Летний сплит LPL в самом разгаре. Кто самый популярный АЦП в игре? Помимо Афелия, это не кто иной, как Джинкс. Джинкс полагается на преимущество длинной руки в форме пушки и способность собирать урожай, чтобы вызвать «ощущение победы» после участия в убийстве, что делает ее старшей сестрой на нижней линии, что очень подходит для текущей версии боевой ритм.
[Анализ героя]
Jinx Brawl имеет дебафф «наносимый урон -5%, получаемый урон +5%» .
В версии 13.13 дизайнер внезапно усилил Джинкса, а дебафф Драки был уменьшен с -10% до -5% от наносимого урона. Кажется, это полезно для стиля критического удара, но на самом деле это огромное улучшение для стиля. бронебойный стиль.
В текущей версии среды Brawl преобладают монстры Диудиу. Навык W Джинкса имеет бонус до 1,6 AD. Максимальный уровень W имеет эффект замедления на 80%, который длится две секунды. WCD составляет менее двух секунд, когда экипированы Шесть Богов.
Можно сказать, что пока первая W попадает во врага, если противник не использует навыки смещения, он обязательно будет наносить последующие W одну за другой, пока не будет убит.
Кроме того, бронебойное снаряжение будет иметь много навыков и скорости. После снаряжения Люшен навык E можно использовать без проблем, а в сочетании с навыком W он может контролировать врага до смерти, что очень отвратительно.
Поэтому, как только будет усилен выходной урон АЦП с длинными руками, такого как Джинкс, самым большим преимуществом определенно станет бронебойный стиль игрового процесса с диудио-монстрами. Это весело и имеет высокий процент побед, что очень радует!
【Руна】
Обмен рунами Jinx Brawl
Основные руны: Темная жатва + Злоба + Собиратель глаз + Абсолютный охотник.
Вторичная руна: спокойствие + критический удар.
Анализ рун: Конечно, вам понадобится Dark Harvest для Diudiu Monster. Для такого героя, как Джинкс, у которого есть определенное количество урона по площади и большая дальность, собрать Dark Harvest по-прежнему очень легко.
Malice + Eyeball Collector увеличивает урон.
Абсолютный охотник сокращает время восстановления своего окончательного приема. Чтобы получить оружие шести богов + оружие 3-го уровня, не так уж и весело его выбрасывать!
Спокойствие и спокойствие гарантируют, что у вас будет достаточно маны, и вам не придется стрелять без маны, когда вам понадобится А.
Критический удар увеличивает урон врагам с остаточным здоровьем.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: Сумеречный клинок + CD-обувь + Арка Аксиомы + Секта Демонов + Недовольство Серельды + Коллекционер/Ночной клинок.
Добавьте точки: главный W и заместитель E, которые больше.
Анализ снаряжения: Когда у врага осталось 30% здоровья, Dusk Blade обеспечит 20% дополнительного урона умения, что очень подходит для цепляющегося режима вывода бронебойного Джинкса. И это также хорошо сочетается с главным приемом Джинкса: «Чем меньше у врага HP, тем выше урон».
Когда арка аксиомы имеет преимущество, окончательный ход можно обновлять быстрее, а противника можно постоянно тыкать. В конце концов, окончательный прием Джинкса находится на компакт-диске при его запуске. Пока на втором уровне убит один человек, оставшееся время компакт-диска составляет всего 30 секунд, что очень круто.
После того, как Секта Демонов превратится в Демоническую Резьбу, урон от удара будет увеличен.
Что нужно Serelda's Grudge, так это скорость навыков и процент пробивания брони, чтобы не потерять первый ряд.
Коллекционер улучшает свою линию убийств и должен спасти свою жизнь в обмен на Клинок Ночи.
Введение в игровой процесс
В среде, где преобладают монстры Диудиу, ADC должен использовать Диудиу Диу как самый безопасный и наиболее эффективный способ игры.
Если вам не хватает непрерывной производительности или ваши четыре товарища по команде являются героями без AOE или непрерывного урона, вы можете играть в Armor-Piercing Jinx без всякого ума.
Поскольку Бронебойная Джинкс ненавидит миньонов, блокирующих ей путь, товарищам по команде лучше выбрать героя, который может уничтожать миньонов, чтобы гарантировать, что ее W не будет заблокирована миньонами.
Если ваши товарищи по команде в паб-игре не любят выбирать героев, зачищающих войска, вы можете рассмотреть возможность игры в Джинкс с критическим ударом. Ведь вы отвечаете за пополнение войск, а экипировка будет сформирована очень быстро. На раннем этапе были очищены пулеметы для войск ближнего боя и пушки для войск дальнего боя, которые более быстрые.
Бронебойный геймплей Jinx представляет собой непрерывный цикл «зачистка войск + расход W». Используйте последний прием, чтобы понизить здоровье врага.
Попробуйте спрятаться в траве или заблокировать противоположную сторону врага и немедленно отбросить его, чтобы увеличить скорость попадания. Будет еще лучше, если ваши товарищи по команде замедлят или контролируют его.
Не зацикливайтесь на попадании по заднему ряду с помощью W. Бейте всех, кого можете. В конце концов, 80%-ное замедление W на максимальном уровне затруднит каждый удар врага, что поможет вашим товарищам по команде сосредоточить свою огневую мощь.
Если скорость навыка в раннем и среднесрочном периоде низкая, а уровень навыка E невысокий, не передавайте навык E случайно.
Если преимущество не удерживает врага у подножия башни, вы можете ударить врага с помощью W, а затем использовать навык E, чтобы контролировать и забить его до смерти. В противном случае сохраните навык E, чтобы не дать этим мчащимся героям со снежками попасть в башню. лицо.
Бросая W, обратите внимание на свое положение, чтобы не попасться героям со снежками. Просто бросайте вперед и бросайте.
Что вы думаете о Бронебойном Джинксе? Добро пожаловать для общения~!