У друзей, должно быть, накопились разные вопросы об игре «Тяньгун», но они не знают, где их решить. Если вы хотите узнать, как использовать навыки «Девятиголового насекомого Тяньгун», вы можете найти редактор кода здесь. узнайте, так будет легче играть в игры!
Гидра — выходной персонаж ближнего боя в Havoc in Heaven. Его собственное оружие — лопата в форме полумесяца. Этот персонаж обладает высокой живучестью среди воинов, а также у него высокие возможности нанесения урона. На официальной 4D-карте персонажа урон Гидры составляет 9 звезд. Это также означает, что хоть его урон и не самый лучший, но он определенно не сильно отстает, а его взрывные способности также достаточно хороши. Собственная живучесть гидры составляет 8 звезд. Эта живучесть уже считается очень высокой. По сути, такое лечение получат только персонажи с уменьшением урона, восстановлением или щитами.
Поэтому, пока игроки знакомы с его навыками и механизмами и осторожны, умереть в принципе сложно. Третий вспомогательный элемент имеет 3 звезды, что по сути означает, что Девятиголовое насекомое практически не будет помогать в этой позиции, если это не является абсолютно необходимым или какой-либо дерзкой операцией. Потому что у него вообще нет никакой способности помогать. Последний уровень сложности — пять звезд. Это значение вполне удовлетворительное, и игрокам необходимо обладать определенными навыками при использовании Гидры. Если вы полный новичок, не рекомендуется сразу использовать такого персонажа, как Гидра. Перед использованием Гидры лучше всего ознакомиться с некоторыми героями, подходящими для новичков.
Что касается навыков, то, прежде всего, пассивный навык Гидры заключается в том, что его обычные атаки могут наносить урон на расстоянии в ближнем бою. Каждый раз, когда он получает урон, если он поражает вражеский отряд, он генерирует укус змеиного конуса. Это укус змеиного конуса можно наложить. Когда он достигнет 9 слоев, Гидра запустит его, чтобы выследить врага и причинить вред. Игрокам необходимо гибко использовать этот навык, поскольку навык можно отследить. Игрокам следует стараться вытягивать вражеских персонажей из кучи миньонов на 8 этаже, чтобы его можно было активировать, атаковав один раз, и после срабатывания он мог вызвать. дополнительный ущерб.
Первый навык Гидры — активный цепной навык. Этот навык позволяет Гидре двигаться во время вращения и наносить урон. Если во время первого выпуска он попадет во врага, может активироваться второй этап. Если вторая стадия урона поразит двух юнитов, может сработать третья стадия. На третьем этапе требуется поразить трех врагов, чтобы активировать четвертый этап. Если четвертый этап поразит четырех врагов, можно перейти к пятому этапу атаки. Этот навык можно развить максимум за пять стадий.
Начальное время восстановления этого навыка составляет 7 секунд, и при каждом его использовании время восстановления будет увеличиваться на 5 секунд. Урон этого умения немалый, и чем выше уровень, тем больший урон оно может нанести врагу. Но условия выпуска для каждого раздела относительно жесткие. То, как игроки умело активируют этот навык, является наиболее важной частью этого навыка. Если он не срабатывает правильно, навык не будет очень эффективным. Если он срабатывает правильно, он будет очень мощным.
Его второй навык - бросить реликтовый шар дракона в назначенную область, а затем он некоторое время будет накапливаться в конечной позиции. После завершения накопления он взорвется. Взрыв нанесет урон противнику. ответить друзьям. Этот навык также требует определенного уровня мастерства, прежде чем его можно будет применить.
Последнее умение Гидры — нанесение урона в указанную область, а также замедление пораженных врагов. После освобождения Гидра получит усиление щита и атаки. И прежде чем щит исчезнет, скорость атаки Гидры увеличится.