В этой игре игроки должны управлять персонажами и сражаться с разными врагами, а в сюжетной линии есть взлеты и падения. Некоторые игроки сталкивались с такими проблемами, как обучающее видео для начинающих по управлению и строительству Cities Skylines 2. Эту проблему относительно легко решить. Чтобы игроки могли беспрепятственно решать проблемы и повышать свою боевую эффективность, редактор собрал здесь подробные стратегии.
Прежде чем войти в игру, вам необходимо выбрать базовую местность. Новичкам рекомендуется выбрать «Горы-близнецы» по умолчанию, поскольку все ресурсы относительно сбалансированы.
В правом нижнем углу вы можете увидеть окружающую среду, уровни ресурсов и конфигурацию транспорта выбранной области.
Количество природных ресурсов в основном определяет развитие на среднем и поздних этапах.
После выбора региона вы сможете произвести базовые настройки для всей игры.
За исключением «стихийных бедствий», «разблокировать все» и «неограниченные средства», это, по сути, простые настройки украшения.
[Примечания] Новичкам рекомендуется сначала начать обучение и включить «неограниченные средства», чтобы ознакомиться с общим процессом игры.
Работа объектива в основном осуществляется через «WASD».
Используйте клавиши «Q» и «E» для регулировки направления объектива, а клавиши «T» и «G» — для регулировки угла наклона объектива.
Нажмите колесо мыши, чтобы отрегулировать направление влево и вправо, а также отрегулировать угол наклона вперед и назад.
Для увеличения или уменьшения масштаба используйте клавиши «R» и «F» или колесо прокрутки.
Обычно используемые клавиши включают клавишу «B» для быстрого входа в режим разборки.
На рисунке ниже отмеченные области — это информационный и интерактивный интерфейсы игры.
Поскольку город продолжает расти, новые участки земли можно разблокировать с помощью заработанных жетонов.
Если вновь разблокированный участок не связан с первоначальным участком, инфраструктуру необходимо перестроить.
Вы можете проверить ход текущего улучшения города на странице прогресса города. По мере увеличения прогресса вы можете использовать очки для получения новых объектов.
Кроме того, вы можете нажать «Веха», чтобы просмотреть элементы разблокировки следующего обновления.
На странице спроса вы можете проверить текущие потребности жителей в различных объектах, а также подтвердить текущий статус различных атрибутов и ресурсов города.
Нажимайте стрелки, чтобы контролировать течение времени, а пауза используется только при внесении серьезных изменений в среднесрочной перспективе.
Экономический интерфейс позволяет вам интуитивно видеть текущие доходы и расходы города, а также добычу ресурсов.
Когда удовлетворенность слишком низка, диапазон налогов можно соответствующим образом скорректировать, чтобы временно восстановить удовлетворенность.
В интерфейсе населения вы можете увидеть долю жителей в текущем жилом районе и судить о необходимости добавления или ремонта определенных объектов на основе распределения возрастных групп.
Конкретные показатели счастья появятся после выбора жилого района, и вы сможете увидеть основные факторы, влияющие на счастье в этом месте.
Экономическая страница на рисунке ниже имеет ту же функцию, что и кнопка денег ниже, и открывает то же меню.
Меню пассажирского транспорта будет доступно после разблокировки основных автобусных линий.
Различные установленные маршруты движения и соответствующие данные могут быть подтверждены в режиме реального времени.
На странице статистики может быть перечислено развитие различных данных с течением времени, чтобы игроки могли проанализировать, были ли их предыдущие действия уместными.
В правом нижнем углу расположены различные кнопки взаимодействия и уведомлений:
Социальное программное обеспечение - проверьте потребности некоторых жителей
Информация о жителях - проверьте рождение, старость, болезни и смерти жителей.
Важный журнал — обычно запрашивается только в случае стихийных или техногенных катастроф.
Плеер — слушайте радиопрограммы на тему Skyline и переключайте каналы.
Как и в традиционных играх-симуляторах строительства, меню строительства в этой игре также разделено по категориям слева направо:
С помощью этой кнопки строительство можно организовать по районам, в основном жилые районы (зеленый), коммерческие районы (синий), промышленные районы (желтый) и административные районы (фиолетовый).
Есть также определенные области добычи ресурсов, но их необходимо разблокировать после повышения уровня города.
Данный проект представляет собой подразделение региональной застройки, что удобно для планировки блоков на средней и поздних стадиях.
Этот проект представляет собой особое здание в каждой области. Его обычно можно считать легендарным зданием, и он может дать больше бонусов, чем обычные блоки.
Улицы с односторонним движением, улицы с двусторонним движением, тротуары без движения — варианты дорог безграничны.
Хотя на раннем этапе можно использовать только некоторые простые комбинации дорог, на среднем и более поздних этапах, после разблокировки больших мостов и эстакад, вы можете разработать стиль, аналогичный стилю реального городского строительства.
Система электропитания привязана к планировке дороги. По умолчанию под дорогой есть провода, и ее также можно изменить самостоятельно.
Электроэнергию также разделяют на высоковольтную и низковольтную. Подземные линии обычно можно отнести к низковольтным, а надземные линии (опоры электропередач) — к высоковольтным.
Первоначальный сброс сточных вод и источники воды должны быть обеспечены за счет рек. Система водного хозяйства также связана с планированием дорог, как и электричество.
Следует отметить, что реки текут в разных направлениях, поэтому только не делайте элементарную ошибку «сточные воды вверху, а питьевая вода внизу».
База открывает только небольшую клинику. Как и во всех играх-симуляторах города, вы можете интуитивно увидеть влияние на нужды жителей после строительства.
Станция базовой очистки будет привязана к «территории свалки», и ее обычно необходимо планировать вдали от жилых районов.
Площадь полигона может быть расширена в любой момент.
Базовые учебные заведения необходимо разблокировать посредством модернизации города. Нажмите на этот интерфейс, чтобы просмотреть уровень образования окружающих жителей.
Полицейские участки и тюрьмы также являются объектами, которые разблокируются после улучшения, и их также можно просмотреть с помощью диаграммы слева.
Пожарные части, пожарные вышки и другие объекты также должны обеспечивать покрытие, см. схему слева.
Различные транспортные средства открываются шаг за шагом посредством модернизации города, а маршруты можно устанавливать после создания транспортных узлов.
Что относительно особенно, так это автовокзал. После настройки платформы относительно удобно установить маршрут, выбрав платформу.
Почтовые ящики, радиоприемники и т. д. обычно используются только для удовлетворения нужд граждан, а реальные выгоды невелики.
Этот проект не рекомендуется новичкам. Неровная местность требует регулировки различной высоты для нормального строительства.
Рекомендуется включить «отображение линий» слева. После отображения горизонталей можно относительно интуитивно понять изменения высоты (без регулировки угла обзора).