В этой версии не только увеличение значения выше среднего, но и оптимизировано большинство навыков. Это улучшение высшего уровня среди профессий, которые имеют только один раунд улучшения баланса.
Что касается числовых значений: данные о времени автономной работы изначально были превосходными, но данные об отдельных навыках были низкими. После этого улучшения общий объем данных стал данными первого уровня, и верхний предел может быть дополнительно повышен в зависимости от эксплуатационных навыков.
С точки зрения формы: два навыка захвата с коротким CD не будут инициализировать текущий прогресс комбо, если захват не удался, что значительно уменьшит CD двух самых длинных CD при использовании комбо-навыка, прыжок после применения не будет инициализировать комбо; обеспечивает большую общую гибкость вывода; однако на два навыка, Soul-Breaking Blade и Soul-Condensing Wave Array, по-прежнему не влияет скорость атаки/скорости высвобождения, что немного жаль, и другие навыки, которые этого не сделали. оптимизированные имеют более или менее незначительные недостатки.
Общие комментарии: Отличное улучшение данных, качественная оптимизация форм, идеальное улучшение.
Анализ пересмотра карьеры
На этот раз владение оружием Хэйу увеличено примерно на 6,8%, а основные бесцветные навыки будут улучшены еще на 5%. Если национальный сервер исправит проблему невозможности выбора владения оружием в модном низе, появится дополнительные 0,9%.
Прыжок назад/улучшенный прыжок назад
- При использовании комбо-навыков прыжок после применения больше не будет инициализировать комбо.
Изменение превосходно. При выполнении комбо вы можете отпрыгнуть назад, чтобы напрямую смягчить дрожание назад при отмене навыков и сохранить текущее расположение. По сути, это эквивалентно улучшенному прыжку назад в других профессиях для отмены атак, но у него нет такой возможности. эффект непобедимости улучшенного прыжка назад. Обновление 8.17, национальный сервер не обновлялся, может быть 1, он просто добавляет инструкции, так что это изменение нормально. Возможность 2: Национальный сервер не реализовал это изменение.
Вихревой удар/Рука темной души
— Текущий прогресс цепочки не будет инициализирован, даже если выборка не удалась.
Изменения превосходны, поскольку два изменения навыков одинаковы, они будут объяснены вместе в аранжировку, что значительно уменьшает CD аранжировки темного ретроградного слэша и аранжировки перетаскивания CD, а также аранжировки CD с перетаскиванием. Расположение можно изменить, чтобы позволить игрокам, не являющимся основными игроками, перенести Бесцветный с уровня 3 на уровень 4, что еще больше увеличивает урон.
Темная энергия вырывается наружу
- Дальность атаки взрывом увеличена, определение попадания не имеет ничего общего с хитом, а постоянное попадание определяется как максимальное попадание.
Изменения общие, увеличивают эффективный процент навыка взрывного умения Анджина, но сам урон низкий. Даже если взрыв наносит весь урон, это не идеально. Однако у Хэйу SP очень богато, и оставшийся SP может быть. вложил в этот навык. .
Разрушающий душу запечатывающий демона удар
- Независимо от количества отсосов, сила постоянной физической атаки максимальная.
Изменения отличные. Максимальный урон TP от Big Suction напрямую превышает урон от Big Beng и Sword Dance. Однако для полного использования Big Suction требуется 14 очков TP. Однако после достижения 14 TP урон и даже одиночный. данные могут быть такими же, как у Трех Мечей. Рекомендуется использовать Большой Меч и Большой Изгиб в Танце Мечей. Выберите два из трех в большом сосании, чтобы получить полный TP. Если TP в большом прыжке с мечом заполнен, вы можете. оставьте 4-6 баллов за большой отстой.
Демонический тюремный удар, раскалывающий души
- Сила атаки оружия при рубящем ударе удалена и интегрирована в силу атаки ударной волны.
- Увеличьте силу левитации ударной волны.
Изменения носят общий характер. Белой карте не требуется повышенная сила левитации ударной волны Большого Коллапса для достижения полного удара, а сила атаки оригинального рубящего оружия относительно мала, но она есть. все еще хорошо иметь оптимизацию.
Массив Темного Короля Мин
- При смягчении на панели комбо-умений или панели навыков расширения эффект контроля над противником будет сохранен.
Изменения общие. Монстров в рейде нельзя захватывать, а тем более парить в воздухе. Однако опыт монстров, которых можно поймать белой картой, будет лучше, чем на оригинальной.
