Сначала создайте холст произвольного размера, несколько раз выполните ФильтрРендерингСлоистые облака, Ctrl+F, эффект будет таким, как показано. Сохраните его как файл формата PSD для дальнейшего использования, а затем несколько раз выполните фильтр многослойных облаков. Сохраните его как другой файл формата PSD для дальнейшего использования. Здесь я назвал его «Текстура земли 1» и «Текстура земли 2». Дублируйте этот многослойный слой облаков и временно скройте его для дальнейшего использования.
Создайте новый слой цвета заливки со значениями RGB, как показано на рисунке.
Убедитесь, что текущий слой — это тот, который вы только что заполнили, перейдите в «ФильтрТекстураТекстура», щелкните маленькую стрелку, найдите только что сохраненный PSD-файл текстуры земли и загрузите его. После подтверждения нажмите несколько раз Ctrl+F, наблюдайте за изменения в изображении и остановитесь, когда этого будет достаточно. Если оно будет превышено, блики станут мертвенно-белыми, что некрасиво.
Метод для этого шага такой же, как и выше. Загрузите другую текстуру земли. После подтверждения нажмите Ctrl+F несколько раз, чтобы увидеть изменения на изображении.
Добавьте зернистость земли на поверхность: создайте новый слой, используйте инструмент «Кисть»выберите кисть № 59установите цвет переднего плана на тёмно-зелёный и нажмите на новый слой. Будьте осторожны, не перетаскивайте кисть, иначе вы повредите её. не получит зернистого эффекта.
Измените настройки стиля слоя: тень, скос и тиснение.
Установите режим наложения слоя на Overlay.