой рукой. Только тогда люди ясно увидели, что это строительная механика!
Сяохун сделала несколько шагов вперед и подошла к камере, глядя на всех перед экраном, она улыбнулась и сказала:
«Дорогие игроки, строительная механика – это настоящая стратегия!»
«Все кричат вместе со мной!
«Строительная механика! Строительная механика! Строительная механика!»
————————Конец этого руководства————————
PS: Для игры достаточно руководства, данного Сяо Мином. Что касается Amway Сяо Хун, если вы не опытный игрок, будьте осторожны при употреблении в пищу <Ручной собачьей головы>.
Помощь
━Пейте больше горячей воды
━ Что-то не так с моим сердцем
━Волшебная палатка
━Цена пропуска занятий
━Комментарий
━Роковое свидание
━Во всем виноват непослушный соседский ребенок.
━Непослушный ребенок щиплет кричащую курицу.
Материал печени, более 400 000 в полдень.
Может ли Сиэр продолжать играть с 0 жизнями?