Из-за популярности АЦП критического удара в текущей версии жизнь АЦП со спецэффектами непроста, и VN — один из них. Кроме того, VN имеет плохую репутацию в китайской серверной драке из-за коротких рук и слабой боевой мощи на ранних этапах. Ему также приходится писать «форму заявки», что оказывает большое давление на оператора. Однако дизайнеры версии 13.6 внесли в VN грандиозные улучшения, и каждому стоит испытать на себе силу критического удара VN.
[Анализ героя]
VN Brawl имеет бафф «полученный урон -5%» .
С баффом уменьшения урона, максимальным перемещением RQ и невидимостью, VN на самом деле не так-то просто внезапно умереть в командном бою. Пока в командных боях нет букв «Q», им легко управлять и хвастаться. вся игра.
Версия 13.6 усиливает пассивные навыки VN и Q. Навык W усиливает первые три уровня и ослабляет урон последних двух уровней.
Пассивный имеет еще 15 очков скорости движения, что усиливает притягивающую способность ВН, а преследование происходит быстрее, когда оно не сильное.
Бонус AD навыка Q был значительно увеличен: бонус AD составляет 115% на полном уровне, что делает силу атаки VNQA очень аномальной.
Хотя навык Q VN в данный момент не может наносить критические удары, высокий обычный урон от атаки QA плюс реальный урон очень быстро сделают кожу хрустящей, и соответствующая кровь будет высасываться сильнее.
Как мы все знаем, после VN Q A не войдет в CD, пока не достигнет единицы Q. Теперь Q уменьшено до 3 секунд, что позволяет VN быть более гибким при погоне или побеге.
Изменения навыка W еще раз подтверждают, что дизайнеры хотят, чтобы игроки выбирали критические предметы.
Конечно, поток спецэффектов VN все еще можно воспроизводить, ведь по сравнению с потоком критической атаки оборудование потока спецэффектов дешевле. Независимо от уровня оператора поток спецэффектов больше подходит по ритму и. обстановка драки.
【Руна】
Обмен рунами VN Brawl
Основные руны: Быстрая работа ног/Смертельный ритм+Сверхисцеление+Радость+Критический удар.
Вторичная руна: Вкус крови + Охотник за сокровищами
Анализ рун: При отсутствии мягкой вспомогательной защиты более рекомендуется использовать быструю работу ног для улучшения тяговых способностей. Если кто-то вас защитит – вас ждет фатальный ритм.
Защита от перевосстановления отлично подходит для ВН и более отказоустойчива.
В версии 13.6 урезана родословная, и Джой больше подходит для ВН, которым нужна скорость атаки.
ВН имеет реальный урон и не боится, что не сможет попасть в первый ряд. Критические удары и хрустящие дуэли наносят больший урон.
Вкус крови увеличивает способность к восстановлению.
Несмотря на то, что «Охотник за сокровищами» был ослаблен, а критическое снаряжение стоит очень дорого, «Охотник за сокровищами» по-прежнему остается наиболее подходящей руной для ВН.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: лук-щит + обувь для скорости атаки + синий сосущий нож + бесконечный + зеленый крест + меч, пьющий кровь.
Добавляем баллы: главный Q и второстепенный W, который больше.
Анализ снаряжения: лук-щит улучшает способность к спасению жизней, а сила атаки, добавляемая после срабатывания щита, также позволяет увеличить урон QA, когда у VN есть остаточное здоровье.
Синий нож увеличивает взрывной урон, а скорость навыка позволяет ВН использовать больше Q и E в командных боях.
Бесконечное увеличение урона от базовой атаки.
VN полагается на мощность базовой атаки, и специальные эффекты снаряжения с зеленым крестом легко активировать. Чем выше скорость движения, тем более гибким оно является.
Меч, пьющий кровь, повышает уровень отказоустойчивости, а в сочетании с чрезмерным лечебным щитом вы не будете бояться порезов.
Введение в игровой процесс
Независимо от жанра ВН, продвижение ВН всегда было большой проблемой после того, как электрический нож был удален.
Поэтому после случайного прибытия в ВН вы должны убедиться, что ваши товарищи по команде выбрали героя, способного зачищать войска, иначе будет очень неудобно быть отброшенным к низу башни без прав на линию и вся игра будет очень неудобной. .
Снаряжение VN для критического удара стоит дороже, поэтому основное внимание уделяется пополнению войск на ранней стадии.
Навык Q имеет низкое потребление маны и короткое время восстановления. Основной критический удар Q позволяет легко пополнить войска.
Кроме того, есть и быстрая работа ног для восстановления крови и повышения скорости передвижения. Пока собственная команда не представляет собой проигрывающий с первого взгляда состав, ВН легко попадает в группу шестого уровня.
После того, как вы сделаете большой ход на уровне 6, как только начнется командное сражение, вы можете немедленно активировать R, чтобы увеличить силу атаки. Во время обычной атаки вы можете активировать R во время полета снаряда, чтобы эффективно наносить урон.
Чтобы нанести критический урон VN, вам нужно только быстро нанести урон QA, поэтому AQA приклеивания к стене является обязательным навыком. Используйте прилипание к стене Q, чтобы сократить время перекатывания и быстро нанести взрывной урон в три кольца.
E-dodge, который очень полезен для захвата людей за головы: сразу после применения E-навыка вы можете увернуться до позиции, где вы сможете прижать врага к стене.
Принципы командного боя:
1. Никогда не выходите на рынок первым.
2. Кто сможет получить А, тот и будет А. Критический VN — использовать высокую мобильность и высокий урон навыка Q для борьбы с врагом. Более того, у критического ВН есть только одно спасательное снаряжение — щит и лук, поэтому его легко убить, если вы будете двигаться агрессивно.
3. Включите питание сразу же, как только начнется командный бой, убедившись, что мощности достаточно, чтобы сфокусировать огонь и убить первую цель за считанные секунды, и обеспечить окружение собственной мощности.
4. Если противник не имеет контроля над передним рядом или ситуация меняется в конце игры, VN может найти возможности для RQE напрямую, чтобы прорваться через хрустящий задний ряд и совершить мгновенное убийство с трех колец со скоростью света.
Что вы думаете о Crit VN? Добро пожаловать для общения~!