После замены более яркого изображения персонажа на более темный фон часть персонажа не имеет текстуры. При обработке основное внимание уделяется корректировке текстур и методов цвета. Что касается цвета и оформления, то вы можете выбрать то, что вам по душе.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, создайте новый слой, выберите инструмент «Градиент», установите черно-белый цвет, а затем вытащите радиальный градиент, показанный на рисунке 1.
<Рисунок 1>
2. Создайте новый слой, нажмите букву «D», верните цвет переднего фона к черно-белому по умолчанию, а затем выполните: Filter > Render > Clouds. После подтверждения нажмите Ctrl + Alt + F, чтобы усилить его. Эффект такой, как показано на рисунке 2, а затем измените режим наложения слоя на «Мягкий свет», эффект будет таким, как показано на рисунке 3.
<Рисунок 2>
<Рисунок 3>
3. Создайте новый слой, залейте его цветом #4A5D7D, а затем измените режим наложения слоя на «Наложение». Эффект такой, как показано на рисунке 4.
<Рисунок 4>
4. Дублируйте фоновый слой, нажмите Ctrl + Shift + ], чтобы переместить его наверх, затем с помощью инструмента «Перо» вырежьте часть персонажа, скопируйте ее на новый слой, а затем скройте слой фоновой копии. Эффект такой. как показано на рисунке 5.
<Рисунок 5>
5. Скопируйте слой с вырезанным персонажем и выполните: Фильтр > Рендеринг > Эффект освещения. Настройки параметров показаны на рисунке 6, а эффект показан на рисунке 7.
<Рисунок 6>
<Рисунок 7>
6. Измените непрозрачность слоя на: 30%, эффект такой, как показано на рисунке 8.
<Рисунок 8>
7. Нажмите Ctrl и щелкните панель слоев, чтобы вытащить миниатюру слоя персонажа и открыть выделение персонажа. Создайте новый слой и залейте его цветом: #6B9495, как показано на рисунке 9. После отмены выделения измените режим наложения слоя на «Затемнение цвета» и непрозрачность слоя на: 50%. Эффект такой, как показано на рисунке 10.
<Рисунок 9>
<Рисунок 10>
8. Используйте инструмент «Перо», чтобы вырезать одежду персонажа и преобразовать ее в выделение, как показано на рисунке 11. Затем создайте корректирующий слой кривой поверх слоя. Установите параметры, как показано на рисунках 12 и 13. Эффект показан на рисунке 14.
<Рисунок 11>
<Рисунок 12>
<Рисунок 13>
<Рисунок 14>
9. Создайте новый слой, нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы поставить штамп на слое, и просто оденьте персонажа, как показано на рисунке 15.
<Рисунок 15>