красное и синее пророчество
Текущая версия настоящего бога
Давайте сначала посмотрим на текущий рейтинг. В первой десятке есть 6 красных и синих пророчеств, стрелок-очиститель, два мага-боевика и набор «старшего брата» зеленого и фиолетового цвета. Это показывает золотое содержание красных и синих пророчеств.
Я собрал сет с намерением попробовать и в итоге выиграл три игры подряд без какого-либо давления. Это было действительно сильно, поэтому я взглянул на рейтинг и убедился, что это правда.
1. Почему красные и синие пророчества обладают такой силой?
Прежде всего, Red-Blue Prophecy — это агрессивная колода.
Во-вторых, кроме зеленого и синего, не хватает прямых опрокидываний спереди и посередине для очистки поля.
В этой игре две линии, и защита будет разбросана, что позволяет легко атаковать и затруднять защиту. Поэтому будет много быстрых прорывов.
Рисунок рунических карт дополняет этот аспект игры, который представляет собой палку о двух концах. Бессмысленная атака быстрого прорыва иногда может стать основой для возвращения противника.
Но что произойдет, если объединить агро и оракул в одно?
Это все равно, что самое острое копье и самый сильный щит объединены в одно.
Механизм пророчества может разыгрывать карты бесплатно, а карты юнитов, играемые одновременно, могут атаковать по очереди, а ритм первоклассный. Не говоря уже о заклинаниях прямого урона, использование которых напрямую обходится дорого. Даже если юниты будут уничтожены из-за их слабого качества на средней и поздней стадии, противнику придется дать ему пощечину, если он захочет атаковать. Пока они не будут убиты сразу, это произойдет. шанс, что они вытащат снайпера и ударят электрическим током, чтобы вернуться в ход противника.
Для быстрого прорыва отлично разыгрывать бесплатные карты и атаковать в партере. Вот почему другие агро не могут играть агро пророчества, а обмен крови на пророчество приносит слишком много денег.
2. Чего вы боитесь с красными и синими пророчествами? Как бороться с красными и синими пророчествами?
Во всех карточных играх, в которые я играю, агро боится колод ремувалов, колод поздней игры с сильной защитой или восстановлением крови.
При этом из-за особенностей пророчества я также боюсь, что противник не нападет на игрока, и еще больше боюсь поднимать монстров, не атакуя. Это четыре человека, кроме красных и синих, в первой десятке рейтинга.
3. Как играть в красные и синие пророчества и как бороться с некоторыми врагами
Лучшая из быстрых атак: на ранней стадии можно расстреливать монстров без мозгов и ездить по морде, а на среднесрочной можно без мозгов наносить прямой урон и убивать их.
Противник может полностью переключить линию атаки, насмехаясь и высасывая кровь. Если противник хочет восстановить кровь через монстра-вампира, он должен атаковать игрока, что вместо этого позволяет пророчеству вступить в игру.
При встрече со стрелком, если у вас достаточно магического рельефа, если вам повезло с картами и вы можете удерживать родословную на ранней стадии, или если у вас достаточно зеленых, фиолетовых, желтых и фиолетовых братьев, чтобы восстановиться в среднесрочной перспективе, просто убежать.
4.Основная структура
Вы обнаружите, что все шесть верхних колод в рейтинге разные, что показывает, что конструкция Red and Blue Prophecy очень гибкая и может быть изменена в соответствии с вашими предпочтениями.
На рисунке ниже показаны карты основных компонентов, которые я собрал. Ни одна из этих карт не требуется. Сделайте свой собственный выбор.
код здесь
SPABoVADmthrgeALnVhwcPkNoecIcJjHjSdMgo
Поскольку эта игра хочет экспортировать код колоды, в колоде их должно быть 40, поэтому я удалил карты, которых у меня не было, и добавил трех одностоимых маленьких чертиков.
Такой бедный (громко плачет)
5. Некоторые отдельные карты, которые можно выбрать.
Прямая травма
Вы можете дать себе пощечину, не давая пощечину (странно), это почти обязательная вещь, очень рекомендуется
Прямой урон нестабилен, но когда вы не знаете, кем заменить противоположный отряд, просто дайте ему прийти. Настоятельно рекомендуется
Прямая травма и проверка, настоятельно рекомендуется
Два очка повредили. В то же время вы можете ударить себя по лицу, чтобы вызвать пророчество. Настоятельно рекомендуется.
