В первомайской версии появилась серия мини-игр, среди которых особенно стоит упомянуть «Эльфийскую военную песню». Она не сложная, но очень хлопотная. Всего 30 уровней. это займет десять или двадцать минут, и если вы все равно будете играть посередине. Если вы потерпите неудачу, это будет еще более неловко, поэтому здесь мы подробно представим эту вонючую и длинную игру.
Во-первых, позвольте мне представить основную идею «Эльфийской стратегии». Вы можете думать об этом как о «игре в жанре Tower Defense». Цель состоит в том, чтобы не дать врагу уничтожить нашу базу. Если мы заблокируем 30 волн атак монстров, мы будем считать победой.
Для достижения этой цели в игре предусмотрены три основных модуля, которые помогут игрокам обеспечить боевую эффективность: здания, солдаты и исследования.
[Здания]: разделены на две категории: одна — «экологические сады, фруктовые сады, шахты» и т. д. Эти здания могут производить ресурсы, а ресурсы можно использовать для вызова солдат или улучшения солдат, что более важно на ранней стадии;
Другой тип — «Кузнечная мастерская, Академия магии, Академия стрельбы из лука» и т. д. Эти здания могут обеспечить силу атаки для солдат. Поскольку мы идем «Пути Улана», нам нужно только улучшить «Кузнечную мастерскую».
Кроме того, есть «резиденции» для увеличения численности солдат, «сторожевые вышки», «рогатки» и прочие оборонительные постройки, которые не очень важны и на них можно не обращать внимания.
[Солдаты]: Включая мечников, копейщиков, воинов со щитами, лучников, магов и т. д. Здесь мы рекомендуем только «улан», которые не только имеют высокий урон, но и высокую защиту. Их в основном можно использовать на протяжении всего процесса, за исключением. уровень 1 вызов 2 Помимо обычных мечников, вы всегда можете вызвать копейщиков сзади.
[Исследование]: Вспомогательный характер, аналогичный «очкам талантов», которые могут увеличить эффективность производства зданий или улучшить защиту от атак солдат и т. д. Здесь рекомендуется отдать приоритет исследованию копейщиков 3-го уровня (на 4-м уровне выберите левую сторону, чтобы добавить силу атаки). Дальше остальную часть архитектурных изысканий можно делать по своему желанию. (Каких материалов не хватает, просто изучите их)
Подводя итог общему процессу: сначала постройте здание для производства ресурсов. Как только у вас появятся ресурсы, вы сможете вызвать солдат (улан). После того, как солдаты защитят город, у вас будет больше ресурсов. Затем вы продолжите строить и исследовать. повысить боевую эффективность. Наконец, вы можете вызвать 20 солдат. Для солдата это по сути ранняя победа!
1. На ранней стадии, поскольку нам нужно быстро исследовать «Уланов» и использовать много фруктов, мы можем рассмотреть возможность строительства большего количества «садов», примерно 3-4.
2. В отличие от других игр в жанре Tower Defense, враги в «Elf War Song» атакуют одновременно с левой и с правой стороны. Поэтому в обычных обстоятельствах вам необходимо разместить половину солдат с левой и с правой стороны. Постарайтесь собрать солдат так, чтобы они атаковали одновременно.
3. На 10 уровне будет атакующий слева босс. На этот раз нам нужно заранее расставить всех солдат слева. После боя перераспределить их по обеим сторонам. (Во время атаки монстров вы действительно можете корректировать положение солдат, но их проще организовать заранее)
4. На 14 и 21 уровнях прямо в городе появится множество монстров. На этот раз нам нужно заранее расставить солдат рядом со зданиями. Постарайтесь поставить солдата перед каждым зданием, если здание будет случайно разрушено. , Его можно восстановить, но основа должна обеспечивать здоровый объем крови. (После боя еще раз поставить солдат с обеих сторон)
5. При прокачке «исследований» старайтесь выбирать здания, увеличивающие силу атаки солдат ближнего боя и жилого населения. Эти исследования могут напрямую улучшить боеспособность солдат, в то время как большинство остальных построек являются вспомогательными и полезными, но малополезными.
6. Наконец, скажем еще раз: «Лансер» — лучший в мире!
Для получения более интересной информации о стратегии DNF выполните поиск в общедоступной учетной записи WeChat «Arad Bistro» и отправьте «имя специалиста», чтобы получить наиболее подробную информацию.
Основная идея на самом деле состоит в том, чтобы сделать солдат сильнее. Когда солдаты становятся сильнее, они могут защищать здания. С помощью зданий можно производить ресурсы. С помощью ресурсов можно призвать больше копейщиков для успешного прохождения уровня!
В процессе «исследования» могут помочь зданиям производить больше ресурсов, помочь солдатам нанести больше урона, и все.