В Cities Skylines 2 многие пользователи не совсем понимают игровой процесс Cities Skylines 2. Далее мы познакомим вас с тем, как играть в Cities Skylines 2, и предоставим вам возможность узнать больше обо всех стратегиях Cities Skylines 2 на этом сайте.
Дороги в Skylines 2 сильно изменились по сравнению с первым поколением. Дороги в этой игре используются не только для транспорта, но и обеспечивают водоснабжение (автоматическое соединение) для зданий по обе стороны дороги, что и происходит в этой игре. не обязательно как предыдущий. Подключайте воду и электросеть специально для города.
Схема:
водный путь:
Когда мы выберем дорогу, в левом нижнем углу появится панель инструментов. Тип дороги можно выбрать выше. Игрокам необходимо получать очки разблокировки, достигая контрольных точек, чтобы получить больше выбора дорог.
Кнопки в первом ряду позволяют выбирать прокладку прямых дорог (кнопка 1), зигзагообразных дорог (кнопки 2–4), мозаику по сетке (пятая кнопка) и замену типов дорог, например, 4 полосы вместо 2 полос (кнопка 6). .
Кнопок по высоте всего 3. Первые две отвечают за регулировку высоты, а кнопки в красном поле — за изменение диапазона значения.
Кнопка высоты позволяет регулировать высоту следующей позиции на дороге. Например, если изначально выбрано значение 10 метров, мы начнем с высоты 10 метров в качестве первой точки, а затем переключим высоту на 0 метров. Следующая точка — проложить дорогу под гору.
Первоначальный выбор 10 метров:
Конечная точка уменьшается до 0 метров:
Завершено строительство подъездной дороги.
Конечно, мы также можем построить непересекающийся перекресток, регулируя высоту и уменьшая количество перекрестков, чтобы уменьшить заторы на дорогах.
Сначала проложить общую дорогу.
Затем мы используем 0 метров в качестве начальной точки дороги и выбираем высоту 10 метров для определения средней точки.
После того, как она упадет до 0 метров, нажмите левую кнопку мыши, чтобы завершить постройку.
Оба метода доступны, как показано ниже.
Режим «Параллельный» позволяет строить вновь построенные дороги вдоль уже проложенных дорог, образуя параллельные линии. Кнопки по обе стороны от цифр позволяют регулировать расстояние между двумя дорогами, а последняя кнопка включает/выключает функцию параллельности.
Его функция используется для выравнивания дорог или ландшафта. В основном она используется для эстетики. Вы можете включить или выключить ее в соответствии с вашими потребностями.
Энергосистема является основной системой, обеспечивающей работу города. Обычно после прокладки дорог нам следует спланировать, где разместить нашу первую электростанцию. В то же время необходимы линии электропередачи, соединяющие внешний мир, как показано на рисунке ниже. для подключения к нашей электросети.
Как показано на рисунке, электростанции и подстанции необходимо соединить. Рекомендуется прокладывать линии электропередачи под землей и подключать их к электростанции, чтобы уменьшить потери площади.
Слаботочные цепи будут проложены вдоль дорог, поэтому вам не придется особо беспокоиться о том, охватывают ли цепи здания.
Панель инструментов для укладки соответствует дороге. Не повторяя введение, мы кратко представим начальное силовое оборудование.
Для низковольтных линий электропередачи линии, проходящие по дороге, также являются кабелями, но верхний предел нагрузки составляет лишь половину от нагрузки кабелей.
Оборудование для производства электроэнергии необходимо подключить к линиям электропередачи, а излишки электроэнергии можно автоматически продавать для получения дохода.
Преобразование электроэнергии высокого напряжения в электричество низкого напряжения Строительный комплекс не может напрямую использовать электричество высокого напряжения, поэтому это здание необходимо построить вначале и подключить к линиям электропередачи.
Единственное оборудование для производства электроэнергии, не требующее подстанции. Если вначале вам не нужна подстанция, вы можете использовать энергию ветра, но выработка электроэнергии относительно невелика.
