Вчера я дал боссам стратегию первого дня. Интересно, вы, боссы, усвоили ее?
Сегодня мы продолжим предыдущую главу и предоставим боссу стратегии и рекомендации на ближайшие несколько дней, не пропустите!
==На следующий день==
Во второй день открытого контента не так много, о котором мы расскажем ниже.
Надо делать каждый день
Магазин исходного камня будет обновлять множество предметов каждый день и отдавать приоритет покупке [Часов ускорения] для повышения уровня слоя. Если время улучшения формации короткое, вы можете подождать, пока обновление будет завершено, прежде чем добывать, и доход будет выше, второй — купить [Камень прорыва горы], который позже будет в дефиците, и вам нужно купить; они оба каждый день.
Что касается других ресурсов с ограниченной покупкой, просто покупайте их в соответствии с вашими потребностями и имеющимися ресурсами. Если у вас достаточно ресурсов, рекомендуется купить все ресурсы с ограниченной покупкой.
устанавливать
(Если заполнить до 700 в первый день, то можно получить золотую свинью, которая будет открыта в первый день)
На второй день откроются маунты, и вы сможете получить летающего меча. Просто используйте летающий меч на раннем этапе. Разные маунты обладают разными навыками. Если у вас есть способности, вы можете построить перезаряжаемую золотую свинью, и ее производительность все равно будет очень высокой. Что касается навыков, здесь следует отметить, что все улучшения скакуна являются общими, но уровень улучшения уникален для каждого скакуна и требует одних и тех же материалов для скакуна. Если у вас есть материалы для улучшения, вы можете улучшить их напрямую.
оригинальная арена
Геймплей представляет собой PVP, в котором участвуют зеркальные изображения разных игроков. Просто выберите тех, у кого боевая мощь ниже, чем у вас, чтобы бросить вызов. Не имеет значения, если вы не можете победить, вы можете. получайте награды за каждую битву. Получите больше каменных кирок. Конечно, рейтинговые награды в каждом выпуске тоже хороши. Вы можете получить много ветчины и нанять воинов.
==Третий день==
темперамент
Ритм — это новая система разработки игрового процесса, а также один из сочетающихся игровых процессов разных жанров. Его нужно открыть в эпоху ритуалов и музыки.
Каждый раз, постигая его, вы можете получить часть, которая в основном состоит из 5 больших частей и 12 маленьких частей. Большие части определяют направление жанра, в том числе: встречный урон, критический удар, блок, кражу крови и базовый. скорость атаки, 5. Использование 5 частей одной и той же комбинации на каждой части будет иметь наибольший эффект, например 5 частей для критического удара, конечно, вы также можете объединить 2 и 3 части, а критические удары будут высасывать кровь, что может; быть расширен до различных комбинаций. Благодаря сочетанию воинов и навыков существует сравнение разнообразия игрового процесса.
Виджеты в основном добавляют различные бонусы атрибутов и разблокируют записи в зависимости от уровня ритма.
Во-вторых, использование книг по теории музыки может повысить вероятность качества каждого понимания.
Разные партнеры обладают разными талантами и навыками. Предоставление цветов времени и пространства может повысить уровень партнеров и активировать более высокие таланты и навыки. Партнерам не нужно идти в бой, и они могут получать бонусы атрибутов, пока они активированы.
==День четвертый==
Каменные статуи потребляют багаж для активации и строительства каменных статуй. Улучшение каменных статуй более высокого уровня может разблокировать больше записей. Каждая конструкция будет обновлять записи. Вы можете сохранить и заблокировать одну или несколько записей в зависимости от вашего жанра, чтобы создать свои собственные жанры. максимизировать доход.
==Пятый день==
Warcraft потребляет жилы драконьего камня для высиживания драконьих яиц. Когда драконьи яйца достигают 10-го уровня, из них могут вылупиться огненные драконы. Различные летающие драконы обладают разными боевыми навыками.
