Девушка-Змея — одна из немногих магов, способных создавать большую часть мифических нарядов АП, а также она одна из немногих героев, не получивших улучшений за последние годы. Отсутствие улучшений означает, что процент выигрышей относительно стабилен и зависит только от изменений в оборудовании. Итак, если вы будете следовать этой версии, вы сможете восстановить славу магического пулемета и выиграть игру с помощью своих товарищей по команде.
У Змеи нет баффов/дебаффов в Brawl.
Процент побед Snake Girl в драках на национальных серверах низок, а вероятность появления невысока. Причина в том, что среда драки на национальных серверах плохая. В сочетании с тем, что у Девочки-Змеи короткие руки и ноги, она будет бессильна против монстров Диудиу и шустрых убийц. Поэтому, будет ли драка Девочки-Змеи приятной, во многом зависит от состава противника.
Так почему же версия 13.8 начинает рекомендовать вам сыграть в Snake Girl?
Причина — изменения в Astral Drive.
Astral Dash дает большую силу заклинаний, а также навыки, которые больше всего нужны Девушке-Змее, а также скорость и скорость передвижения.
Навык Snake Girl имеет короткий КД и высокую частоту срабатывания, что очень подходит для модифицированного Astral Travel.
Кроме того, Девушка-Змея всегда будет использовать ледяной посох. Согласно теории относительности в каньоне замедление противника равно его собственному ускорению.
Ледяной Посох замедляет противника, Астральный Рывок сам ускоряется, а у героя на Q еще и увеличивается скорость передвижения. При встрече с противником с короткими ногами он может стянуть его с ног, что очень противно!
Snake Girl Brawl Обмен рунами
Вторичные руны: Собиратель глаз + Охотник за сокровищами.
Анализ рун: нет необходимости объяснять слишком много, когда Снейк возглавляет Завоевателя. Перезарядка навыка E может быть сложена дважды за раз, и его можно сложить полностью очень быстро.
Мановая стоимость умений Девочки-Змеи слишком высока, поэтому ей нужно быть спокойной и спокойной.
Прочность повышает отказоустойчивость, облегчая управление героями.
В раннем боевом составе своей команды герой, начинающий команду, получает смертельный удар, а в остальных ситуациях герой не упадет.
Собиратель глаз увеличивает урон.
Охотнику за сокровищами нужно быстро найти время, ведь девушке-змее негде купить обувь, поэтому скорость изготовления снаряжения очень важна.
[Снаряжение и добавление очков]
Добавьте очки: главный E и заместитель Q, который больше.
Анализ снаряжения: Хотя снаряжение Времени + Архангела очень слабое на ранней стадии, оно очень сильное после того, как стек заполнен, а сила полностью увеличивается на средней и поздней стадиях. Подходит для магического пулемета, например. Девушка-Змея, производящая «Снаряжение шести богов».
После того, как эти две части будут выпущены, проблема нехватки маны будет значительно решена, а способность к восстановлению крови значительно улучшится.
Третий ледяной посох необходимо использовать, чтобы обеспечить скорость попадания навыка Q и липкость навыка E. Это также ключевое оборудование для девушки-змеи, чтобы вытащить врага.
Astral Driving взаимодействует с ускорением времени, чтобы улучшить способность тянуть.
Объятия Демона используются для победы над врагами с высоким уровнем здоровья. Если вы побеждаете врагов с высоким сопротивлением магии, используйте метод прокалывания палки.
Последняя шляпа комплексно увеличивает урон умения.
Введение в игровой процесс
Недаром у Snake Girl низкий процент выигрышей в национальных серверных потасовках.
Девушка-змея, кажется, имеет отличную непрерывную эффективность, но большая часть урона наносится одной цели. Если вы сами выберете Девушку-змею, вам не будет хватать урона по площади. Более того, Девушка-Змея будет скована снаряжением Силы Природы, и ей будет очень сложно сражаться с врагами с высоким сопротивлением магии. Рекомендуется, чтобы товарищи по команде выбрали героев, которые могут создать команду и контролировать, прежде чем рассматривать возможность выбора Девочки-Змеи в качестве. глазурь на торте.
В конце концов, W Ground + R Змеиной Девочки в сочетании с контролем ее товарищей по команде могут напрямую контролировать врага до смерти, что очень противно для этих высокомобильных воинов.
Поскольку это игра, основанная на времени, коробка с обедом, съеденная противником, может восстановить ману, а использование QE для быстрой очистки войск также может восстановить кровь. У большинства магов на ранней стадии длинные перезарядки навыков, поэтому продвижение по линии не может подтолкнуть состав Змеи. Продолжая продвигаться вперед, вы можете не только обеспечить собственную скорость развития, но и дать вашей команде больше возможностей выйти вперед.
Групповая игра очень проста: просто подождите, пока товарищ по команде, обладающий контролем, сделает первый ход, а затем используйте W, чтобы связать землю + QEEE. Выйдя из ледяного посоха, сразу используйте E, чтобы замедлить движение, а затем Q, чтобы увеличить скорость попадания.
Лучший способ окаменеть врага с помощью последнего приема — использовать удар слева. Последний прием Девочки-Змеи включает в себя удар вперед, поэтому враг, который движется первым, будет иметь защиту, и его будет нелегко окаменеть. Просто подождите, пока R достигнет врага, затем МАКИИИИ и используйте свою позицию, чтобы постоянно тянуть.
Что вы думаете о девушке-змее? Добро пожаловать для общения~!