Прежде всего, что я хочу сказать: не бойтесь, когда увидите огромное количество 926 уровня. Увеличение сложности этой игры только увеличивает количество ингредиентов, а увеличение его до 12 уже не увеличит. А методики универсальны, сколько бы ингредиентов ни было, вы можете прочитать в этой моей статье. Я использовал этот уровень для демонстрации исключительно потому, что почувствовал, что игра сильно разжимает, поэтому я сыграл еще несколько уровней, а игра не может выбирать уровни.
----------------------------------------------
Это мой первый длинный пост, потому что многим на форуме это сложно, но, похоже, никто не опубликовал официального руководства или чего-то еще, поэтому я просто хотел пролить свет на этот вопрос и поделиться своими советами.
Играя в эту игру, я один из тех, кто никогда не добавляет шампуры, поскольку твердо уверен, что среди максимальных 12 видов ингредиентов, которые я видел до сих пор, двух пустых шампуров точно будет достаточно. Что касается основного способа решения проблемы, попробуйте освободить одну строку в любой момент. Если вам действительно нужно ее использовать, вам следует как можно скорее освободить другую строку.
Ниже я буду использовать уровень 926 в качестве примера, чтобы рассказать о некоторых моих навыках прохождения и подробно проанализировать причины каждого шага. Потому что после прохождения каждого уровня назад вернуться нельзя, пересматривать его неудобно, поэтому если есть места, о которых я не подумал, то смело добавляйте. (Пожалуйста, простите меня, если названия ингредиентов неверны. Основная цель — четко описать технику. Я виню в этом то, что ем недостаточно барбекю.)
Завершите строительство города на карте.
Начните с анализа и найдите лучшие ингредиенты. Хотя их не обязательно сначала нанизывать на шампур, их легко перемещать и освобождать место для других ингредиентов. У меня есть два определения лучшей позиции: первое — это когда две строки знаков пусты в начале или когда середина хорошо собрана, чем больше вверху, тем лучше. Потому что в это время вы должны переместить как можно больше одинаковых ингредиентов в одну из пустых подборок. Во-вторых, когда есть только один пустой знак, а остальные места разбросаны, верхний ингредиент и количество мест на ингредиенте являются правильными. Например, если второе снизу №1 — креветки, два места выше пустые, а верхние позиции №2 и №3 заполнены креветками, это хорошо.
Чтобы всем было легче прояснить свои идеи, я подчеркну реальные шаги.
Лучшая позиция в начале этого уровня — тофу. Три из них находятся вверху, а другой тофу — не внизу. На тофу на шампуре № 4 есть кальмар и ребро. После того, как тофу на шампуре № 3 будет удален, на него останутся только ребрышки на шампуре № 4. Но два кальмара находятся внизу, и на них давит множество вещей; два кальмара сверху могут только двигаться и занимать место, а получать пищу для экономии места очень сложно. вертел, так что пока проигнорируйте его и посмотрите что-нибудь еще.
Второе лучшее положение — зеленые овощи. Два нижних слоя нанизаны, остались только два вторых слоя, 7 и 8, с тофу и ребрышками сверху соответственно. Как упоминалось ранее, ребрышки могут двигаться после того, как тофу вынут, поэтому не будет лишним сделать три шампура из тофу и одновременно освободить ребрышки, чтобы можно было нанизать два верхних слоя зеленых овощей. (Здесь на самом деле два варианта: 7 овощей по 8 и 8 овощей по 7. Я попробовал первый, но это был тупик, поэтому выбрал второй. Но когда я попробовал первый, произошла классическая ситуация, когда второй не появилось, поставлю в конце.)
В это время положение ребер также становится рельефным, и на них давит только мясо кальмара и рыбы. Если у вас есть возможность их снять, можно попробовать соединить ребрышки.
В это время свободные места разбросаны по двум позициям по 8, по одной из 10 и по одной из 13, и нет возможности расположить струну сразу в два-три приема. Так что давайте не будем здесь совершать никаких действий, а сначала понаблюдаем за шахматной доской: тофу, необходимый для числа 13, находится на третьей позиции из числа 4, с чем пока сложно разобраться, поэтому решаем сначала 8 и 10. есть грибы и рыба, их можно попробовать разложить, но два других гриба прижаты внизу 1 и 6, и для них нельзя отводить отдельный ряд, поэтому лучше всего не использовать существующие ингредиенты при Здесь 10, а клешни краба внизу 10 здесь задействованы не будут. Мясо рыбы 11 и мясо рыбы 8 соединяются вместе, чтобы обнажить ребрышки. В это время ребрышки, мясо рыбы и кальмары прижимаются друг к другу, и остается вереница пустых медиаторов, так что их трое. можно обрабатывать вместе. Тофу снова подвергся воздействию № 13, и кальмаров № 12 также можно обрабатывать вместе. Другие либо не имеют значения, либо подавляются и игнорируются на данный момент.
