Миссия «Восстание Пико» в главе 4 Legends of Forgotten Hills — одна из самых сложных головоломок. В этой задаче представлены подробные методы ее выполнения, а также подробно представлен каждый результат. Игроки могут обратиться к этому содержимому, чтобы узнать больше.
Мастер долгое время работал над своим исследовательским проектом без сна и еды. Я, как домработница, очень беспокоилась о его здоровье. К счастью, исследовательский проект в конечном итоге увенчался успехом, и после нескольких торжеств владелец начал жить мирной жизнью. До сегодняшнего дня он срочно позвонил мне...
В книжном шкафу передо мной на корешках книг напечатано больше или меньше строк, не знаю, с какой целью. Открыв дверь рядом с книжным шкафом, мужчина в высокой шляпе внутри оказался хозяином, мистером Хофмайером. Он дал мне задание: один из его подопытных монстров по имени Пико сбежал, и мне нужно его найти.
Вернитесь в коридор и идите направо. На стене несколько подвижных масок, а на маленьком столике — книга под названием «Мухи и пауки», автор — человек по имени Джона Томпсон.
Проходя внутрь, музыкальная нота на стене является ключом к загадке с маской. Поместите маску в соответствии с подсказками, откройте портрет и получите ключ.
Высота ноты соответствует положению маски.
Можно войти в дверь слева от записки, и внутри заперт монстр без ног. Он с грустью рассказал мне, что Создатель не создал ему ног и он не может никуда идти. Он попросил меня принести ему что-нибудь прекрасное. С потолка этой комнаты свисает несколько черепов, окрашенных в разные цвета: зеленый, белый, красный, синий и желтый.
Выйдите и продолжайте идти внутрь. Настенные часы — это загадка, которую теперь невозможно решить. Похоже, в маленьком шкафчике отсутствовала круглая эмблема.
Продолжая идти направо, дверь заперта, а драгоценный камень в колонне отсутствует. Далее внутрь войдите в незапертую дверь слева. Это кухня, где можно взять нож и чашку.
Вернитесь к двери между двумя колоннами и откройте ее ключом. Внутри она выглядит как бойня. Используйте чашку, чтобы зачерпнуть кровь. Синее сердце на стене — одна из подсказок в загадке с часами. Пройдя вглубь этой комнаты, вы увидите, что дыра в клетке, удерживающей монстра, открыта, а записка на стене описывает, как поймать монстра Пико: Используйте дурман, чтобы заманить его обратно. Я не знаю, для чего нужна сетка из девяти квадратов слева, но на ней есть две сетки разного цвета, которые особенно привлекают внимание.
Обязательно запомните внешний вид Сетки Девяти Дворцов.
Выйдите из кухни, полейте растения кровью и срежьте ножом распустившиеся цветы. Отправьте цветы безногому монстру, он сказал, что это намного красивее, чем песня, спетая создателем, в которой поются только 5, 3, 1, 4.
На эти книги можно щелкнуть, прежде чем вернуться на исходную книжную полку. По порядку сверху вниз найдите на корешке комбинацию с линией 5314 и нажмите ее, чтобы получить рубин.
Вернитесь к столбу с недостающим драгоценным камнем и поместите рубин. В пустой рамке появятся две подсказки к загадке с часами. Теперь все советы готовы. Решите головоломку, чтобы получить ключ.
Решение для набора указателя
Используйте ключ, чтобы открыть дверь рядом с картиной с музыкальной нотой. Внутри находится комната женщины. Миссис Хофмейр посмотрела в окно, даже не взглянув на меня, и сказала: «Становится все темнее и темнее. Ты должен зажечь все свечи в доме, Арчибальд. Поторопись, не будь таким, как ты». как обычно, ленив. Спички в шкафу. Иди и возьми их сам. «Моя жена всегда злая, поэтому я могу только это терпеть».
Дверь шкафа — это механизм. Я исследовал ее и обнаружил, что она связана с тремя портретами в доме хозяина. Сначала нажмите III шесть раз, чтобы с левой стороны диска появилось одно круглое отверстие, а с правой стороны - три круглых отверстия. На диске нужно отобразить расположение портретов в хозяйском доме, то есть соответствующее. цифры появляются слева, вверху справа и внизу справа. Нажмите II еще пять раз, нажмите I один раз, чтобы во всех трех круглых отверстиях появились лица, и, наконец, шесть раз нажмите на смайлик, чтобы завершить головоломку. В шкафу имеются спички и серп.
Я быстро пошел зажечь все свечи дома. Всего свечей было пять: в дамской комнате, у загадки с часами, на кухне, на столе рядом с загадкой с маской и в хозяйской комнате. Зажег свечи, я вернулся к жене, и она дала мне новое задание.
