Подробное объяснение процесса сложного старта Rattopia. Каково конкретное содержание обзора того, как играть в сложный старт? Я считаю, что многие друзья, возможно, еще не знают об этом. Чтобы помочь вам сэкономить драгоценное время, редактор Source Code Network собрал соответствующие стратегии, которыми можно поделиться с вами. Друзья, которые в беде, приходите и посмотрите!
Прежде всего, уровень сложности составляет 5000 золотых, порог восстания высокий, а продуктивность мышей-зомби - 3,125 раза.
Помимо некоторых декоративных вещей в начале, вы можете выбрать следующие таланты: ученый, воин, исследователь, идол и блудный сын.
Эффект учёного заключается в получении +20% опыта и начальных трёх очков бонуса к исследованиям. Поскольку точки исследования можно использовать, они в основном бесполезны (более поздние точки исследования переполнятся), поэтому этот вариант обычно не выбирают.
Воин, +20 HP и +1 сила атаки. Хотя атрибут атаки также можно увеличить, HP не может быть увеличен каким-либо способом в текущей игре, поэтому этот друг, который любит сражаться и делить дыни, может выбрать его, но приоритетом является. не высокий.
Исследователь, +1 грузоподъемность и повышение скорости передвижения на 10%. Общая скорость передвижения составляет 130% от вашей начальной скорости передвижения, включая 20% тряпок, что означает, что вы можете нести 4 припаса на ранней стадии. , не стоит недооценивать число 4, потому что многие вещи могут значительно повысить эффективность, например, построить двухрешетчатую лестницу самостоятельно и заполнить определенные четыре здания без необходимости ходить дважды, чтобы заполнить их (в конце концов, люди-крысы). приоритет строительства также низкий), вы можете выбрать его, но поскольку у него есть атрибут роста, лично я думаю, что потерял 100 миллионов, выбрав его.
Идол, иммиграционный статус +1, по сути, это верхний предел уровня иммиграции +1. Это тоже бонус, не связанный с ростом, и его можно выбрать. Что означает верхний предел уровня иммиграции +1? Это означает, что вы можете найти 222 Крысы в Процветании 1. Сила этого бонуса также означает, что вы можете расценивать его как 110% эффективности работы первоначальных Крыс, то есть эффективности развлечения. Выбирать можно, но думаю это не так однозначно, как в Эксплорере. Не такой уникальный, как воин.
Блудный дворянин, этот талант - талант Шубэя. Вы также можете попробовать его на сложном уровне сложности. В конце концов, эпоха Шушу началась, и Пия стала HP. Без Пии Шушу не сможет работать. беспорядки будут каждый день. На сложном уровне сложности средств относительно мало. В конце концов, их всего 5000. Если вы выберете благородный талант, у вас будет 8000, которые смогут поддерживать вас дольше до кода LV2. Что касается еще одного уникального таланта дворян, то верхний предел Шубэя равен +1, что означает, что он может брать в долг четыре кредитных продукта. Это приписка банка. Давайте поговорим о механизме кредита. После достижения основной суммы кредита соответствующий процент должен быть погашен каждый день. Если процентов недостаточно, стоимость отношений соответствующей страны будет вычтена примерно через 30. до нуля, соответствующая страна отправит группу наемников-ласок, чтобы атаковать вас. Другими словами, вы можете увидеть крысоволка до 5-го уровня.
В начале , после того как разведчики помогли выбить ящики, мы начали свой путь к основанию страны. Прежде всего, расположение ящиков фиксировано, а также это ваша единственная складская логистика на ранней стадии. изменить локацию (не думайте об изменении места хранения, потому что на складе нет ничего, что делало бы невозможным построить склад, так же как и Чжоу Ю Лагоу не может видеть и быть невидимым) Это очень свиноносо . Интерфейс лидера позволяет вам проверить свой статус и подробно описывает механизм роста трех атрибутов лидера. Ваш IQ может вырасти за счет строительства школ и посещения королевских занятий в школе. Сила: получайте определенный опыт каждый раз, когда копаете, получаете опыт, когда убиваете монстров, и получаете опыт, равный количеству вещей, которые вы кладете каждый раз, когда кладете что-то на склад. Гибкий рост — это просто и грубо: достаточно просмотреть график. Шаг за шагом.
Вначале слева или справа от нас будет мировое дерево. Сначала подумайте о планировке. Как говорится, если вы хотите быть богатым, сначала посадите деревья. Вначале начните с деревообрабатывающей фабрики 1 или 2. . Сначала будут обработаны деревянные доски, а ветки будут обработаны соответствующим образом (ветви). После получения лоз рассмотрите массовое производство. Почему в первую очередь обрабатывается деревянная доска? Потому что деревянная доска — это краеугольный камень, на котором все построено. Ветки не очень полезны на ранней стадии или используются мало, поэтому основное внимание уделяется созданию деревянных досок. После изготовления деревянных досок сначала постройте исследовательский стол и сначала нажмите на театр. Это очень важно. Вы должны сначала нажать на театр, чтобы сформировать положительный замкнутый цикл на ранней стадии. После театра вы можете рассмотреть охотничье угодье в зависимости от ближайшей продовольственной ситуации. Если поблизости есть кролики, вы можете выбрать хорошую кровать (двухъярусную кровать) на раннем этапе. После постройки ванной комнаты и театра вы можете исследовать карту. и объявить цикл закрытым. Затем постройте участок сбора рядом с домом, установив приоритет на сбор травы и пшеницы. (Недалеко от места рождения бедняков также будет определенное количество пшеницы.) Место сбора может гарантировать, что вы не умрете от голода до зимы из-за засухи или наводнения. Кровати отдаются приоритету клоунам и местам сбора в театре. Расстояние театра можно регулировать, не забудьте увеличить его до 40, а расположение должно быть рассредоточенным и стараться изо всех сил, чтобы театр охватывал всю территорию.