Прямые травмы, которые можно суммировать. Используйте эту карту, если она у вас есть.
класс усиления
Барьер может дать хрустящим существам возможность обмена кровью, а также это ритм. Вы также можете создать себе барьер, что очень полезно. Настоятельно рекомендуется
Бафф затянутый и нестабильный, но весьма заманчивый и крайне не рекомендуется.
Это эквивалентно атаке, когда есть другие юниты, которые могут атаковать. Обычно рекомендуется
Снаряжение (не рекомендуется приносить с собой снаряжение)
Используется для пересечения стены. Настоятельно рекомендуется
Чары такие же, как указано выше, рекомендуется.
Вариант к рассмотрению, стоимость слишком высока, не рекомендуется.
Криптонский или европейский
Нейтральные карты можно вставлять в любую колоду. Заряжайте, растите и неограниченные ресурсы. Однако возвращение в карточную библиотеку привело к нестабильности. Возможно, он сможет атаковать и убить во втором или третьем появлении. Обычно рекомендуется.
Дополнительные соображения
Проверки и повреждения. Это равносильно бесплатной проституции. Настоятельно рекомендуется
Возьмите ее только ради обвинения. Иногда его можно использовать, чтобы убить маленькую девочку, которую прячет противник. Не очень рекомендуется
Вызов двух пробитий 5/3, попадающих в лицо на 4 очка. Мощное обезглавливание. Но цена действительно высока, и если быстрая атака не будет быстрой, это означает провал. Не рекомендуется.
Целенаправленный выбор карты
1 Гражданская война
У него есть ограничения, поэтому будьте осторожны, используя его для замены автономных монстров. Обычно рекомендуется.
Может поразить их всех. Обычно рекомендуется.
Это также карта пророчества, которая может очистить только один фронт, но наносит больше урона. Настоятельно рекомендуется.
2 против старшего брата
Время очень важно. Довольно мощный ограничитель скорости.
Пожалуйста, выбирайте эти карты внимательно. Использование слишком большого количества непророческих карт повлияет на эффективность вашего пророчества.
Конечно, эти карты основных компонентов не обязательно должны быть полностью оборудованы. Вы можете удалить его по своему усмотрению. Никакие карты не требуются. Обычно рекомендуется контролировать общее количество карт на уровне около 45. вам решать.
ПС
По мере того, как ваш ранг повышается, ваши противники перестают бить вас по лицу. Возможно, вам следует выбрать больше методов членовредительства, чтобы вызвать пророчество самостоятельно. Членовредительство может быть негативным для других повседневных дел, но оно полезно для пророчества. Даже без срабатывания пророчества вытягивание рун по-прежнему полезно для агро с ограниченными ресурсами.
Наслаждайтесь удовольствием слизывания крови кончиком ножа.
Рекомендую этот состав, думаю, это нормально. На ранней стадии я полагаюсь на Кости, на поздней стадии - на Пипу, а при призыве клонов на противоположной стороне больше полагаюсь на Желтого Ветерного Монстра.
Достойные похвалы моменты
1. Официал действительно добавил много возможностей в развитии персонажей, чтобы разнообразить персонажей, и это хорошо.
Например, были оптимизированы исходные события и добавлены новые миры. Прежде чем вы немного попрактикуетесь, вы можете выбрать разные миры для добавления разных эффектов (я не обратил внимания на время окончания теста и забыл это сделать). сделай скриншот)
2. Также оптимизирован сюжет. Первая часть сюжета также рассказывает историю нас с четырьмя стражами (слава богу, это не история без начала и конца, но она немного затянута). Основной сюжет также увеличен (но я в прошлый раз особо не играл в основную линию. Не знаю, сколько основных линий было в прошлый раз, но в этот раз довольно много)
3. Что меня удивило, так это то, что чиновник наконец-то готов сделать новый симпатичный гайд. Маленькая красная птичка напоминает нам, какие навыки мы можем выбрать. Для тех, кто только начал играть, это очень важно (с этим нужно проводить время). милые люди). В новую эпоху это более необходимо.) Еще одна важная вещь, которую нужно добавить, это то, что при нынешней практике вы можете завершить персонажа в течение получаса, потому что есть анимация пропуска, я очень благодарен за это. пропустить анимацию.