«Ладно, Арчибальд, иди и принеси мне чаю из синих цветов. У меня ужасная головная боль. Чашка этого напитка поможет мне почувствовать себя лучше».
Когда я ушел отсюда, возле комнаты росло растение с синими цветами, я срезал одно серпом. Приходите на кухню, возьмите железный чайник, идите на бойню и выкопайте горшок, полный крови, затем вернитесь на кухню, поставьте железный чайник на плиту, положите синие цветы, откройте дверцу печи и зажгите. дрова со спичкой. Через некоторое время Просто достань чайник синего цветочного чая.
Вернувшись в комнату госпожи, госпожа увидела, что чай готов, и сказала мне: "Очень хорошо. Налей его в чашку и дай мне выпить. Дай мне посмотреть, что ты сможешь хотя бы сделать приличную работу". «Я налила чай из железного горшка в чашку на столе согласно указанию госпожи, затем взяла чашку ароматного чая и протянула ее госпоже. Госпожа сделала медленный глоток и нахмурилась: «Это самый ароматный чай, который я когда-либо пила. Вы действительно бесполезны и ничего не умеете делать хорошо». Повернулся и сказал: «Кстати о цветах, возьми желтый цветок и положи его перед могилой моего брата. Пожалейте моего брата, который не может успокоиться. На этот раз мы не можем все испортить!» протянул мне ключ: «Пошли. Давай, не беспокой меня больше, ты мне уже надоел».
Выйдя из комнаты дамы, послышался звук закрывающейся и запертой за ней двери. Я вспомнил, что в хозяйской комнате было растение с желтыми цветками, пошел туда и срезал одно серпом.
Используйте ключ, чтобы открыть дверь рядом с кухней и выйти во двор. Подберите пустую бутылку рядом с надгробием, вернитесь на бойню, используйте бутылку, чтобы поймать муху на скелете, вернитесь во двор и выпустите ее под паука, чтобы поймать паука. Войдите в коридор между кухней и дверью во внутренний дворик, где вы можете поместить паука, чтобы получить ключ. Войдите на кухню, откройте запертый шкаф и возьмите мясо. Вернитесь во двор и войдите внутрь, положите мясо в таз для собаки, чтобы привлечь собаку съесть мясо, чтобы вы могли тайно получить лопату. Не забывайте прикасаться к собаке, прежде чем кормить ее мясом. Вставьте желтый цветок в вазу рядом с надгробием, затем выкопайте почву лопатой, чтобы получить знак полумесяца. Поместите отметку в углубление рядом с Вратами Скелета позади собаки, чтобы открыть Врата Скелета.
Результат рытья могилы без почтения к умершим
Войдите в дверь и возьмите сверху пилу и красные, желтые, синие и зеленые черепа. Если вы все еще помните череп, висящий в комнате безногого монстра, вы должны знать, как правильно разместить череп. Но теперь белого черепа не хватает. Вернитесь на бойню и с помощью пилы отрежьте голову черепа. Теперь все пять голов на месте. Расположите их в порядке зеленого, белого, красного, синего и желтого, чтобы получить отметку.
Поместите отпечаток в круглую выемку на шкафу рядом с часами, откройте дверцу шкафа и возьмите траву дурмана.
Вернитесь к месту, где расположены черепа, идите налево, войдите в самое сокровенное место и увидите сетку из девяти квадратов. Я уже видел подобную графику на бойне. Все, что нужно сделать, это повернуть сетку в середине первого и третьего рядов в желтый цвет. Сначала нажмите на квадраты в середине первого и третьего рядов, а также на первый и третий квадраты второго ряда. Затем нажмите четыре угловые сетки и, наконец, нажмите первую и третью сетки во втором ряду. Дверь открылась.
В темной комнате внутри в углу сидит маленький монстр Пико. Держа дурман в руке, он шаг за шагом вел его обратно к клетке на бойне, повесил дурман на крючок, и Пико последовал за ним в клетку. Нажмите красную кнопку, и дверь клетки закроется.
Если вы попадете прямо на кожу, вы будете укушены до смерти.
В это время появился хозяин господин Хофмайер и похвалил меня: «Молодец, Арчибальд, ты такой превосходный слуга. В следующем месяце ты пойдешь к семье Остергаардов в качестве слуги. Я буду скучать по тебе».
Наконец-то я поймал этого монстра Пико и, признаюсь, проделал неплохую работу. Глядя на несколько яиц передо мной, несколько детенышей пико-монстра вылезают из скорлупы, и я уверен, что это не окажет никакого влияния на местную экосистему и животных.
Никакого воздействия!
Выше приведено все содержание данного руководства, друзья, вы все это знаете. Пожалуйста, обратите внимание на дополнительные руководства по игре. Мы обновим наиболее полный контент как можно скорее, чтобы помочь вам понять игру.