После первых пяти дней ознакомления и открытия системы большая часть игрового процесса была открыта. Есть еще некоторые новые игровые процессы, которые можно открыть позже, например коллекции, которые необходимо открыть на 9-й день. Следуйте заданиям и медленно улучшайте каждую систему развития. Просто играйте медленно.
Это еще один замечательный Праздник середины осени. Яркая луна передает тоску, а кусок лунного пирога – воссоединение.
Конечно, деликатесы Фестиваля середины осени — это гораздо больше, чем просто лунные пироги с разными вкусами~
Как говорится, осенью желтые крабы с хризантемами жирные и насыщенные. В этот праздник середины осени позвольте Сяо Данцзя отвезти вас в недавно открывшийся ресторан «Золотая осень», чтобы попробовать восхитительный банкет с крабами «Золотая осень»!
Обычай есть крабов во время Праздника середины осени существует уже давно. Как говорится, «от шума западного ветра у крабов чешутся ноги». Это означает, что во время Праздника середины осени каждый год. крабовая икра полна жира, и это лучшее время, чтобы ее попробовать.
Крабы, приготовленные на пару, с ароматной крабовой икрой и свежим крабовым мясом, макованные в секретный соус, по-настоящему вкусны.
Однако крабы холодные и не должны быть слишком свежими. Поэтому, помимо простого приготовления крабов на пару, люди также привыкли смешивать крабовую икру и крабовое мясо с другими ингредиентами. Этот тофу из крабовой икры — одно из самых известных блюд домашнего приготовления. .
Мягкий и нежный тофу имеет нежную текстуру, а сезонная крабовая икра чрезвычайно вкусна. Преимущества этих двух продуктов сочетаются, а цвет и вкус доступны. Какой гурман сможет избежать этого искушения?
Закончив основную еду, съешьте несколько тарелок вкусных гарниров и выпейте несколько напитков с семьей и друзьями под луной. Для древних это могло быть развлечением для любования луной.
Правильно, гардероб Сяоданцзя снова новый!
Носите традиционные костюмы, любуясь луной и поедая крабов, празднуйте Праздник середины осени с цветами и полной луной. Участвуйте в мероприятиях золотой осени и получите шанс выиграть эксклюзивные костюмы «Золотой осени» Маленького мастера-гурмана!
Несколько цветов, больше выбора, милый и игривый или классический и элегантный? Ну... только дети делают выбор~ Я хочу их всех!
Конечно, есть и праздничные обычаи, и недорогие подарочные наборы «Золотая осень» доступны в течение ограниченного времени!
Участвуйте в серии мероприятий «Золотая осень», и вас даже ждут праздничные аватары кроликов, действующие ограниченное время!
Попробовав традиционных китайских волосатых крабов, вы хотите изменить свой вкус и попробовать европейский праздник морепродуктов?
После этого обновления скоро откроется главный круизный ресторан с панорамным видом на Париж. Приходите и насладитесь вкусными морепродуктами и фирменным карпаччо, а свет свечей и красивые пейзажи осветят ваше гастрономическое путешествие по Парижу!
Наконец, это все еще обновление и оптимизация игры~
Мы оптимизировали некоторую игровую графику, чтобы вы могли легко готовить и получать больше удовольствия от еды!
Программист исправил некоторые проблемы и оптимизировал производительность, чтобы игра стала более плавной!
Кроме того, теперь повара смогут насладиться красивыми костюмами других поваров из рейтингового списка! Приходите и посмотрите наряды каждого~
Благодарим вас за поддержку «Food Master» и желаем вам счастливой игры!