Я временно заблокировал то, что мне не нужно, и смотрел только остальное. Они прижимаются друг к другу и легко расстегиваются.
Рыба в 11 и 8 перемещается в 14, а гриб в 8 перемещается в 10,8, становясь новым пустым лотом. Переместите ребрышки на 8, рыбу, которую нужно переместить на 14, кальмара на 3, а вытекший тофу с 4 на 13. Вот так оно и стало.
Хотя кажется, что это было сделано не так уж и много, можно сказать, что на данный момент все уже практически разровнено. Ребрышки и тофу уже на шампурах, кальмары, рыба и овощи находятся на краю; шампуры. Но пока не беспокойтесь о струнах, первая задача теперь — убрать кончики крыльев из 4, чтобы освободить пустой ряд. Это очень просто. Переместите свиную грудинку 3 на кончик крыла 11,4, чтобы получить 1.
На данный момент 2: креветки, свиная грудинка; 5: креветки, свиная грудинка; 11: свиная грудинка, свиная грудинка, креветки; 4: пусто. Жалко не поставить их обоих в ряд по такой хорошей возможности, так 11 свиная грудинка к 4, 2, 5 креветки к 11, 2, 5 свиная грудинка к 11. Таким образом, креветки и свиная грудинка будут расположены на позициях 11 и 4.
2 и 5 — это клешня краба, прижимающая кончик крыла, и кальмар соответственно. Первоначально все могло идти в любом направлении, но номер 3 не соответствует кальмару, поэтому клешня краба 5 перемещается на 2, а вытекший кальмар — это. перешел на 3.
Есть еще две веревочки, и теперь общая ситуация ясна и аккуратна. За исключением № 6 и пустой лотереи, в каждой веревке есть как минимум две связанные. Единственный полностью разбросанный ингредиент на данный момент — это баклажаны, но в целом баклажаны хорошо расположены. На шампурах 7 напрессованы только зеленые овощи, но шпажки 12 скоро обнажятся, поэтому сначала займемся баклажанами. Переместите все баклажаны в №5, а овощи – в №12.
Победа теперь неизбежна. 9 крабовых клешней к 2, 6, 7 мозолей к 9. 1, 6 кончиков крыльев к 7, 10 грибов к 6, 10 мяса рыбы к 14, 2 крабовых клешней к 10, 2 кончиков крыльев к 7, 1 креветки к 11, 1 грибы до 6.
Завершите цветы
Вернемся к деталям, которые мы продали ранее.
Ключевые моменты: 7: три баклажана давят одну кукурузу 6: есть место для кукурузы 14: пусто; Это самая идеальная ситуация: трое нажимают на одного. Если у 6 и 14 нет таких условий, надо создать условия. Когда вы встретите три давления, вы должны разблокировать их и превратить 7 баклажанов в 14, а кукурузу в 6. Потому что в противном случае, как только пустая веревка будет занята, она превратится в мертвый узел, и баклажаны и кукуруза окажутся внутри.
Вот и все, что касается этого поста, если есть что-то еще, чего вы не понимаете или о чем я не подумал, пожалуйста, не стесняйтесь обсудить это.
Если вы прошли часть руководства для новичков, независимо от того, являетесь ли вы рабочей мышью, домашней мышью или одиночной мышью, вы можете принять участие в нашем счастливом розыгрыше.
[Время участия в мероприятии] с 19 июня 2024 г. по 30 июня 2024 г.
[Время розыгрыша лотереи мероприятия] До 4 июля 2024 г. (способ погашения будет объявлен во время розыгрыша)
[Правила мероприятия] Ответьте своим внутриигровым идентификатором и скриншотами в этом сообщении (см. рисунок ниже, после завершения новичка -> щелкните маленькую шестеренку в правом верхнем углу), мы выберем победившего партнера из номера этажа. Каждый идентификатор ограничен одним ответом. Повторные ответы дисквалифицируют вас из лотереи.
【Награды за активность】
№ 1: 1 игровая консоль Switch Lite
№ 2–5: 1 карта JD.com номиналом 100 юаней.
№ 6-10: 1 подушка для игровых периферийных устройств.
№ 10-20: ПП-зажимы для игровой периферии (3 случайных штуки)
#Казуальная игра#Симулятор управления# прогулка крота# прогулка крота по лесному домику#призовые мероприятия
【Пожалуйста, обратите больше внимания】
Официальный Weibo: Дом, гуляющий по лесу
Официальный публичный аккаунт WeChat: мобильная игра Mole Walking Forest House
Группа QQ № 1: 787981205
Группа QQ № 2: 245012468
Наконец-то закончил!
Возможно, порядок некоторых изображений в руководстве немного не в порядке, просто присмотритесь. Если вы не понимаете, вы можете оставить сообщение, когда вы его увидите.
#游戏 GrassPlan#Strategy#GameAmway#GameRecommendation#Paper Wedding Dress
Дорогие призыватели! Первый выпуск вопросов и ответов с призами уже здесь! Приходите и ознакомьтесь с преимуществами, которые мы подготовили для вас.
[Время события] С этого момента - 10:00 19 мая 2024 г.
[Время открытия лотереи] 10:00 19 мая 2024 г.
[Вопрос этого выпуска] Герой - Как называется 1-й навык Алисы, Повелительницы Иллюзий?
[Как принять участие] Оставьте свой ответ в области комментариев, чтобы принять участие в строительстве здания.
[Награда за ответ] Золотые монеты*500000, камни продвижения*500, купоны на обновление комиссии*5, опыт героя*200000 (всего 500)
Подарочный код действителен до 30 июня 2024 года.
Подробности о призе: По истечении времени розыгрыша лотереи система Taptap случайным образом выберет этаж с правильным ответом в области комментариев в течение периода проведения мероприятия и автоматически выдаст код погашения. Примечания: Для пользователей с одной и той же учетной записью, которые намеренно публикуют сообщение. большое количество комментариев обновляет поле, в результате чего у других игроков снижается вероятность выигрыша. Вас могут дисквалифицировать от участия!
666
Новый детектив, только что окончивший детективную академию.
Это ее первый день на соревнованиях и первый день в качестве детектива.
—— Хоть он и молод, но остроумен, спокоен и полон энергии.
Итак, каких выдающихся результатов она добьется в этой игре?
Давайте с нетерпением ждем этого с Нилом.
Детективная энциклопедия:
Детективная академия——
Во многих романах, комиксах и других сюжетах очень мало детективов с профессиональным опытом.
Но в реальной жизни зачастую работать в смежных отраслях могут только те, кто окончил специальность «следственные науки».
Итак, сегодняшняя викторина онлайн! Кто-нибудь знает, какие школы предлагают специальности по расследовательским исследованиям?
Ответьте своим ответом в комментариях, и у вас будет шанс выиграть изысканный брелок детектива Лоу*2.
【Как принять участие】
Во время мероприятия, пожалуйста, ответьте на указанную тему в области комментариев, чтобы успешно принять участие.
【Время активности】
Отныне - 23.01.2023.
【Награды за активность】
Детективный метод, изысканный брелок * 2
【Примечания】
1. Список победителей данного мероприятия будет объявлен в этом посте 23 января;
2. Повторное строительство здания рассматривается как однократное участие;
3. Если в ответе игрока возникнут подозрения по следующим обстоятельствам, участие будет считаться недействительным: содержание ответа нарушает правила данного сообщества, содержание ответа является плагиатом или присвоением контента других авторов, ответов в зданиях и отдельных постах, а также содержит любую форму рекламы содержания акции;
4. Окружающим победителям предлагается завершить заполнение адреса в течение 10 рабочих дней после отправки уведомления, в противном случае они будут считаться отказавшимися от награды.
# Стратегия #GameAmway#GameDiscussion#GameBenefits#GameRecommendation
В последнее время я мало играл, и последние три дня мне было плохо. Каир всегда будет богом.
Первоначально он был завершен в 2013 году, но игру необходимо пройти за 15 лет. После завершения игры вы сможете унаследовать счетчик-словарь только на второй неделе. Изначально я хотел играть на второй неделе, но нового контента в ней нет. вторая неделя.
Все задачи электронной почты
Все счетчики
Все клиенты
окончательный результат
Наконец, вот несколько фотографий универмага. Планировка основана на планировке босса, что экономит много времени.
Перед игрой я прочитал много гайдов, так как хотел пройти весь игровой контент за один раз. Раскладывать фишки заняло бы много времени, поэтому я прочитал гайды. Но есть еще много вещей, которые мне нужно изучить самостоятельно. Когда я только начал играть, я был слишком занят и несколько раз проигрывал в промежуточной войне. Тогда я не знал, как пользоваться транспортом. сначала узнал, что можно приглашать ВИПов, и есть еще много механизмов, например, после того, как магазин достигнет цели, на магазине будет стоять отметка о подарке, а после открытия подарка - общий. Значение фанатизма будет увеличено.
Я играю в нее около трех дней. Это очень захватывающая игра. Перед игрой рекомендуется прочитать руководство.
Ха-ха-ха, он скучает по мне????????????
Сложность этого гражданского уровня в том, что не хватает патронов, чтобы отбить кровь, поэтому вам придется как можно раньше отбить луковую кавалерию. Вам также придется выбирать местность в соответствии с пятью измерениями ваших генералов, и они есть. много способов перемещения. Большие парни сквиртуют??????
Главное — настойчивость! Happy Match – довольно веселая казуальная игра-головоломка.