Переработанный геймплей персонажа
В этой версии мало что изменилось в количестве очков, добавляемых к черному оружию. Для владения темным оружием выберите один из своих собственных типов оружия и заполните его. Все остальные основные пассивные и активные УСИЛЕНИЯ бесцветного оружия могут быть полными, за исключением всплеска темной силы. . Бесцветные точки полны Бусин, для вывода используется запрещенный душой ТП 1-го уровня. Если вы хотите быть непобедимым, вам не нужно нажимать ТП. В основном это 9-гарантированная злая тень. С точки зрения аранжировки, статус темного ретроградного удара был повышен до уровня удара дракона, поэтому Падение души было помещено на уровень 4, а Разрыв души был перенесен на уровень 4 в Драконе. Кроме того, Разрушающий душу демонический запечатывающий удар получил TP и был помещен в верхний ряд как квалифицированный взрывной навык. Компакт-диск в нижнем ряду был составлен Тьмой и Призрачным мечом. Формация Темного Короля Мин находится на уровне 5 и чувствует себя хорошо.
Из-за ускоренной работы Хэйу при высокой скорости атаки он может косвенно снизить предварительную производительность навыков, что эквивалентно уменьшению перезарядки навыков. Преимущества при высокой скорости атаки очень велики, и как профессия с меньшей гибкостью. новички и игроки, которые любят быть безрассудными, могут носить его. Снаряжение для пустого кровотока повышает живучесть и отказоустойчивость, а также требует меньших требований к перезарядке, поэтому вы можете выбрать охотничье плечо, чтобы ускорить восстановление маны и в то же время дать ненормальный статус отравления и поражения электрическим током. время, замените традиционный пустой пояс источника энергии крови поясом тихого звездного света, если на ранней стадии нет индивидуальных сережек, бесцветные кристаллы льда также увеличат компакт-диск композиции. Однако из-за небольшого набора навыков Хэйу бесцветный. Кристаллы льда уменьшают CD, поэтому фактическое увеличение CD невелико, эквивалентно 3,8 автоматическим серьгам Define. На наклейке с оружием предпочтительны 20 восстановления с уровня 1-45 записи 21 и 20 CD с уровня 1-20 записи 24. Если вам все еще не хватает CD, вы можете выбрать снижение урона на 8CD3 из записи 45 Dragon Flame. или выбрать пакет Power Navigation для браслета. С наклейками Glory 3 на спецдеталях достаточно 3-х штук оборудования CD, а остальные будут накапливать повреждения.
Вам необходимо запомнить компакт-диски каждой аранжировки и сначала выпустить 9 гарантированных навыков. Приоритетом выпуска последующих аранжировок является самый короткий компакт-диск. Если компакт-диски всех аранжировок превышают 2 секунды, вы можете использовать три. CD перетаскивания на уровне, плюс реальный бой. В некоторых случаях вам нужно наблюдать за силой атаки монстра, чтобы уклоняться и увеличивать урон. На самом деле ситуации, когда CD застревает, довольно редки.
Механизм расположения позволяет фактическому КД основного выходного навыка профессии легко превышать верхний предел КД одного навыка в 70%. Предполагается, что данные одного навыка не будут слишком высокими. основные выходные навыки, тем выше будет выход. Грубо говоря, это как вброс, но в то же время доход от специализации также выше, чем у других профессий, поэтому существует высокий верхний предел для профессиональных данных. не рекомендуется игрокам, которые только пробуют ее, но опытным геймерам настоятельно рекомендуется войти в игру.
Личные размышления и резюме
После улучшения данные о карьере относительно превосходны, но порог входа в карьеру высок и не является гибким по сравнению с другими профессиями. Это требует чрезвычайно глубокого понимания ситуации в подземельях, что может быть сложно для игроков. привыкнув к характеристикам национального сервера, которые адаптируются каждую секунду, на ранней стадии формирования команды легко прослыть ублюдком, но если вы переживете этот период, лимит данных Хэйу после версии 8.17 не разочарует игроков. .
Сводная и обновленная обратная связь по проблеме, улучшение данных является высоким, а оптимизация механизма ранжирования также очень хороша, но мы все еще надеемся, что в следующей волне баланса проблема низкого уровня роста пассивного дохода и низкого специального доход национального сервера может быть улучшен. Существует также проблема, заключающаяся в том, что Кровавый Меч Жаре не может наслаждаться скоростью атаки и выпуска. Существует также проблема в том, что он все еще слишком неподвижен. Я надеюсь, что его можно изменить на принудительное управление и. Решение о наземной атаке может быть увеличено.
Улучшение данных с первого взгляда