Я поиграл в закрытую бета-версию и нашел ее очень интересной. Специальные персонажи очень яркие. Я кратко опишу то, что, по моему мнению, является стартовой стратегией для гражданских лиц. Я посмотрю на отступление. Код подарочного набора я найду в начале. новой гражданской зоны для бесплатного розыгрыша генералов. По сути, это групповой розыгрыш из 50 человек плюс верный розыгрыш кода подарочного пакета ss и кода подарочного пакета мобильной платформы. Рекомендуется только провести розыгрыш. начните с 50 розыгрышей из группы Q, а затем найдите другие коды подарочных пакетов, чтобы разыграть их все. Вам нужно обратить внимание на блуд, не так много красных генералов, которые умеют рисовать: Сунь Шансян, Цао Цао, Сунь Цюань и Сунь. Все Цзянь можно использовать. Если вы берете несколько сотен, вы можете выбрать Дянь Вэй. Для Криптона Лао идите прямо к Гуань Ю. Для начала все ресурсы должны быть сосредоточены на мясе, потому что у гражданских лиц не так много ресурсов, которые можно собрать. другие персонажи СС, конечно, могут быть использованы в начале, чтобы выполнить задание по открытию зоны, а также в качестве позиции поддержки для увеличения боевой мощи. нет значения развития ниже S. Камень боевого духа предназначен только для основной силы, и вам нужно обращать внимание на верхний предел каждого уровня, потому что он возобновляется в пять часов каждое утро. Улучшения боевого духа нет. поэтому вам нужно сохранить хотя бы один уровень для продвижения. Артефакты также сосредоточены на главных героях для усиления. В первые два дня перед стартом каждый день в дополнение к награде арены 20 покупаются физические силы и энергия. для энергии все остальные сокровища — фиолетовые и оранжевые, таблица материалов для улучшения персонажа в таблице физического развертки. Для развертки материалов достаточно вытянуть 200 жетонов. В игре достаточно поменять набор оранжевого снаряжения. Остальные жетоны оставьте для последующих розыгрышей карточных действий, военные генералы рано или поздно придут, чтобы максимально эффективно использовать ресурсы. получайте слитки и ресурсы. Наконец, обратите внимание на оранжевые и красные костюмы. Обратите внимание, что персонаж носит одноименный костюм.
БОСС в 12:00, минные бои и дротики — важные источники слитков.
Слова аукционного дома. В основном физическая сила и сокровища
Трудолюбивые люди могут создать небольшой счет. Потяните дротик, чтобы захватить большой себе. Вы также можете войти в свою собственную шахту.
Кроме того, если вы что-то не понимаете, вы можете обсудить это друг с другом. улучшать друг друга
# Стратегия # Рекомендации по игре # Стратегия игры
#极区ноль
Во-первых, если отбросить все остальное, JueZero — очень качественная игра.
Что касается того, почему при запуске сервера оно изменилось с девяти до пяти очков, я думаю, что у каждого, кто играл в Rope Craftsman, должно быть свое мнение о собственном игровом опыте.
Насколько я понимаю, JueZuZero начиналась как экшн-игра, но на самом деле геймплей с прыгающей сеткой и различными ограничениями на типы боя (вероятно, я пришел сюда только для того, чтобы сражаться, но вы не это) Это заставило меня обязательно -есть предмет, чтобы вызвать бой) Если оставить в стороне эти вещи, он относительно хорошо сделан с точки зрения боя и ощущений.
Опять же, поскольку это игра в жанре экшн, почему в ней не может быть кнопки прыжка, как в Genshin Impact или Honkai Impact 3? Почему мы должны создавать экшн-игру без кнопки прыжка? Тогда как ты можешь дать мне ощущение удара?
В общем, я не дошел до самых поздних стадий сюжета, но в целом он оставил у меня довольно приятные ощущения, да и персонажи были очень проработаны.
Но если уж так выразиться, разве эта игра по сути не направлена на вытягивание карт? Что касается развития персонажа и получения опыта, MiHoYo никогда не откажется от своего семейного набора Ми из трех частей: священных реликвий, оружия и Престола Судьбы. Разработка относительно медленная и трудная, и каждая игра требует от меня затрат времени и энергии.