4. Официал изменил моделирование отдельных персонажей, а также добавил новый профессиональный класс, который может менять одежду, как показано на рисунке 1.
5…
Плохие моменты нужно улучшить
1. Для начала поговорим о вашем игровом процессе, который нельзя изменить. Вы можете размещать персонажей, но не можете ими управлять -_-||, что равносильно тому, что я поднимаю ИИ (но нет возможности, просто привыкните). )
2. Проблема с основным сюжетом вызывает у меня ощущение, что надо практиковаться в такой роли, если не тренироваться, то обязательно проиграешь. Это не дает мне мозгов делать все, что я хочу, и ощущения. соответствие команде.
3. Есть проблема с вероятностью вытянуть карту. Не знаю, что вы получите при открытии сервера.
Пока мы его не вычитаем, не раздаем каждый день (?Д`). Время от времени все равно нужно раздавать, чтобы повысить энтузиазм игроков.
4. Проблема с печкой
Это слишком сильно или заставляет меня придерживаться основной линии?
5.……
В целом, в этом тесте достигнут большой прогресс, и игра стала намного веселее (?▽?)
Ваша игра очень хороша. Как только она появится в сети, я обязательно в нее поиграю. Официальная команда делает хорошую игру. В каждом обновлении есть точки оптимизации, как сейчас.
(Обзоры делаю редко, и отзывы не хорошие,,?^?,, не критикуйте, если не нравится, спасибо за сотрудничество)
В чем разница между микрокриптоном и большим криптоном?
#gamediscussion
6К? Ремейк "Молодых рыцарей" с оценкой по отзывам 8,3 выйдет 5 апреля??
Это пошаговая игра о боевых искусствах, выполненная в китайском стиле, сочетающая в себе мир Цзянху, рутинную, но классическую игру, которая никогда не выйдет из моды.
??
??Оставьте его бездействующим, чтобы легко защитить свою печень.
??Множество способов игры, таких как подземелья, события и арены, разнообразны и не скучны.
??Благосостояние совести, без колебаний и без криптона
??
??В нее можно играть отдельно или с подключением к Интернету, независимо от того, исследуете ли вы мир в одиночку или наслаждаетесь пейзажем с друзьями.
??
На данный момент игру скачали 172 000 раз, и она занимает 20-е место в списке по боевым искусствам. Результаты неплохие по сравнению с играми по боевым искусствам~.
??
Друзья, кому это нравится??????, оцените это под видео~
Я не могу понять сюжет, только смутно понимаю отца и сына. Ребенок упал с лестницы и может передвигаться только в инвалидной коляске.
Может быть, ребенок не смог искупить свою вину, и ему помог отец? Это отцовская любовь или что я не понимаю.
Я играл только один раз и не ощущал подробностей.
О том, что произошло до игры в Dark Zone Breakout
Здесь я играю в одиночку. Герой очень хорош в Пробуждении. Для Бейли Кавалерии я могу использовать Глубокое пробуждение. Затем я могу выбрать Телепатию, Боевого Мага. Третий можно выбрать по желанию.
Обратите внимание, что эксклюзивное Благословение Лин должно быть только телепатическим (робот бессмертен, а урон огромен). Если робот не умрет, а вы все равно получите достижения, разве это не зря?
Пробудите все точки Тяньгуна
Что касается Секретного Свитка, то если у вас нет талисмана на ранней стадии и вы все равно возьмете Свиток Судьбы, то воздействие будет очень небольшим (все равно это атака робота)
Если у оружия есть боевой маг, то, конечно, у него будет высокий двойник критического удара, и нет необходимости улучшать оружие (в любом случае это атака робота)
Робот силен от начала до конца, и им не нужно управлять самостоятельно. Просто избегайте монстров. Робот убьет всех монстров сам. На более позднем этапе урон будет еще больше. взрывчатка Не существует одного основного навыка, который не мог бы их убить.
Как кто-то мог завербовать Лу Бу в первом раунде недели, а у него нет звезд? Разве это не своего рода удача?
Мне стыдно публиковать эту запись, этот маршрут всего 14,64.