В этом уроке кратко рассказывается, как работать с текстурированным цветом кожи персонажей. Общая идея: сначала сделайте кожу персонажа шероховатой, затем используйте инструменты или каналы уклонения, чтобы выделить блики тона кожи, и, наконец, отрегулируйте общий цвет.
Исходное изображение
конечный эффект
Шаги операции: