Фактор вызова Soul Knight — это особый механизм сложности игры, который может добавлять игрокам дополнительные положительные эффекты. В игре много обычных факторов вызова, которые в основном делятся на три категории: злокачественные, нейтральные и безобидные. Сегодня я знакомлю вас с фактором вызова увеличения персонажа в «Рыцаре души». Это один из распространенных факторов вызова. Друзья, которые хотят знать, как получить этот фактор вызова [увеличения персонажа] и каковы его эффекты. Я пропущу это!
Знакомство с факторами сложности расширения персонажа в «Рыцаре души».
представлять
Размер персонажа и очки суждения становятся больше, базовая скорость передвижения равна -1, верхний предел жизни +4, верхний предел щита +1, урон ручного ножа +2.
При установке ездовые животные и механизмы становятся больше.
Если игрок садится или спешивается у стены выше, он может застрять за пределами стены, а затем телепортироваться обратно в стену.
Форма фантома, вызванного Призрачным посохом, или клона, вызванного вторым умением Ассасина «Техника клонирования», из-за этого не изменится.
Прирост объема крови будет перекрыт фактором ограничения одной крови.
Может быть компенсировано фактором уменьшения персонажа, но верхний предел объема крови равен +2, урон ручного ножа +1 и базовая скорость передвижения +0,5.
анекдот
Фактор увеличения персонажа был добавлен в игру в версии 1.9.0 вместе с системой коэффициентов вызова.