Финальный рендеринг:
Откройте эту фотографию с шумом скорости света на лице. В результате наших наблюдений мы обнаружили, что шум в основном сосредоточен на лице персонажа, а на заднем плане нет шума. Чтобы гарантировать, что цвет фона останется неизменным. мы можем сначала вырезать символы с шумом отдельно, а потом их объединить после удаления шума.
Вырезав символы с шумом, нажмите для перехода на панель каналов. После проверки обнаруживается, что шум в основном сосредоточен на синем канале.
В это время мы можем сначала сделать копию зеленого канала, а затем удалить синий канал с шумом.