Многие пользователи сети Brawl Stars до сих пор не знают, что такое навыки прогнозирования движений в Brawl Stars. Теперь позвольте редактору Source Code.com собрать и скомпилировать «Введение в методы прогнозирования движений Brawl Stars». Давайте посмотрим вместе. . Возможно, это поможет вам.
Наиболее распространенным прогнозом является предсказание следующей позиции противника на основе скорости движения противника и скорости полета пули, но этого часто избегают. Как этого избежать?
1. Предскажите, что противник отступит следующим, и направьте пулю ему за спину. Вероятность попадания часто очень высока, когда противник приближается к стене.
2. Два выстрела с фланга друг друга. Прицельтесь менее тщательно при первом выстреле и предскажите прямое движение противника. Если он не развернется, чтобы увернуться, прямо спрогнозируйте, что он повернется назад при втором выстреле.
3. Рефлекторный пистолет - это то, чем я пользуюсь чаще всего. То есть после того, как противник повернется назад, я сразу предсказываю, что он двинется прямо на позицию, где он повернет назад. Большинство людей не перевернутся сразу после поворота. он качает головой, но на линии нет ни одного человека, такая ситуация относительно редка.
Если это ситуация на линии для одного игрока, вы можете попробовать покачать головой, но вместо того, чтобы стоять на месте, например, 1 квадрат влево и 1 квадрат вправо, слегка переместите джойстик, чтобы добиться быстрых и множественных рефлексов, не стоя на месте. , что приводит противника в замешательство. Когда вы видите пулю, исходящую от противника, или предсказываете, что пуля приближается, вы внезапно двигаетесь по прямой. В большинстве случаев противник лишь предсказывает следующее направление вашего покачивания головой.
Если вы пытаетесь увернуться от двойной атаки, то есть когда у ваших товарищей по команде падают очки, а противник вам помогает, вы, скорее всего, не выживете. Однако вам следует изо всех сил стараться увернуться от пуль противника. Сначала оцените, сможете ли вы. можете увернуться назад. Если нет, отдайте предпочтение сокрытию от человека, который находится ближе к вам, при условии, что вы не находитесь на средней дистанции его автоматической атаки. Если другой герой находится слева вверху от вас, присоединитесь к нему. верхнее правое, нижнее левое положение. Если оно находится вверху справа, то присоединитесь к верхнему левому, нижнему правому положению (нужно избегать ловли пуль, когда вы просто уклоняетесь от пуль героя, обращенного к вам).