В течение долгого времени процент побед в мужских боях на мечах находился на среднем и низком уровне. Основная причина в том, что пользователи недостаточно опытны, а позиционирование героев неясно. Мужчина-фехтовальщик позиционируется как убийца в Ущелье призывателей, но на карте «Драка» его стиль игры больше похож на воина. Он использует свой навык W, чтобы постоянно очищать линию и поглощать ее. Когда команда сражается, он ждет. возможность выйти на поле, чтобы убить хрустящую кожуру за считанные секунды, а затем бросить вызов первому ряду в бою один на один.
Men's Swordsman Brawl имеет положительные эффекты : «Наносимый урон +5%, получаемый урон -5%, выносливость +20» .
Благодаря баффу «Драка» и невидимости финального приема мужчине-мечнику сложно убить одним сетом, а также он может найти возможности убить хрупких.
Хотя удаление руин защитных башен в версии 13.5 повлияло на гибкость мечников-мужчин, последующая версия 13.6 немного усилила волну мечников-мужчин, что увеличило процент побед мечников-мужчин.
С увеличением базовой маны и уменьшением потребления маны W, Синей Демонической Секты определенно будет достаточно, и нехватки маны не будет.
Пассивный урон и бонус были увеличены, а взрывной урон мужского меча по одной цели был увеличен. По крайней мере, с тем же снаряжением герой, который может пить кровь/время, может быть создан за секунды после игры в наборе.
Мужской мечник Brawl Обмен рунами
Вторичные руны: Собиратель глаз + Охотник за сокровищами.
Анализ рун: какую бы руну ни использовал меч мужчины, он может поразить хрустящую кожу за считанные секунды, но если «убийца» захочет сразиться с воином на армрестлинге, ему остается только нажать на победителя. Снежок WRQA может мгновенно собрать всех завоевателей, а с воинами очень комфортно сражаться после того, как хрустящая шкурка закончится за считанные секунды.
В Секте Демонов нет недостатка в мане. Указательный Триумф может лучше улучшить способность сбора маны в командных сражениях.
Стойкость + усиление драки. Стойкость не боится нападения.
Стойкость увеличивает урон в эндшпиле.
Eye Collector улучшает производительность на ранних и средних частотах.
Охотник за сокровищами может быстро создавать мифические костюмы, благодаря которым ключевые фигуры в командных сражениях могут быть уничтожены за считанные секунды.
[Снаряжение и добавление очков]
Добавьте очки: главный W и заместитель Q, который больше.
Анализ снаряжения: Жадная гидра увеличивает урон по площади и может использоваться с навыком W, чтобы быстро очистить линию обороны. Большое количество навыков, скорость и воровство жизни делают мужской бой на мечах более комфортным.
Поскольку Dusk Blade увеличил урон от навыков, набор урона от навыков мужского меча выше, чем у Star Eclipse при атаке мягкой кожи. Кроме того, Dusk Blade обеспечивает ускорение навыка и его нельзя выбрать в течение 1,5 секунд, что дает мужскому мечу возможность использовать дополнительный набор навыков, поэтому Dusk Blade лучше, чем Star Eclipse.
Коллекционер улучшает линию поражения мужского меча, чтобы его выронили за секунды.
«Обида Серельды» замедляет первую W и увеличивает скорость попадания второй W.
Арка Аксиомы эффективно уменьшает время восстановления окончательного приема, позволяя легко использовать два конечных приема в командном бою на более позднем этапе.
Большая часть вышеупомянутого снаряжения обеспечивает скорость навыков, что делает кд умений мужского меча очень коротким, а бой с завоевателем очень сильным. Именно поэтому я говорю, что позиционирование мужского меча в потасовке более. как воин, чем убийца.
Введение в игровой процесс
Выходя на улицу, экипируйте «Клинок Стража + Слёзы», а слёзы можно будет продать позже. Изучите один уровень Q и два уровня W. Не нажимайте одновременно один уровень QWE.
Причина низкой результативности мужчин-фехтовальщиков в Smash Bros. заключается не только в недостаточном мастерстве, но и в неумении уловить момент выхода на поле боя.
Многие начинающие фехтовальщики-мужчины бросаются в атаку, когда кто-то достигает диапазона навыков, независимо от того, есть ли у них большой ход или положение их товарищей по команде.
Это приводит к внезапной смерти, даже не нанося пассивного урона, если вы бросаетесь в бой.
Если вы умрете несколько раз подряд, а ваше оборудование не выдержит, вы не сможете сбросить людей ни на секунду и не сможете нанести никакой урон команде, вы, естественно, проиграете игру.
Драка не похожа на Ущелье призывателей. После набора рядом с ней есть стена, через которую можно перелезть.
Если мужчина-фехтовальщик выйдет на поле битвы и не сможет никого сбросить за секунды, его убьют внезапно, и ключом к его убийству за секунды является нанесение пассивного урона.
Таким образом, лучшая стратегия для новичков, чтобы решить, когда выйти на поле, чтобы разыграть набор результатов, — это посмотреть, была ли достигнута цель обоими вашими этапами W.
Когда врага царапает двухступенчатая W мужского меча, пассивный урон может быть активирован до тех пор, пока QA не будет подключен позже. Если враг сфокусирован и включен, R станет невидимым. Это зависит от. ситуации, следует ли преследовать или отступать.
Конечно, не каждая волна может поразить врага в два этапа с помощью W, поэтому комбо заднего ряда: Snowball WQRA.
Если состав противника очень плотный и не может дотянуться до заднего ряда, фехтовальщику-мужчине не следует пробиваться в поле, чтобы нанести удар. Мужской меч завоевателя — это стиль игры воина. Ударьте любого, кого вы можете ударить в данный момент. Пока цель, по которой поражают, вызывает пассивный урон Мужского меча, ваши товарищи по команде могут справиться с ним, добавив немного больше урона.
Короче говоря, если вам нечего делать, просто спрячьтесь в траве и кидайте W. Зачищая войска, посмотрите, сможете ли вы ударить кого-нибудь обоими W. Если вы кого-то ударили, ищите возможности QA и наносите пассивный урон. вы не можете ударить, просто помогите команде продвинуться по линии и перехватить инициативу.