Я студент, и подготовка к экзаменам занимает относительно много времени и сил. По сути, я играю в игры Mijia. Каждая игра требует от меня вкладывать столько сил в обучение, что я действительно не могу этого сделать. . . .
Я считаю, что Zero Zone — игра хорошего качества, но неинтересная. . . (? Это такое чувство, я не знаю, как его описать)
По сравнению с Genshin Impact и Bentie, JueZhouZero больше похожа на игру для выполнения задачи. Она не развлекательная, а просто завершает такие дела, как просмотр истории.
На самом деле, по моему мнению, Zero Zone Zero все еще может сделать всю игру лучше за счет улучшений.
1. Улучшить боевой опыт (очень прошу добавить прыжок)
2. Постарайтесь отложить развитие персонажа и рисование карт (я не хочу мешать вам это делать, просто не относитесь к этому слишком серьезно. Мое первоначальное намерение — играть с удовольствием).
3. Лично я предпочитаю тип исследования большого мира. Я надеюсь, что можно будет добавить больше карт, чтобы мы могли исследовать и играть самостоятельно (такие, которые могут сами активно инициировать сражения, я вас умоляю).
Как вы думаете, Dead Zone Zero может стать лучше? (Один вариант) Да, я хочу, чтобы игра, в которую я играю, стала лучше. Меня не волнует эта дрянная игра. Просто поиграйте в нее и выйдите из игры. Прошло также: 176 дней 13 часов 12 минут.
Открою вам секрет, картинка сделана мной за 20 розыгрышей, а еще у Zero Zero есть период защиты новичка! (?
( Даже)
1. Я не ожидал, что пост станет популярным. Это всего лишь мое личное мнение, не знаю, за что критиковать (я хрупкий и легко обижаемый).
2. Игры играми, а реальность есть реальность. Я буду удалять комментарии, если они вызывают драки, нападки на личности или оскорбления.
Малая стратегия: на ранней стадии ядро состоит из 2 героев, которые могут катапультироваться, и их навыки соответствуют основным навыкам и новым навыкам. Также есть 2 свободных слота для максимальных навыков священника и навыков волны стрелка. После обновления 3 навыка. вам придется ждать не то, что вы хотите. Используйте его, смело проходите на ранней стадии.
Всем привет, я маленький муравей, и я снова здесь. почему всегда я? Потому что мистер Черный Медведь не умеет писать тексты. Вы можете его энергично диссить, оказать на него давление и попросить выйти и что-нибудь написать.
В последнее время мы изо всех сил стараемся продвигать нашу игру, чтобы о ней узнало как можно больше людей. Но, к сожалению, ни у кого нет опыта в рекламе и продвижении, поэтому нам остается только узнать, как это делают другие, а затем научиться делать это заново.
Я действительно не знаю, сделаю ли я это, но я буду шокирован, если сделаю это. Оказывается, делать анонсы не проще, чем делать игры.
Я единственный программист этой игры. Я не хочу, чтобы игра, над созданием которой я так усердно работал, стала известна лишь нескольким людям и не продавалась несколькими копиями. В ярости он бросил ключ и проследил за текстом.
Теперь я думаю о том, что является самой большой особенностью «Light Returns»? Как выразить главную особенность игры в одном предложении? Потому что некоторые руководители говорили: ваша игра должна иметь одну из самых ярких особенностей, которую можно четко выразить в одном предложении, чтобы вы могли попасть в точку при ее продвижении. У игроков нет столько времени, чтобы слушать вашу длинную речь. Если вы не сможете заинтересовать игроков одним предложением, то ваше продвижение будет напрасным.
Итак, я перечислил некоторые особенности игры.
Например:
пиксельный стиль
РПГ
Устранение множественного выбора
Устранение с сюжетной линией
Несколько ролей героя
Можно чистить оборудование
Бла-бла-бла...
