В версии Summoner's Rift 13.10 снова стала популярной комбинация «Зели+Кот». Это сильный командный игрок с высоким процентом выигрышей. Он настолько силен, что его можно выбрать без бана в первый день игры. Летний сплит LPL. Хотя вероятность случайного получения комбинации Зели+Кот в Super Smash Bros. очень мала, сила Зели тоже онлайн, если брать ее в одиночку. Почему это так? Узнайте для себя сегодня.
Zeli Brawl имеет положительный эффект «наносимый урон +10%, получаемый урон -10%» .
Этот большой боевой положительный эффект заключается в уверенности в том, что Зели может добиться взрывной эффективности в командных сражениях без благословения кошек.
В сочетании с основными изменениями оборудования в версии 13.10 Зели может вернуться к игровому процессу со спецэффектами.
Возможно, игроки, которые не играют в Зели, часто не знают, что самой сильной стороной Зели в начале был трехфазный поток спецэффектов. Однако позже дизайнер посчитал, что поток спецэффектов имеет слишком высокий уровень отказоустойчивости, и его отключили. доход от спецэффектов. Более поздние версии были более распространены.
В версии 13.10 усилены спецэффекты трёхфазы и урагана Рюсэ Рей.
Тяговая способность, которой гордится Зели, вернулась с добавлением трехфазной сети без какого-либо повышения цены.
Длительность «Тройного удара» увеличена до 5 секунд, что соответствует максимальной продолжительности окончательного приема Зели, равной 5 секундам.
Добавление 300 единиц здоровья и усиления драки затруднит победу над ним за один сет, что даст Зели больше возможностей для действий.
Если вы хотите собрать набор из трех частей и ездить по лицу врага, чтобы наносить урон, то спецэффекты Рюсэ Рей должны быть вашим лучшим выбором.
Zeli Brawl Обмен рунами
Вторичная руна: Регулирование + Разрастание
Анализ руны: Фатальный Ритм — наиболее подходящая руна для Зели. Она может увеличить дальность атаки навыка Q. При полном наборе Фатальный Ритм плюс ультимативный прием для увеличения скорости передвижения сделают невозможным вытаскивание этих диуди-монстров и тупых танков. .
Triumph улучшает возможности сбора урожая в командных боях.
Если у вас есть вспомогательные точки защиты, вы будете счастливы, но если у вас нет вспомогательных точек защиты, родословная и здоровье повысят вашу отказоустойчивость.
Из-за особого эффекта Ризе Рей снаряжение приведет к увеличению объема крови. Если вы проявите настойчивость и не отступите, результат командного боя будет более мощным.
Если во вторичной системе нет вспомогательной защиты, просто нажмите «Настройка + Перерастание» решающей системы. Таким образом, при формировании тройки группировка будет очень жесткой и «мясной» выход будет. высокий.
Существует «Собиратель глазных яблок + Охотник за сокровищами», который помогает поддерживать вторичную систему и доминировать над ней.
[Снаряжение и добавление очков]
Добавьте очки: главный Q и заместитель E, который больше.
Анализ снаряжения: Атрибуты, данные тремя фазами, очень сбалансированы: скорость передвижения, скорость атаки и сила атаки — это все, что нужно Зели, а также повышенное здоровье и отказоустойчивость.
Ураган + Джуджиу могут нанести взрывной урон по площади в командных сражениях, а их способность зачищать линии также очень хороша.
Четвертый пункт — пить кровь, чтобы увеличить срок службы батареи и увеличить силу атаки.
Последний предмет, Салют Доминика Лорда, улучшает танкование.
Благодаря снаряжению Люшеня и красному лекарству он имеет силу атаки более 400 и более 3300 очков здоровья. Благодаря усилению «Драка» он действительно способен сопротивляться и сражаться.
Введение в игровой процесс
Обратите внимание, что Зели будет вынужден нажать на уровень 1 Q, поэтому во время боя можно добавить только два очка навыков. Не нажимайте просто Ctrl + Qwe, чтобы добавить очки, чтобы у вас было только два уровня Q и уровень 1 W. когда ты выходишь.
Хотя удаление руин защитной башни ослабило партизанские способности Зели, изменения в оборудовании вернули поток спецэффектов, поэтому новички, играющие в Зели, не умрут так легко.
Однако даже с таким снаряжением, которое может сопротивляться и атаковать, Зели все равно остается АЦП с определенным порогом. Ведь это единственный АЦП в League of Legends, которого можно избежать «базовыми атаками». Вы должны это знать однажды. Q в дуэли пуста, это будет очень фатально, поэтому игроки, которые не привыкли все время нажимать Q, чтобы «принципиально атаковать», могут отказаться от игры в Зели.
На ранней стадии Зели очень прост. Просто продолжайте зачищать линию с помощью солдат AQ. Если вы не можете продвинуть линию, поместите W за башней, чтобы помочь в очистке солдат или EQ.
Когда группа запускается, используйте эквалайзер для вывода. Когда вы можете получить A для хрустящей кожи, лучше всего использовать навык E для близкого вывода. Это не только увеличит вероятность попадания навыка Q, но и поможет максимизировать урон от навыка Q. Е навык.
Самое главное в командных сражениях — уметь использовать большие приемы, не будучи при этом слишком пустыми.
Благодаря преимуществу дробления оборудования Зели может найти хорошую позицию для выхода на поле боя и нанести взрывной удар множеству врагов. В других случаях вы можете использовать передний ряд в качестве банка питания, чтобы медленно поднимать стек вверх.
Кроме того, когда стек Фатального Ритма полон, не полагайтесь на урон от обычных атак, чтобы выровнять цель А. Сверхдлинной дальности атаки навыка Q + Фатального Ритма достаточно, чтобы вы могли использовать Фатальный Ритм. стек заполнен, будет индикатор дистанции атаки, чтобы вам было легче его найти. Самая безопасная позиция для выхода, воспользуйтесь длиной рук, чтобы разобраться с передним рядом, а затем идите прямо в лицо. задний ряд, чтобы завершить сбор урожая!