Как играть в «Темного эльфа»? Подробные графические и текстовые объяснения боевых навыков игры «Темный эльф» . Сегодня редактор предлагает вам подробные графические и текстовые объяснения боевых навыков игры. Игроки, которые только начали игру, не должны ее пропустить.
Подробное объяснение боевых навыков с картинками и текстами.
Я думаю, что Dark Elf как ролевая игра довольно хороша.
Прежде всего, на карте вы встретите монстров и тому подобное. Зайдя, пока ваши взгляды встречаются, вы вступаете в битву. Кроме того, на карте есть много специальных территорий, которые будут накладывать дебаффы. персонажи, такие как ядовитые пляжи.
Поиграл всего несколько часов и спешу поменять ключи, поэтому не ясно, будут ли потом продвинутые навыки или будет групповая магия.
Кроме того, в этой игре есть атрибут ограничения. Игроки смогут выяснить, как его ограничить позже. Вот простой пример: атрибут огня сдерживает мобов-насекомых.
Навыки потребляют значения TP и считаются специальными атаками. Они могут добавлять вам специальные эффекты, такие как обычная атака, контроль EG, расщепление, тяжелые атаки и т. д.
Возьмем, к примеру, Cut Down. После использования Cut Down появится определенный шанс применить к мобам бафф «Неподвижность». Эта вероятность будет значительно уменьшена для мобов уровня БОСС. Слова эффекта: «+манекен».
Защита улучшит защиту персонажа, например, уменьшит вдвое обычный урон от атаки противника, одновременно увеличив собственное значение TP на 10 очков, а обратный замах также очень мал.
Само собой, использование предметов напрямую приведет к следующему раунду. Процесс боя практически такой же. Давайте подробно поговорим о различных индикаторах на панели боя. Вы можете увидеть HP, MP, AP и TP.
HP – объем крови.
МП - магическая сумма.
AP – панель действий/панорамирование.
Как упоминалось ранее, обратный ход различных операций различен. Обратный ход базовой атаки и защиты очень мал, но обратный ход навыков и магии очень велик. Другими словами, это значение AP определяет, когда наступит ваш ход. Персонаж может выполнять операции только тогда, когда значение AP = 100, иначе монстры будут бить его до тех пор, пока AP не станет = 100.
TP——панель навыков
Это можно понимать как гнев. Высвобождение навыков требует гнева. Нападение врагов, нападение на врагов и защита увеличивают ваш гнев с максимальным пределом 100.
В начале мой ТП=67, но после победы над мобом и использования двух волн навыков стал 85.
Кроме того, в игре также есть оборудование, которое можно собирать, чтобы увеличить значение TP, увеличивая значение TP, получаемое от каждой операции.