Но я не знаю, что на самом деле нравится игрокам, которым нравится «Light Returns»? Поэтому я сделал простой небольшой опрос и отправил его базе игроков, вот так.
После положительных отзывов игроков я получил примерно такой ответ~
.........
Но как настойчивый человек, я не могу унывать! Я должен выяснить самую большую особенность этой игры.
Обобщил опыт. Исключаются некоторые слишком широкие функции, такие как пиксельные игры, ролевые игры и игры «три в ряд». Все эти функции являются слишком широкими.
Поэтому я провел еще одно небольшое расследование:
Какое ваше любимое место, куда вернулся свет?
A. Сопоставление 3 с множественным выбором (пока я не видел такой операции на рынке, ха-ха-ха)
Б. Матч-3 в сочетании с ролевой игрой (комбинация этих двух считается нишевой)
C. Стратегическое устранение (требует некоторого размышления)
D. Игра на выбывание, которую можно использовать для покупки снаряжения (что? Можно ли также использовать «три в ряд» для покупки снаряжения?)
Тейперы могут прийти и оставить отзыв, а также предложения о путях и средствах рекламы и продвижения. В конце концов, как программа, мы начали отказываться от ключевых моментов и сосредотачиваться на написании рекламы. Это показывает, насколько велик кризис рекламы, с которым мы столкнулись~~~.
Наконец, вы можете присоединиться к нашей группе обмена игроками QQ и сражаться за свет: 731048925. Код: Свет снова появляется.
Говорят, что после выхода игры ее будут раздавать прямо в группе~
Хотя деятельность вся в тюрьме
//////////Распечатка файла///////////
■ Цайю Тао
Сценарист Millennium Games Development.
Она разрабатывает игры в отделе разработки игр вместе со своей сестрой-близнецом Мидори.
У живой и веселой девочки изначально были плохие отношения со своей осторожной младшей сестрой, но их сблизила любовь к играм, и теперь они стали лучшими друзьями.
«Учитель, вы здесь! Начинайте быстро выполнять задание!»
На рисунке 1 вы каждый раз умираете непосредственно. Есть ли определенный сюжет смерти? Дитя Судьбы, 40 Удачи, 50 Понимания, 30 Костей, должно быть в состоянии разблокировать его.
Рисунок 2: Оказывается, наследование все равно можно потерять. . . .
Закусив красные губы, надев золотую корону, румяна и свадебное платье... Женщина села перед зеркалом и молча надела свадебное платье с Центральных равнин. Сердце, висевшее в этом далеком месте, было слегка поражено красотой в зеркале. Время оставило следы на ее лице, но в зеркале она выглядит все так же. Анко лежала на столе рядом и мурлыкала. Женщина взяла Анко и погладила мех своими луковичными пальцами. Маленький парень мягко свернулся в ее руках и издал милый крик.
Изысканные игральные кости украшены красной фасолью, и я очень скучаю по тебе.
Среди желтого песка в небе небольшой оазис словно дар Божий. Зеленая трава и прозрачная вода заставляют людей задерживаться и оставляют неизгладимое впечатление. Ветер и песок разъедают оазис, а годы забирают прекрасное лицо. Через тысячи лет оазиса может уже не быть. Красота тоже превратилась в иссохшие кости. Но оазис в памяти, зеленая трава и чистая вода в памяти, красота в памяти никогда не исчезнут. Как любовная тоска в моем сердце, она проникает в мои кости и всегда незабываема.
Огромное пространство ветра и песка похоронило множество неизвестных прошлых событий. Возможно, это любовная тоска какого-то танцора, возможно, восхищение определенного ученого, возможно, обещание, возможно, заветное желание остаться вместе на всю жизнь.
Красная фасоль растет в южной стране, и когда придет весна, у нее вырастет несколько ветвей. Надеюсь, ты сможешь выбрать их больше, это самое… тоскливое по любви.