Электростанции, способной обеспечить большое количество электроэнергии на ранней стадии, не придется долгое время беспокоиться о проблемах с электропитанием. Ее недостатки вызовут три других типа загрязнения помимо источников воды. Вы должны выбрать направление с подветренной стороны. место в самом начале далеко от жилых районов. Граждане заболеют, если окажутся слишком близко. Это также уменьшит счастье.
После завершения строительства дорог и электричества пришло время подготовить источники воды и дренажные системы для города. Дороги в городах имеют собственные водные пути, поэтому нет необходимости обращать особое внимание на то, соединены ли здания с водными путями.
Нажмите кнопку «Очистка воды и канализация», и появится следующее оборудование для водных ресурсов. Я не буду представлять их все, но остановлюсь на них.
Вначале нам нужно выбрать место для размещения насосной станции, чтобы обеспечить стабильно чистую воду для города. Если мы используем источники речной воды, нам нужно выбрать место для размещения насосной станции выше по течению (оцените верхнее и нижнее течение по течению). направление треугольника в реке), чтобы предотвратить попадание источников загрязнения в систему очистки воды. Граждане массово заболели. В то же время нам также необходимо разместить канализационный выпуск для сброса сточных вод, чтобы предотвратить обратный поток сточных вод в черте города. Все связаны дорогами.
Насосная станция выше по течению, выпуск сточных вод ниже по течению.
Если мы хотим использовать подземную насосную станцию, нам нужно нажать на подземную насосную станцию и найти синюю область на карте, чтобы разместить ее для обеспечения города водой.
Район разделен на пять частей, включая жилую зону, коммерческую зону, промышленную зону, офисную зону и специализированные предприятия. Обеспечить город жилыми, коммерческими, промышленными, офисными помещениями и основными ресурсами соответственно.
Когда мы выбираем кнопку ленты, помимо регионального разделения, в левом нижнем углу также будут региональные темы и режимы инструментов.
Запланированные архитектурные стили, которые можно изменить, в настоящее время являются только североамериканскими и европейскими, но будут добавлены и другие стили зданий.
Жилье низкой плотности в североамериканском стиле
Корпус с низкой плотностью размещения в европейском стиле
В настоящее время существует 3 режима инструмента, включая заполнение (непосредственное заполнение всех сеток на всем квадрате), прокрутку (выбор квадратов для определения типа здания) и рисование (выбор только тех квадратов, над которыми проходит мышь).
Жилые районы могут обеспечивать различные типы жилищных потребностей. Некоторые здания, такие как жилье с низкой плотностью застройки и смешанное жилье, имеют определенные требования к размещению. Другие могут быть размещены в соответствии с тем, чего не хватает в городе, но их необходимо держать вдали от промышленных зон и жилых помещений. другие места с плохой экологией, чтобы граждане не болели.
Коммерческие районы могут предоставлять базовые коммерческие услуги и поставлять товары гражданам, но ограждения с большой плотностью застройки не рекомендуются, поскольку возникнет проблема нехватки источников клиентов.
Промышленные зоны могут производить товары на экспорт или торговлю, что приведет к загрязнению земель и воздуха на больших территориях. Не рекомендуется размещать их с наветренной стороны от жилых районов.
Офисные помещения могут обеспечить высокие налоговые поступления, но к гражданам предъявляются определенные требования к образованию.
Обеспечьте города различными базовыми ресурсами, которые могут сократить импорт или обеспечить доход от экспорта.
Мы можем видеть производство и потребление наших ресурсов в городской экономике-производстве в правом нижнем углу, чтобы решить, какие ресурсы производить в будущем.
Животноводство, выращивание зерновых, овощеводство и выращивание текстильных волокон — все это необходимо разместить в зеленой зоне на карте, чтобы обеспечить ресурсы.
Для обеспечения высоких урожаев лесному хозяйству необходимы участки с плотной концентрацией деревьев.
Добыча камня, угля и руды должна быть размещена в фиолетовой области карты, чтобы обеспечить добычу ресурсов.
Чтобы получить ее, нефтяную промышленность необходимо добывать в коричневых областях карты.
Инструменты зонирования могут обеспечить отдельные городские районы различными политиками, определяющими поведение жителей.