Спустя 1462 дня Узи вновь выбрал на поле свой фирменный ВН и успешно помог команде выиграть игру. Сколько зрителей, посмотревших игру, были настолько взволнованы ВН хрестоматийного уровня, что не могли не открыть клиент и не надеть красные очки? Хотя ВН выиграл игру, процент выигрышей текущей версии ВН в Super Smash Bros. не высок. Процент выигрышей на национальном сервере составляет менее 49%. В чем причина?
VN Brawl имеет положительный эффект «наносимый урон +5%, получаемый урон -5%» .
Дизайнер уже знает, что VN легко уничтожается в большой драке, а его способность уничтожать войска слаба, поэтому он дал положительные эффекты, которые помогут VN лучше выжить на ранней стадии.
Но баффа было недостаточно, пока возвращение электрического ножа не дало ВН надежду.
Электрический нож имеет те атрибуты, которые нужны ВН. Самое главное, что он может помочь ВН быстрее пополнять войска и накапливать экономику. Он может развиваться заранее и побеждать противника за счет преимущества в экипировке + действия в командных боях.
Но одного возврата электроножа недостаточно. Важно также выбрать три фазы вместо ножа для овец в мифическом наряде.
Хотя Овечий нож очень жесток в бою, он не дает очков здоровья и имеет низкий уровень толерантности к ошибкам.
Трехфазный имеет все атрибуты, необходимые ВН, и подходит для таких героев, как ВН, которые демонстрируют свои навыки.
Если сложить все вместе и прекрасную игру Узи, я считаю, что все больше и больше игроков в Brawl начнут выбирать метод сборки «электрический нож + трехфазный».
Обмен рунами VN Brawl
Вторичные руны: Собиратель глаз + Охотник за сокровищами.
Анализ рун: Отличие выбора основной системы от Узи заключается в том, что силовая атака сменяется смертоносным ритмом, а спокойствие сменяется триумфом.
Brawl преследует еще больший радиус действия, чем Summoner's Rift, а VN с трехфазным оборудованием имеет поддержку здоровья и более высокий уровень отказоустойчивости, что облегчает переход к Fatal Rhythm, в то время как Power Attack делает упор на линию, а Brawl не так хорош. как Fatal Rhythm с точки зрения командных боев.
Герои Brawl восстанавливают ману быстрее и не испытывают «дефицита маны», как в Ущелье призывателей, поэтому нет необходимости изучать Узи, чтобы успокоиться, а в эндшпиле их легче собрать, используя Триумф.
Родословная добавляет кровь и кражу жизни, а также имеет определенное время автономной работы.
Смертельный удар позволяет быстрее победить врага с остатками ХП, а ВН имеет реальный урон и не боится неспособности поразить врага.
Вторичная система не имеет «Солдатского дематериализатора» и «Астрального прозрения», как система просветления точки Узи, но выбирает «Собирателя глаз» и «Охотника за сокровищами» системы доминирования. Цель состоит в том, чтобы быстрее разработать электрический нож и добиться большего урона.
[Снаряжение и добавление очков]
Добавляем баллы: главный Q и второстепенный W, который больше. (Основной Q более гибок и его легче убить)
Анализ снаряжения: Хотя бонус AP электрического ножа к урону миньонов был уменьшен в версии 13.13, базовый урон не изменился. Обнаженный электрический нож VN по-прежнему имеет способность очищать линию, что может ускорить его собственное развитие. Более того, урон, наносимый обнаженным электроножом в групповом бою, не будет слишком низким, что облегчит получение ассиста.
Вторая часть скорости атаки увеличивает ощущение ходьбы А, и движение становится более плавным.
ВН очень подходит для усиленной трехфазки. Три фазы дают очки здоровья для обеспечения отказоустойчивости, а также значительный бонус к скорости движения, благодаря чему становится более комфортно идти А, когда VN включен, а способность тянуть сильнее. Более того, перезарядка навыка VNQ при включении очень коротка, что соответствует трехфазному урону со специальным эффектом.
У противника больше AP, а третий предмет — Клинок Мудрости, который не только увеличивает отказоустойчивость, но и обеспечивает хороший бонус к скорости передвижения. В других ситуациях можно научиться с помощью узи делать зеленый крест.
Четвертый, подвергшийся серьезной атаке, напрямую использовал щит и лук, чтобы спасти свою жизнь.
Последняя часть — пить кровь, чтобы увеличить урон и получить хороший вампиризм.
Введение в игровой процесс
Выберите «Полуденный колчан» в качестве наряда для выхода, чтобы повысить вероятность успеха пополнения войск и быстро накопить экономику для изготовления электрического ножа.
Пополняя войска, не забывайте обращать внимание на ситуацию.
Независимо от того, когда идет бой, ВН всегда ударит того, кто сможет его ударить. Урон не будет низким с тремя кольцами, не говоря уже о 5% увеличении мощности.
Если ситуация не очень срочная, вы можете сохранить навык Q, чтобы совершать убийства, и сотрудничать с охотником за сокровищами, чтобы электрический нож работал быстрее.
В игре, которую Узи играл против нас, он полагался на то, что группа первого уровня изучает Q, чтобы получить очко и сразу же взлететь.
Когда у вас есть большой ход на 6 уровне, не насильно гонитесь за уроном, сражаясь в группе, тем более, что у вас есть 1 секунда невидимости после RQ, поэтому вам не нужно атаковать сразу. Используйте время невидимости, чтобы скорректировать свое положение так, чтобы вы могли нанести удар на максимальной дистанции своей основной атаки и поразить того, кто находится ближе всего, чтобы обеспечить максимальную безопасность.
Короче говоря, пока вы сохраняете навык E, вы не будете бояться нападения убийц или героев-снежков.
Особенно, когда он сражался с вражеским QAEA у стены, он был оглушен и мгновенно ударил по трем кольцам.
Если задний ряд противника перерезан вашей собственной командой и у него мало здоровья, ВН может RQ в направлении врага с низким уровнем здоровья. Используя двойную скорость движения, обеспечиваемую последним ходом, он может быстро приблизиться к хрустящему игроку с низким уровнем здоровья. существо, убейте его и развернитесь с товарищами по команде, а затем развернитесь, чтобы убить оставшихся врагов. Это техника возвратного движения, которая нравится игрокам ВН.