Многие игроки хотят узнать о Warcraft Arclight War. Они хотят знать рекомендуемую стратегию для колоды скачка Каина Кровавого Копыта на 22-м этаже подземелья Warcraft Arclight War. Редактор Sourcecode.com составил статью под названием «Рекомендуемое руководство по колоде уровня Cairn Bloodhoof Leap Level на 22-м этаже Warcraft’s Arclight War Dungeon», которая дает ответ, и я надеюсь, что она будет полезна всем.
Рекомендуемая стратегия для колод чехарды Кровавого Копыта на 22-м этаже подземелья в «Warcraft Arclight» — это проблема, которая привлекла много внимания в Warcraft’s Arclight. Группа рекомендует, чтобы эту проблему можно было легко решить, если игроки будут следовать ей. шаги, упомянутые ниже.
Я изучил геймплей колоды «Голова быка» и рационально использовал двух коров, чтобы вызвать постоянное оглушение монстра, чтобы добиться эффекта пропуска занятий. Если ты можешь оглушить, ты можешь убить! Наконец-то вчера вечером я прошел 22-й этаж подземелья с колодой Bullhead со средним показателем 17,4 и получил полный золотой фрейм.
Каирн Кровавое Копыто (Моя основная карта Каирн, уровень может быть как можно выше, чем выше отказоустойчивость, тем ниже показатель отказоустойчивости, талант приносит воскрешение)
Жертвоприношение Шамана Ледяного Волка (Земляной Щит дает быку броню, так что ваш генерал будет оглушен мясом, иначе голова быка действительно не выдержит)
Метель (карта бога, заморозка талантов с учетом удаления поля и компенсации урона позволяет эффективно обеспечить здоровье собственного здоровья)
Каменное Копытце Таурен (нет таланта... У меня нет таланта в Каменном Копыте. Это все еще белая карта, и ее нельзя купить. Каменное Копытце имеет много функций. При продвижении оно воздействует на задний ряд, защищает дом и сопротивляется урону. Самое важное дело в том, чтобы упасть на Кейна, переключение ненависти при воскрешении может привлечь урон и защитить выход заднего ряда)
Восстановление крови с талантом Тролля Черного Копья, Огненная глыба с талантом Чернокаменного Пироманта (обе эти две карты являются высококачественным выходом заднего ряда, среди которых тролль также может получить 20% бонус к здоровью от ауры лидера, как в атаке, так и в защите) Хороший выбор )
Гарпия (добыча талантов, в этом слоте для карт все еще есть много возможностей, причина, по которой я привел ее, - это контроль карты и получение ресурсов, одновременно заботясь о поле, борьба со вторыми, чтобы защититься от банши, а также уничтожение мелких пауков и других наземные подразделения)
Выбор артефакта: Когда я играл, Лао И получал уровень лидера и каждый раз разворачивал +1 (дальнейшее улучшение качества головы быка и увеличение показателя отказоустойчивости, на ранней стадии это было менее полезно, это был относительно посредственный результат) артефакт Чувствую, что сложность этой колоды в том, чтобы одержать верх на ранней стадии) Пережить яростное наступление босса)
Второй ребенок приобретет фанатизм, если попадет в пределах трех единиц (этот талант может эффективно повысить производительность шахматных фигур в начале и снизить давление на сцене).
Хвостовому королю не достался полезный артефакт, я забыл, что это такое.
К артефактам, которые кажутся высококачественными, относятся: размещение главного генерала снизит стоимость племени на 1, размещение главного генерала приведет к распространению маленького паука, а размещение базы племенных шахматных фигур приведет к появлению орка и т. д. Вы сможете получить все артефакты, полезные для ситуации на ранней стадии. После ввода в эксплуатацию эта колода будет повышена.
Разумное использование старого механизма относительно просто, если сосредоточиться на праве. Вначале давление высокое, и вам нужны Bull Head, Shaman и Blizzard, чтобы ослабить первую волну высокого давления. После первой волны становится тепло. Ключевой момент, на который следует обратить внимание, это расположение головы быка. Вам нужно привлечь ненависть двух волн монстров слева и справа одновременно, а затем шаман добавляет броню для сопротивления, когда метель утихнет. , эта волна в основном закончится. Затем наверстайте упущенное, чтобы тролли и пироманты продвигались вперед. Сбив башню, бросьте вторую голову быка. Два быка захватывают босса и контролируют его, пока он не будет убит. Сражаясь с боссом, не забудьте оставить немного денег, чтобы босс не украл ваш дом. Показываю две картинки первой волны собирания монстров, 23 этаж тоже даром.
