Поделиться подробным руководством по прохождению второй главы «Фэнтянь Байшипу» — это проблема, с которой часто могут столкнуться игроки в игре «Фэнтянь Байшипу». Многие игроки могут смутиться. Что касается этой проблемы, редактор предлагает следующие конкретные решения:
1. Подойдите к топору, чтобы перетереть веревку, возьмите с земли каменные кирпичи, нажмите на стул, положите каменные кирпичи под стул и выйдите.
2. Возьмите слева палку дров, постучите ею по привратнику, нажмите на привратника и наденьте пряжку безопасности на шею.
3. Подойдите к пруду и возьмите лопату и весло, серьгу, висящую на тростнике справа, используйте железный тормоз, чтобы выкопать почвенный склон внизу, и возьмите багаж.
4. Используйте весла на лодках
5. Нажмите на коробку на столе, затем нажмите на белую невесту, она горит, нажмите еще раз на коробку и положите туда серьги.
6. Разложите на земле листья и гравий, нажмите на яму на земле.
7. Нажмите на камень над отверстием, чтобы сыграть в игру и получить лист воды.
8. Нажмите на круг рождения и смерти в центре, и круги жизни и смерти загорятся соответственно. Независимо от того, насколько вы случайны, вы получите золотые самородки.
9. Выйдите и вылейте воду на почву под красными бутонами цветов, нажмите на бабочку, чтобы начать игру.
Цветок вверху справа → цветок слева → цветок справа → цветок слева → красный цветок
получить серебряную бабочку
10. Нажмите на дупло дерева, положите туда золотые самородки и расположите массив по признакам взаимного усиления и взаимного сдерживания:
Металл порождает воду, вода порождает дерево, дерево порождает огонь, огонь порождает землю, а земля порождает металл.
Земля побеждает воду, вода побеждает огонь, огонь побеждает металл, металл побеждает дерево, дерево побеждает землю.
Расположите их сверху вниз в порядке взаимного зарождения: металл, вода, дерево, огонь и земля, поместите туда серебряную бабочку и разбейте глазные яблоки гравием.
11. Нажмите на лотос посередине, чтобы получить ключ (четвертый звук юэ) и дать покой призраку.
12. Энергию пяти элементов можно разделить на процветание, фазу, отдых, тюрьму и смерть по силе и слабости.
Нажмите на чашу в левом нижнем углу, чтобы получить информацию о переходе на весну:
Сезон процветает = весной все растет, и деревья процветают.
Когда время года может давать знаки = дерево порождает огонь, знак огня
Нахождение в состоянии покоя в сезон = вода производит древесину, вода отдыхает.
Быть побежденным пленником в нужное время = металл побеждает дерево, а пленник металла
В подходящее время оно может победить смерть = дерево побеждает землю, земля умирает
Наденьте красный хиджаб и повесьте птицу себе на голову.
13. Поскольку скоро смена на лето, имеется информация:
Сезон удачный = лето жаркое, огонь сильный.
Когда время года может порождать знаки = огонь порождает землю, знак земли
Время года дремлет = дерево разжигает огонь, дерево отдыхает
Время года побеждено = вода побеждает огонь, вода заключает в тюрьму
В подходящее время он может победить смерть = Огонь побеждает металл, металл побеждает смерть
Собери домино в миску
14. Поскольку приближается осень, имеется информация:
Сезон процветает = урожай осенью, золото процветает
Когда время года может давать знаки = металл производит воду, водный знак
Когда сезон отдыхает = земля производит металл, земля отдыхает
Попасть в плен в правильное время года = Огонь побеждает металл, Огонь захватывает
В подходящее время он может победить смерть = металл побеждает дерево, а дерево побеждает смерть.
Птица откладывает яйцо, кладет на него домино и следует указаниям чаши с водой весной и светом:
Розовый в форме сердца → заостренный зеленый → фиолетовый в форме сердца → красный → неотражающий синий в форме сердца → заостренный фиолетовый → розовый круглый
Если не поняли, нажмите 123456789 снизу слева вверх. Порядок кликов — 4825179.
15. Замки на клетке имеют четыре узора:
Дерево: дерево в правом нижнем углу домино перевернуто, чтобы увидеть ☳. Отрегулируйте гексаграммы и символы на сферическом инструменте, чтобы загорелись 4.
Мяо: Дерево в левом нижнем углу массива домино перевернуто в Ген☶. Отрегулируйте гексаграммы и символы на сферическом инструменте и зажгите 7.
Гранат: дерево в правом верхнем углу домино перевернуто, это Сюнь☴. Отрегулируйте гексаграммы и символы на сферическом инструменте и зажгите 5.
Цветок: дерево в верхнем левом углу домино перевернуто и превратилось в Дуи ☱. Отрегулируйте гексаграммы и символы на сферическом инструменте и зажгите 2.
(Совет, если вы не знаете китайские иероглифы, соответствующие гексаграммам, их можно угадать не задумываясь, одна из цифр всегда загорится)
16. Отдать багаж Фан Ли.
17. Нажмите на подставку для цветочного горшка сзади слева, чтобы получить ключ.
Используйте ключ, чтобы открыть ящик и увидеть фотографию.
Используйте ключ, чтобы открыть сейф внизу.
18. Нажмите на нож дедушки справа, чтобы получить топор Зизи.
Используйте топор, чтобы выкопать рубин с правой стороны от Руйи, чтобы получить рубин, и поместите рубин в пустую глазницу золотой жабы.
(Рекомендуется поставить позже, иначе будет весь красный и ослепительный)
19. Нажмите на серебряный диск, чтобы узнать информацию о символах сетки Цзюгун (эквивалент крестиков-ноликов).
Посмотрите еще раз на четыре квадрата слева. Основываясь на их цветных границах и информации о сетке из девяти квадратов на серебряном диске, мы можем получить следующее:
Квадрат 1: Серебряный символ (например, «песочные часы») в нижней правой части сетки из девяти квадратов (1,3).
Квадрат 2: Крайний правый (3,2) золотой символ (например, «таракан») во втором ряду сетки из девяти квадратов.
Третий квадрат: золотой символ (луна) в середине сетки из девяти квадратов (2,2).
Квадрат 4: Серебряный символ (например, «человек») в середине первого ряда сетки из девяти квадратов (2,1).
20. Отрегулируйте диск и получите подсказку схемы подключения под золотой жабой (ориентация та же, просто расположите четыре угла вот так) и получите золотую жабу.
Нажмите на бумагу под диском, чтобы получить два столбца с информацией о символах.
После завершения головоломки слева вы также можете получить два столбца с информацией о символах.
Сравнивая два столбца информации на двух картинках, мы видим, что есть три разных (недостающих) места. Найдите количество соответствующих символов разных цветов на бусах:
«Все»: зеленый=3, золотой=2, серебро=1.
«Перо»: зеленый=3, золотой=0, серебряный=3.
«Круг»: зеленый=2, золотой=1, серебряный=2.
Складываем: зеленый=3+3+2=8.
Золото=2+0+1=3
Серебро=1+3+2=6
Получив золотую жабу, наведите указатель на соответствующие цифры и цвета (зеленый VIII, золотой III, серебряный VI) на диске с паролем.
Разрежь печать топором твоего дедушки Гуаня.
21. Поставьте золотую жабу на полку, отрегулируйте предметы на полке в соответствии с расположением на фотографии, и подземный ход откроется.