Я вижу, что многие люди думают, что золотой стандарт и национальный стандарт в King of Kings недоступны обычным игрокам.
Есть даже поговорка, что только великие игроки, печеночные императоры и богатые игроки могут получить право на получение национального стандарта.
На самом деле детектив может вам прямо сказать, что приведенные выше замечания являются чистой ложью. Обычным игрокам не нужно использовать какие-либо жуки, а просто полагаться на свои руки. Пока они овладевают навыками, они могут получить все символы боевой мощи. они хотят.
В этом выпуске детектив систематически объяснит вам механизм боевой мощи King of Glory и правильный метод маркировки.
Состав славной боевой мощи
Текущая система боевой мощи славы стала стабильной, и формула расчета боевой мощи такова:
Боевая мощь финальной славы = (сила победы + мощность рейтинга + пиковая мощность) X (коэффициент активности + коэффициент пиковой производительности)
Чтобы узнать о конкретных числовых эффектах, вы можете обратиться к этому изображению.
Верхний предел выигрышной боевой мощи составляет 3000. Пока вы ее выигрываете, вы можете продолжать ее увеличивать. Однако, если вы не играете в течение длительного времени, эта боевая мощь будет медленно вычитаться. 3000 за относительно короткий период времени. Это боевая сила, которая раздается бесплатно.
Кроме того, существует рейтинговая производительность, которую на самом деле все называют очками производительности.
Пока вы побеждаете в рейтинговом матче с героем, в котором вы хороши, он будет прибавляться, но если вы проиграете, он будет вычитаться. Во многих случаях вычитаемых очков больше, чем очков, добавленных за победу, поэтому постарайтесь. быть в рейтинговой победной серии.
Среди них верхний предел показателя производительности героя с одним рейтингом будет увеличиваться по мере повышения ранга. Например, если я сейчас нахожусь в ранге «Звезда» и мой показатель производительности достигает 1250 очков, нет необходимости продолжать использовать этого героя. , но чтобы стать королем Затем продолжайте набирать очки.
Конечно, некоторые друзья спросят, как нам обеспечить победную серию?
Предложение детектива очень простое. Первое — стоять в очереди группами. Это может обеспечить высокий балл и высокий процент выигрышей, а также избежать чрезмерной организованности со стороны системы. Однако, если фиксированные товарищи по команде слишком сбивают с толку или их игра слишком нестабильна. , забудьте об этом. Эффект может быть не таким хорошим, как в одиночной очереди.
Если вы говорите, что у вас нет фиксированной команды, не волнуйтесь. Мы можем играть в три ряда. В трех рядах также относительно легко выиграть, но мы не рекомендуем играть в два ряда намного сложнее. играть, чем отдельные строки.
Если ваша сила не намного превышает этот уровень, вам будет сложно получить очки.
Нет необходимости намеренно гоняться за максимальными показателями производительности, потому что добиться их будет сложнее, и все, что ниже верхнего предела от 100 до 200, приемлемо.
Еще одна важная вещь — пиковая боевая мощь и пиковый коэффициент.
Эти две вещи можно получить только играя в пиковые матчи и улучшая пиковые очки. То же самое касается пиковой боевой мощи и рейтинговой боевой мощи. Верхний предел будет увеличен в зависимости от количества очков. 1800 очков — это 2000 очков.
Более того, пиковый коэффициент умножается. Ваши предыдущие рейтинговые баллы, выигрышные очки и пиковые баллы производительности получат бонус от коэффициента, поэтому улучшение вашего пикового балла является главным приоритетом для победы в торгах.
Что касается коэффициента активности, то он не имеет значения. Пока вы игрок с боевой мощью, ваш коэффициент активности равен 100%.
Очки пиковой производительности будут вычитаться больше, если вы проиграете, и больше очков будет добавлено, если вы выиграете. MVP может собрать огромное количество очков производительности за одну волну.
Так что не нужно слишком робеть, просто принимайте это смело. Однако, если вы видите, как ваши товарищи по команде подходят и начинают раскачиваться, или делают слишком негативные замечания (например, «Не надо с этим играть»), это так. рекомендуется использовать другой, не влияющий на боевую мощь. Главный герой идет на увеличение очков. Если выиграет, то заработает, а если проиграет, то не проиграет.
Вы не можете намеренно терять очки или вести себя как товарищ по команде! Это не только разрушит игровую среду, но и не улучшит ваши боевые способности. Это чистое действие, которое причиняет вред другим и не приносит пользы самому себе. Помните об этом.
Воспользуйтесь преимуществами испытаний выходного дня
Испытательные матчи могут повысить эффективность вашей боевой мощи, и вы можете получить много дополнительной боевой мощи и пиковых коэффициентов. Вы можете получить 75 дополнительных боевых мощей за каждую выигранную игру.
Хотя эта боевая мощь подобна хрустальной туфле Золушки, она исчезнет после получения заявки в понедельник, но ее вполне достаточно для тех, кто конкурирует за провинциальные заявки и небольшие общенациональные заявки.
Помните, что с 18:00 до 12:00 в пятницу и субботу — время Peak Challenge.
В соревновании у каждого есть три шанса проиграть каждую неделю. Если он проиграет три раза, испытание завершится. Чем больше побед в испытании, тем роскошнее будут награды.
Так что каждый должен воспользоваться этой возможностью, чтобы поглотить волну боевой мощи. Я считаю, что в субботу вечером процент побед будет выше. Не рекомендуется играть в сложные матчи после 10 часов вечера, потому что там будет много людей. Кто проиграл, приходите тренировать героев и смейтесь. Вам тоже легко проиграть три раза.
Обратите внимание на список в воскресенье вечером
Большой национальный стандарт (самый сильный на национальном сервере) устанавливается раз в месяц, и необходимость поддерживать список очень высока, а уровень энтузиазма относительно высок, поэтому обычным людям играть в него действительно не подходит.
Однако небольшие национальные стандарты, провинциальные стандарты и городские стандарты устанавливаются по понедельникам, поэтому каждое воскресенье вечером с 12:00 до 5:30 — время вести список.
Если ваш рейтинг в пределах 85-го места, вам в принципе не стоит переживать по этому поводу, но если вы находитесь за пределами 85-го места, вам нужно быть осторожным, потому что среди ночи часто встречаются ребята-снайперы, которые рвутся к быстрым атакам. успеха и будет поздно ложиться спать, чтобы украсть рейтинг.
Если вы чувствуете себя неуверенно, вы можете сыграть по рейтингу перед сном, чтобы сохранить рейтинг. Но если удача действительно не на вашей стороне, это не имеет значения. На следующей неделе вы почти выиграете.
Выберите легкую зону боевых действий
Рейтинг 100 лучших на национальном сервере не имеет ничего общего с зоной боевых действий, но сложность провинциальных и муниципальных стандартов будет тесно связана с зоной боевых действий.
Например, в таких зонах боевых действий, как Синьцзян и Тибет, будет гораздо легче сражаться, чем в Гуандуне.
Зону боевых действий можно изменить только один раз в неделю, поэтому, когда вы путешествуете в другие провинции, вы можете удобно изменить зону боевых действий, что может значительно облегчить получение ставки.