У этого босса много переменных, и с ним сложно сражаться. Механизм заключается в том, что через несколько секунд после того, как вы поставите шахматную фигуру, появится глазное яблоко. Если вы захватите выход заднего ряда, вы это сделаете. умереть. Важным моментом является то, что при игре на выходе заднего ряда следите за тем, чтобы шахматные фигуры перемещались на определенное расстояние после приземления, чтобы глазные яблоки не взорвались после того, как они вылетят. Поэтому, размещая шахматные фигуры заднего ряда для борьбы с монстрами, вы не можете позволить им приземлиться на землю для выхода. Вы должны разместить их немного дальше, чтобы обеспечить им определенное расстояние перемещения. В начале игры не так уж много давления. Начинает игру по-прежнему таурен-шаман, за ним следуют тролль и пиромант. Вначале подберите монстров с правой стороны башни развертывания, затем идите на верхнюю дорогу, чтобы собрать камни и обратиться к боссу. Также нужно обратить внимание на банши в этом поле. Съесть ее гарпией не составит большого труда. Я не придумал хорошего и безопасного способа играть этим боссом, поэтому моя идея заключалась в том, чтобы протолкнуть его через операции. Но переменных слишком много, и вам нужно попробовать еще несколько раз. Когда я это сделал, я сделал это один раз, и это было несложно.
Поскольку вначале хвостовой король оказывает меньшее давление, с ним все равно легко справиться. Основная идея состоит в том, чтобы выбрать центральный и правый пути, а не левый путь. Вначале сыграйте магом справа и разместите голову быка на правом поле в правом верхнем углу защитной башни, как можно ближе к разделительной линии между центром и правым полем. Это нарисует двух орков. пехоту, а затем добавьте шамана и дождитесь появления невидимого мародера. Третью выходную шахматную фигуру заднего ряда можно добавить, когда игрок ушёл с дороги, включая Тролля-пироманта. Шахматные фигуры заднего ряда также расставляются как можно ближе к разделительной линии. Зачистив пехоту орков, идите направо и добавьте каменные копыта, чтобы привлечь ненависть и защитить шахматные фигуры заднего ряда. Поскольку дальнобойные шахматные фигуры должны быть в это время перед Кейном, вам нужно добавить t. Дальше можно спуститься к шахтёру и прокопать правильный путь. Как только правый фланг стабилизируется, подумайте об атаке по центру. Но не волнуйтесь, потому что маг будет замедлять ваши шахматные фигуры и очень медленно продвигаться справа, давая вам достаточно времени, чтобы вернуть свои деньги и действовать. Это когда босс может броситься к вашему родному городу слева. Держите шахматные фигуры в руке, подождите, пока защитная башня подберет монстров, а затем поместите шахматные фигуры посередине, чтобы очистить поле. Конечный эффект — выход 1t1 после очистки поля и попадания в башню. Если босс не спешит домой и решает отправить войска на защиту справа, продолжайте добавлять 1-2 фигуры справа. В любом случае вы должны найти способ защитить Кейна справа. Когда правый фланг почти разыгран, Кейн должен присутствовать в центре. Эффект, который необходимо достичь, - одновременно продвигать босса из центра и справа, а два Кейна, один в центре и один справа, одновременно оглушают короля. Тогда в это время безопасно. , и вам нужно только продолжать пополнять свои войска, чтобы убивать монстров. В этот период просто используйте Каменное Копытце и Вьюгу, чтобы харасить толстяка, восстанавливающего здоровье боссу. Переломным моментом стало то, что две коровы захватили босса в самом начале. Синхронизация оглушений сделала невозможным постоянное управление или диапазон оглушения не смог покрыть шахматные фигуры, идущие после босса, в результате чего коровы в первом ряду начали атаковать. упал, и вся игра рухнула. На этот раз игрокам нужно попробовать еще несколько раз.
Я не знаю, помогла ли вам рекомендованная на этом сайте стратегия для колоды пропуска колоды Кейна «Кровавое Копыто» на 22-м этаже подземелья в «Арке Варкрафта» и помогла ли вам решить проблемы, с которыми вы столкнулись? Если нет, вы можете просмотреть это руководство, чтобы узнать, есть ли какие-либо пропущенные шаги или слова, которые могли привести к ошибкам в работе.