Blind Sin всегда был популярным героем на национальном сервере из-за его мощной мобильности и чрезвычайно высокого рабочего лимита. Тем не менее, в «Драке» всегда доминировали монахи начальной школы, что привело к тому, что в течение длительного периода времени процент побед и частота появления в «Слепой греховой потасовке» были «обратно пропорциональны». К счастью, дизайнер дал слепому монаху усиление драки, и с улучшенной версией слепой монах снова смог «выгнать все лето»!
Грех Brawl Blind имеет положительные эффекты : «выносимый урон +5%, получаемый урон -5%, эффект лечения +20%, эффект щита +20%, восстановление энергии +20%» !
Несмотря на то, что существует так много положительных эффектов для улучшения «Слепого греха», если бы не эти усиления, процент побед в «Слепой греховой потасовке» все равно был бы на самом низком уровне.
Благодаря улучшению баффов и изменениям героев текущая версия слепого монаха национального сервера может стабилизировать линию коэффициента выигрыша 50%, а сила национального сервера, размещенного в монахах начальной школы, также находится на уровне T2.
Версия 13.3 просто и грубо увеличивает дополнительный бонус к силе атаки навыка Q. Минимальный урон увеличен на 10%, а максимальный урон увеличен на 20%. Благодаря баффу «Драка», увеличивающему урон, эта линия убийств была изменена. значительно улучшилось.
Хотя базовый урон навыка E уменьшен, метод бонуса изменен с дополнительного бонуса AD на общий бонус AD. Другими словами, по мере увеличения силы атаки слепого монаха урон от навыка E будет все выше и выше. чем до изменения.
Не говоря уже о замедлении на 80% полностью прокачанного навыка E, так что вы не будете бояться, что не сможете сдержать врага!
Это означает, что выход бронебойного слепого монаха взрывается. Если Q достигнет хрустящей стороны, он будет мгновенно убит ER. После убийства его товарищи по команде могут вернуться с W, что очень круто!
Blind Monk Brawl Обмен рунами
Вторичная руна: Внезапный удар + Собиратель глазных яблок.
Анализ рун: поскольку состав противника в потасовке неизвестен, «Завоеватель» — самая универсальная руна для воинов. Завоеватель гарантирует, что слепой монах сможет продолжать сражаться, даже если он столкнется с составом ближнего боя. С полным стеком Завоевателя и кражей жизни W он по-прежнему очень эффективен.
Триумф увеличивает выживаемость в командном бою. Слепые монахи-новички склонны беспорядочно нажимать набор клавиш и не имеют энергии. Рекомендуется сохранять спокойствие и спокойствие.
Приятно улучшить ощущение базовой атаки. Слепой монах по-прежнему очень гибок в перемещении QW и не требует особой выносливости.
Конечно, бронебойный слепой монах должен нанести критический удар, чтобы хрустящие были убиты мгновенно.
Для вторичной системы выберите две самые жестокие руны – Внезапный удар + Собиратель глаз.
Бывало, кладоискатель сбрил 100 штук, можете заказывать или нет.
Нажатие на эти две руны может действительно улучшить ранние и среднесрочные боевые возможности и гарантировать, что все головы будут вашими.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка 2: Звездное затмение/Сумеречный клинок + Коллекционер + Арка Аксиомы + Ночной клинок + Негодование Серельды
Добавляем баллы: главный Q и второстепенный W, который больше. (Улучшение E добавляет только 30 единиц базового урона и эффекта замедления. Вы освоите E только в том случае, если не играете в Ущелье призывателей на верхней линии)
Анализ производства:
Наряд 2 — это стиль взрывного убийства монстров Диудиу / мягкого состава.
Стройте вокруг бронебойного снаряжения и выделите Q, чтобы сделать убийство хрустящим.
Раньше, после того как Q совершил серию убийств, он активировал Ускорение Щита Звездного Затмения + W для быстрого отступления, делая слепого монаха более гибким.
В частности, Collector + Axiom Arc — очень мощное оборудование для сноуболла, и играть с такими преимуществами очень весело.
Введение в игровой процесс
Выберите самый жестокий «Клинок Стража + Длинный меч» в качестве стартового снаряжения, чтобы максимизировать ранний урон и гарантировать убийства.
Поскольку в «Драке» нет ударов с разворотом, у слепого монаха не так много ярких движений, как у слепого каньона. Не делайте ярких движений.
Многие люди любят использовать W, чтобы прервать второй Q, что выглядит круто, но если вы не можете обмануть навыки противника, использование этого приведет к пустой трате энергии и даст противнику шанс контратаковать.
Кроме того, если Q достигает заднего ряда миньонов и настаивает на втором этапе Q, чтобы «пополнить войска», чтобы дать противнику шанс, это может означать только то, что вы не подходите для игры в слепого монаха в большой драке.
Большую часть времени слепой монах использует свой навык Q, чтобы проверить ситуацию. Если он может поразить уязвимую позицию, он может использовать вторую стадию Q, чтобы убить W с помощью EAR. Если он не может ударить ногой, он может. терпеливо ждите следующего Q. Очень важно улучшить скорость попадания навыка Q.
Смещение W дает приоритет товарищам по команде, что может уменьшить перезарядку навыка W вдвое.
Также существует необходимость чередовать базовые атаки с навыками во время дуэлей, чтобы не только восстановить энергию, но и максимально увеличить урон.
Не думайте о том, чтобы отбросить врага назад, когда нет вспышки. После того, как уровень навыка E увеличится и замедление станет выше, вы можете сначала передвигаться и регулировать угол R, чтобы стрелять в человека, и пытаться пнуть больше людей, например. боулинг.
Что вы думаете о слепом монахе? Добро пожаловать для общения~!