Кроме того, если на ранней стадии поблизости есть кроличьи гнезда, вы можете рассмотреть возможность одновременного выбора места охоты и места сбора, а также зарезервировать определенное количество ветвей для охоты охотников и мясников для забоя. Благодаря двойной симфонии мяса и пшеницы вам не придется беспокоиться о еде. Эта игра в основном основана на исследовании точек исследования на карте. Если у вас есть свободные точки исследования, вы можете нажать на тренировочный центр и сохранить LV2, чтобы противостоять крысам-зомби. Теперь, когда игра в официальной версии, 12-дневного лимита нет. Исследовательский центр может это рассмотреть. Однако, учитывая, что 150 Пия — это не десятичная цифра, а занимает локацию плюс тесное пространство, рабочая сила и койки. на ранней стадии все же не рекомендуется размещать его в исследовательском центре. Для очков исследования приветствуется исследование карт и поиск ключевых ресурсов. Такие как золото, медь и железо. Грибы и так далее. Но в основном золото, медь и железо.
Что касается выбора стены , мы рекомендуем деревянные стены или саманные кирпичи. Ведь древесина не израсходована. У крыс на стене есть бонус к скорости передвижения. По возможности постарайтесь заменить все ресурсные участки дорогами. Скорость передвижения — проблема. Если вы опустошите весь мир, поздравляю, вы будете непобедимы.
Что касается воды в этой игре , то дождь идет с неба, а также есть подземные воды. В местах, где под землей много известняка, высока вероятность появления таких вещей, как морские анемоны, производящие воду. машины, вырезающие много воды. Это одноразовая операция, не режет ниже определенного уровня и мгновенно распыляет воду. Другими словами, если вы обнаружите анемон, вам никогда не придется беспокоиться о воде в вашем автомобиле. жизнь. Существует также официальная версия метода добычи воды – недавно выпущенный сборник росы. Если рядом с пещерой обнаружены пауки, для изготовления сборника росы можно использовать большое количество паутины и несколько деревянных досок. Однако выходная мощность намного меньше, чем у морских анемонов, и можно только сказать, что она меньшая. заменитель морских анемонов.
О выборе хурмы: Столько сказано о домашних делах, еде и развлечениях. Чтобы подавить внутренние неприятности, нужны внешние неприятности (хотя ловушки можно сделать), но о чем здесь подробно идет речь, так это о потоке лепешек из хурмы. Ловушки также можно использовать, но используйте их с осторожностью, потому что вы не сможете отличить друга от врага. На тренировочной базе есть 12 досок и 8 почв. Об этой хурме особо нечего сказать. В конце концов, 20 очков здоровья в какой-то момент могут поразить больше людей, чем скорость движения торта. Бронзовым солдатам рекомендуется выбирать солдат-молотов с защитой +3. Диск - это выпускной торт. Конечно, как бы далеко вы ни пошли, ваша страна будет богатой, а народ сильным. Диск относительно однообразен, а стоимость относительно высока. Большой блин - это дальняя атака, но это так. Сила атаки не выдающаяся. Она приемлема для командных боев, но не для одиночных целей. С другой стороны, Ван Дачуй обладает значительной силой атаки и оглушением, поэтому он может сражаться с одиночными целями, но не в групповых боях. Если есть лозы, которые могут привести к спецназу Храма Войны, то больше рекомендуются разведчики и воины. У воина +6 атаки и большая куриная нога. У разведчика 50% уклонения. мусор. Выбор хурмы также весьма специфичен. Старайтесь выбирать воинственную приставку. Лучше, если вы принесете с собой сильную. Вот подробное объяснение выбора евгеники и евгеники.
С точки зрения иммиграции , этот аспект также очень специфичен. Как говорится, не все крысы могут быть нужны, и некоторые странные крысы с психическими заболеваниями не могут быть нужны на основе всех характеристик. характеристики крыс.
Нейтральные: пацифист, индивидуалист, хрупкий, неуклюжий, воинственный, сильный.
Доброкачественные: маленький едок, активный, бережливый, подвижный, умный, зависимый, оптимистичный, мизофобный, хорошо воспитанный, готовый к сотрудничеству, гибкий.
Порочный: независимый, любящий деньги, естественный, плаксивый (из-за потенциального влияния на счастье), высокое кровяное давление, пессимистичный, глупый, приемлемый, расточительный, гурман, плейбой, медлительный.
Обратите внимание на сочетание персонажей Крысы и Крысы. Выбирайте людей, которые в этом хороши и цените это. Основное внимание уделяется евгенике и воспитанию. Кроме того, вы можете набирать людей, которые могут быть SL (нет). В жестком режиме очень важен дородовой уход. (Вы не хотите развлекаться и не можете исследовать крематорий, но вдруг на территории ни с того ни с сего появляется труп, верно?)